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== Wirklich? =zum Kampf===* 1) Solo, kampfstark: Kampf meistens gewonnen.* 2) Gruppe, 4 kampfstarke Chars: Kampf 5 von 5 mal ohne größere Schwierigkeiten gewonnen.Muss es wirklich sein* 3) Gruppe, dass solche ZBs 3 kampfstarke und 1 schwacher Char: Gegen 9 Gegner chancenlos. Nachdem ich den Weg 9. rausgenommen habe, in etwa 50% der Versuche den Kampf gewonnen. Eigentlich fände ich das Spiel finden in der Ergebnis von 3) am interessantesten, aber dann hätte es eine Gruppe aus 4 kampfstarken Chars zu einfach gegen 8 Gegner. Würde darum bei den 9 bleiben.Allerdings sind mir noch ein Held ALLES verliertpaar Ungereimtheiten aufgefallen, ohne eine Chance - nur weil er mehr als 30000 Korn an Waren dabei hat? Ich unterschreibe hierfür nicht und hoffez.B. kriegen beim ersten Pfeil alle LEP abgezogen, dass es auch andere nicht tunnur der Char auf dem Baum. Ich halte das für eine Art der Diskriminierung für Handel treibende SpielerWerde nochmal genauer anschauen. --[[Benutzer:Micha1972Naifor|Micha1972Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Micha1972Naifor|Diskussion]]) 2015:3630, 810. Feb. Mai 2022 2024 (CESTCET):Danke für deinen Kommentar. Ohne Chance ist der Held keineswegsDie Sache mit den Pfeilen habe ich geändert. Es gibt hier durchaus eine Chance VOR dem Kampf und auch NACH dem Kampf. Aber vielleicht schaust du noch mal über die anderen ZBs, die nichts plündern. Da gibt es noch ne Menge von, die wird nur noch der Prüfung bedürfen. Vielleicht sagen diese dir mehr zuWachehaltende auf Ausweichen geprobt. --[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 2022:5402, 818. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET) == Ernsthaft Helix? == Das ist doch einfach absoluter Blödsinn. Entschuldigung aber das muss man so sagen, die Traglast ist zum :: Kampfanpassung: Bei der 9er-Gruppe einen starken NPC durch einen niemals verhinderbar im Orklandetwas schwächeren ersetzt, das hat man bevor man einmal eine Route abgelaufen ist Distanz von 10 auf 20 erhöht. Ich teste mit einer etwas schwächeren Kämpfer-Gruppe als beim letzten Mal und zum anderen sind 100% Plünderung etwas was nicht einmal der Lindwurm etc macht. Da muss sehr viel verändert werden an der ZB, um nicht zu sagen allesdie hatte vorher keine Chance gegen die 9. --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 07:3419, 919. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Der Lindwurm ist erstmal was anderes als diese ZB:: Ok, das gefällt mir jetzt ganz gut mit diesen Kampfeinstellungen. Was sollte den Lindwurm deine Ausrüstung interessieren. Zum Anderen gibt es ja genügend ZBs Ich habe auf dem TS eine gute, aber nicht maximierte Kampfgruppe (nicht bei allen die es tunEigenschaften ausgemaxt, unterschlag die mal nicht! Wenn du ein Spiel suchstalle Permas, indem du nicht verlierst alle mit herausragenden Waffen, 2 von 4 mit Fernkampf) und das ohne Herausforderung da ist, spiel was anderes. Es gibt hier Chancen ohne Plünderung davonzukommen. Und es gibt auch die Chance ohne viel Varianz im Kampf auszukommen. Wer ins Orkland geht muss wissen, dass man das Orkland meiden sollte. Es ist ja auch nicht so, das gegen die ZB jeden Tag auftritt9. Aber Tommek hatte bereits gesagtEtwa 50:50 gewonnen, dass man eine Teilplünderung InGame erklären könnte. Vielleicht machen wir aus den 100% nur 90 %? Dann sind die nicht geplünderten Sachen während dem Kampf ins Gras gefallen KR zwischen 12 und wurden nicht gefunden35.--[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 0722:5319, 919. