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{{spoiler}}
{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Borengar, Grünbergen und später Korumand: auf der Küstenstraße Königshafen-Venlona-Murillo-Siebenhafen in beide Richtungen
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=Erstellung
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
Sinnenscharfe Helden beobachten Schmuggler an der Küste.
==To do==
* auf Jahreszeit eingehen
* im Winter auf Kälteschutz eingehen
==Bild==
[[Datei:Antamar ZB Naifor 16 - Borengar 06 - Schmuggler.png|mini|links|Nächtliche Küste der Korumand-Halbinsel]]
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==AOQML==
<syntaxhighlight lang="xml">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein;
Gegend=HKR, Küstenstraße Königshafen-Venlona-Murillo-Siebenhafen in beide Richtungen;
Häufigkeit=selten;
GZB=Solo und Gruppe;
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 16 - Borengar 06 - Schmuggler gesichtet -->
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
<case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->
<p>Du hast dich verschätzt auf deinem Weg nach <get attribute="ort_ziel"/>. Schlechter als erwartet bist du vorangekommen, weil die Landstraße an der Küste entlang nach den
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Frühling -->
letzten Regentagen völlig verschlammt ist. Zum Glück ist es frühlingshaft warm, aber
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommer -->
Sommergewittern der letzten Tage völlig verschlammt ist. Zum Glück hält sich die Wärme des Sommertags noch, aber
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbst -->
Herbststürmen der letzten Tage verschlammt und an manchen Stellen von angespültem Holz, Algen und anderen Meerespflanzen übersät ist. Du bist nass bis auf die Knochen und
</case>
<else>
<!-- Winter -->
Schneestürmen der letzten Tage an einigen Stellen kaum mehr erkennbar ist. Du bist durchgefroren<if attribute="KS" equals="1|2|3|4" null="" then=", eindeutig nicht warm genug angezogen," else=" trotz deiner warmen Kleidung"/> und
</else>
</switch>
die Nacht ist schon hereingebrochen. Kein Mondlicht dringt durch die Wolken, die von den starken Winden hier an der Küste schnell über den Himmel getrieben werden, und dein Weg ist kaum mehr zu erkennen. Irgendwo hier musst du einen einigermaßen geschützten Platz zum Übernachten finden. Und zwar bald.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="8">
<success>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<p>Aufgrund deiner Erfahrung hast du bald trotz der Dunkelheit eine geeignete Stelle entdeckt und es gelingt dir, zwischen zwei windgebeugten Bäumen einen Windschutz aus den Dingen in deinem Gepäck zu bauen. Die Stelle liegt durch das Wurzelwerk der Bäume auch etwas höher und konnte so etwas abtrocknen.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="14">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Du schaffst es sogar, trotz des starken Windes ein Feuer zu entzünden, indem du eine Grube aus der sandigen Erde aushebst und über einen Graben seitlich Luft zuführst. Das wird dich und dein zusammengewürfeltes Abendessen ein wenig aufwärmen. </p>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="4"/>
<p>Du versuchst noch, ein Feuer zu entzünden, aber schaffst es nicht - dein Windschutz ist zu schwach. Nun, dann muss es eben dunkel und kalt bleiben. Du wirst auch das überleben.</p>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<p>Leider stellt sich das als ziemlich schwierig heraus. Die dürren, windgebeugten Bäume an der Küste bieten dir keinen Schutz und bis in den Wald, der sich hier ins Landesinnere zurückgezogen hat, willst du nicht laufen. Notgedrungen breitest du einfach in der nächsten Kuhle neben dem Weg deine Sachen aus, so dass sie dir wenigstens etwas Windschutz bieten. An ein wärmendes Feuer ist bei diesem Wetter wohl nicht zu denken.</p>
</failure>
</challenge>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="15" show="none">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichten gehst, meinst du plötzlich, durch das Rauschen des Meeres und des Windes ein Wiehern gehört zu haben. Du suchst mit zusammengekniffenen Augen den Strand ab und tatsächlich: Als die Wolkendecke kurz aufreißt und das fahle Licht der Monde die Landschaft unwirklich erhellt, erkennst du mehrere Gestalten weit von dir entfernt. Manche von ihnen stehen in der Brandung und halten ein Boot, das immer wieder von den Wellen weggezogen wird. Drei Pferde stehen etwas abseits. Du beobachtest, wie Kisten oder ähnliches in das Boot verladen werden. Dann verdunkeln die Wolken wieder das Geschehen und du kannst nur noch ab und zu schemenhafte Bewegungen wahrnehmen.</p>
<p><em>Das wird wohl kein frischer Fisch sein</em>, denkst du dir. Du wartest noch eine Weile, ob du nochmal einen Blick auf die Szene werfen kannst, aber das ferne Klopfen von Hufen in schnellem Ritt zeigt dir bald, dass der nächtliche Warenumschlag wohl abgeschlossen ist.</p>
</success>
<failure>
<p>Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichten gehst, lässt du nochmal deinen Blick über die weite Küstenlinie schweifen. Die anbrandenden Wellen sind kaum zu sehen, aber in dem Tosen des Meeres gut zu hören. Sofort ist dein Gesicht wieder nass vom Salzwasser, das der Wind dir in feinsten Tröpfchen ins Gesicht schlägt.</p>
</failure>
</challenge>
<p>Zurück bei deinen Sachen wickelst du dich dick ein und versuchst, schnell Schlaf zu finden.</p>
<set attribute="ERP" dec="20"/><!-- setzt Erschöpfung auf 20 -->
<set quality="KO" dec="2" expire="10 hours" /><!-- verringert KO für ingame 10 Stunden -->
</case>
<else><!-- Hier beginnt die ZB für Gruppen -->
<p>...</p>
</else>
</switch>
</scene>
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==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
*1:
*2:
*3:
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| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Borengar, Grünbergen und später Korumand: auf der Küstenstraße Königshafen-Venlona-Murillo-Siebenhafen in beide Richtungen
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=Erstellung
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
Sinnenscharfe Helden beobachten Schmuggler an der Küste.
==To do==
* auf Jahreszeit eingehen
* im Winter auf Kälteschutz eingehen
==Bild==
[[Datei:Antamar ZB Naifor 16 - Borengar 06 - Schmuggler.png|mini|links|Nächtliche Küste der Korumand-Halbinsel]]
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==AOQML==
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<!-- Humor=Nein;
Gegend=HKR, Küstenstraße Königshafen-Venlona-Murillo-Siebenhafen in beide Richtungen;
Häufigkeit=selten;
GZB=Solo und Gruppe;
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 16 - Borengar 06 - Schmuggler gesichtet -->
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<case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->
<p>Du hast dich verschätzt auf deinem Weg nach <get attribute="ort_ziel"/>. Schlechter als erwartet bist du vorangekommen, weil die Landstraße an der Küste entlang nach den
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Frühling -->
letzten Regentagen völlig verschlammt ist. Zum Glück ist es frühlingshaft warm, aber
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommer -->
Sommergewittern der letzten Tage völlig verschlammt ist. Zum Glück hält sich die Wärme des Sommertags noch, aber
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbst -->
Herbststürmen der letzten Tage verschlammt und an manchen Stellen von angespültem Holz, Algen und anderen Meerespflanzen übersät ist. Du bist nass bis auf die Knochen und
</case>
<else>
<!-- Winter -->
Schneestürmen der letzten Tage an einigen Stellen kaum mehr erkennbar ist. Du bist durchgefroren<if attribute="KS" equals="1|2|3|4" null="" then=", eindeutig nicht warm genug angezogen," else=" trotz deiner warmen Kleidung"/> und
</else>
</switch>
die Nacht ist schon hereingebrochen. Kein Mondlicht dringt durch die Wolken, die von den starken Winden hier an der Küste schnell über den Himmel getrieben werden, und dein Weg ist kaum mehr zu erkennen. Irgendwo hier musst du einen einigermaßen geschützten Platz zum Übernachten finden. Und zwar bald.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="8">
<success>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<p>Aufgrund deiner Erfahrung hast du bald trotz der Dunkelheit eine geeignete Stelle entdeckt und es gelingt dir, zwischen zwei windgebeugten Bäumen einen Windschutz aus den Dingen in deinem Gepäck zu bauen. Die Stelle liegt durch das Wurzelwerk der Bäume auch etwas höher und konnte so etwas abtrocknen.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="14">
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<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Du schaffst es sogar, trotz des starken Windes ein Feuer zu entzünden, indem du eine Grube aus der sandigen Erde aushebst und über einen Graben seitlich Luft zuführst. Das wird dich und dein zusammengewürfeltes Abendessen ein wenig aufwärmen. </p>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="4"/>
<p>Du versuchst noch, ein Feuer zu entzünden, aber schaffst es nicht - dein Windschutz ist zu schwach. Nun, dann muss es eben dunkel und kalt bleiben. Du wirst auch das überleben.</p>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<p>Leider stellt sich das als ziemlich schwierig heraus. Die dürren, windgebeugten Bäume an der Küste bieten dir keinen Schutz und bis in den Wald, der sich hier ins Landesinnere zurückgezogen hat, willst du nicht laufen. Notgedrungen breitest du einfach in der nächsten Kuhle neben dem Weg deine Sachen aus, so dass sie dir wenigstens etwas Windschutz bieten. An ein wärmendes Feuer ist bei diesem Wetter wohl nicht zu denken.</p>
</failure>
</challenge>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="15" show="none">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichten gehst, meinst du plötzlich, durch das Rauschen des Meeres und des Windes ein Wiehern gehört zu haben. Du suchst mit zusammengekniffenen Augen den Strand ab und tatsächlich: Als die Wolkendecke kurz aufreißt und das fahle Licht der Monde die Landschaft unwirklich erhellt, erkennst du mehrere Gestalten weit von dir entfernt. Manche von ihnen stehen in der Brandung und halten ein Boot, das immer wieder von den Wellen weggezogen wird. Drei Pferde stehen etwas abseits. Du beobachtest, wie Kisten oder ähnliches in das Boot verladen werden. Dann verdunkeln die Wolken wieder das Geschehen und du kannst nur noch ab und zu schemenhafte Bewegungen wahrnehmen.</p>
<p><em>Das wird wohl kein frischer Fisch sein</em>, denkst du dir. Du wartest noch eine Weile, ob du nochmal einen Blick auf die Szene werfen kannst, aber das ferne Klopfen von Hufen in schnellem Ritt zeigt dir bald, dass der nächtliche Warenumschlag wohl abgeschlossen ist.</p>
</success>
<failure>
<p>Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichten gehst, lässt du nochmal deinen Blick über die weite Küstenlinie schweifen. Die anbrandenden Wellen sind kaum zu sehen, aber in dem Tosen des Meeres gut zu hören. Sofort ist dein Gesicht wieder nass vom Salzwasser, das der Wind dir in feinsten Tröpfchen ins Gesicht schlägt.</p>
</failure>
</challenge>
<p>Zurück bei deinen Sachen wickelst du dich dick ein und versuchst, schnell Schlaf zu finden.</p>
<set attribute="ERP" dec="20"/><!-- setzt Erschöpfung auf 20 -->
<set quality="KO" dec="2" expire="10 hours" /><!-- verringert KO für ingame 10 Stunden -->
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==Prüfvermerk==
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*1:
*2:
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