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET) Es gibt eben kaum andere ZBs :::: Habe noch einen Teil der EPs, die so viel plündern. Um genau zu sein kenne ich zwei! Und diese treten praktisch nie auf. Orkland plündert maximal 30% meistens eher bisher nur Geld und Waffenam Ende vergeben wurden, dementsprechend ist das hier einfach überzogen. Den Lindwurm hab ich als Beispiel gebracht, weil da entsprechend große Belohnung für das Risiko da ist, das gibt es hier eben nicht. So eine ZB wie diese hier hat nur ein einziges Ziel: Spielspaß zerstören und hat dementsprechend in Antamar absolut nichts zu suchen [[Benutzer:Holyn|Holyn]] den ([[Benutzer Diskussion:Holyn|Diskussion]]erfolgreichen) 08:59Proben und zu Kampf verschoben. Außerdem ein paar Formulierungen geändert, 9v.a. Mai 2022 (CEST) Und es geht auch nicht um die Plünderung an sich, sondern eben um den UmfangWiederholungen zu vermeiden. Wie Der Kampf ist in meinen Tests wie gesagt Orkland sind normalerweise maximal 30%so, selbst bei den ZBs die nur auf Plünderung ausgelegt sinddass man ihn mit einer starken, zum Beispiel die IQ probe verhauen also KO aber nicht ausgemaxten und Plünderung. Da sind dann 100optimal ausgestatteten Gruppe in etwa 50% einfach jenseits jeder Realität. Nimm 30% und gut ist esder Fälle gewinnt, dann hab was ich nicht mehr wirklich was dagegen zu sagen, aber so ist es eben maßlos überzogen spannend und passend für die beiden Gebiete der ZB finde. Aus meiner Sicht jetzt fertig. --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 0900:1704, 920. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Nu, soll Tommek entscheiden. Ich ::: Vielleicht noch für meinen Teil finde 2/3er-Gruppen rejecten? Mit 4 scheint es völlig in Ordnung, das ein oder andere Gebiet recht schwer zu halten. Es ist ja nicht so, dass diese ZB jeden fünften Reisetag erscheint. Wenn Tommek derselben Meinung ist (Und er kennt die ZB bereits und hat bisher nichts gesagt, zumindest zur Plünderung), dann soll es mir recht sein. Andernfalls findet diese ZB den Weg ins Spiel, so wie sie istschaffbar. --[[Benutzer:HelixKekse|HelixKekse]] ([[Benutzer Diskussion:HelixKekse|Diskussion]]) 0920:23, 925. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET) Gebiete schwer zu halten ist okay. Ich hab ja auch nichts zum Kampf an sich gesagt, aber eben zu der Plünderung, weil das wie gesagt einfach maßlos überzogen ist in jedem Vergleich. Selbst die ZBs auf X plündern ::::: Finde ich persönlich nicht ansatzweise so viel und das sind von sehr speziellen ZBs abgesehennötig, die die am meisten plündern. Wie gesagt die ZB hier istEntscheidung, so wie ob sie momentan ist nur für eines daals 2er oder 3er-Gruppe in diese Gebiete ziehen, um Spielspaß zu zerstörenwürde ich den Spielern überlassen. --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 0922:3339, 925. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET)<br><syntaxhighlight lang="xml"> <challenge talent= "Klettern" mod="-2...-5"> <success> <p>Problemlos schwingt <get attribute="name"/> sich hinauf und späht aus der grünen Baumkrone heraus durch die Bäume in die Ferne.</p>Wie schon oben beschrieben sind sind 30 </success> <failure> <p>Mehrmals rutscht <get attribute="name"/> ab.000 Korn Traglast Erfahrungsgemäß im Orkreich und den Aivarunenlanden nicht vielDoch es bleibt zum Glück nur bei kleinen Schürfwunden. Das überschreitet man Schließlich schafft <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> es hinauf in einer Nacht mehrfach. Ich würde vorschlagendie Krone und späht aus ihrem Grün hinaus, die Traglast drastisch zu erhöhenzwischen den Bäumen hindurch, bei der in die ZB überhaupt anspringt oder den Verlust drastisch zu senkenFerne.</p> <set attribute="LEP" dec="2.. Zudem sind 9 Gegner gegen einen eine wirkliche Hausnummer. Das sind dann Kämpfe die am Ende nicht einmal die Chars schaffen4" show="none"/> </failure> </challenge></syntaxhighlight><syntaxhighlight>Error:(150, die zu 100 % auf Kampf getrimmt sind56) cvc-datatype-valid.1.2.3: '-2...-5' is not a valid value of union type 'intExpressionWithOr'. BedeutetError:(150, dass Gebiet würde nicht schwer gehalten, sondern, die ZB ist beim Kampf nicht schaffbar (denke ich56)cvc-attribute. Einzige Chance Ausweichen +10 zu schaffen bedeutet im besten Fall (bei entsprechendem Ausweichen3: The value '-Wert), dass man zu 1/4 gegen die zu kämpfen und zu verlieren hat2... Würde vorschlagen-5' of attribute 'mod' on element 'challenge' is not valid with respect to its type, die Anzahl der Gegner noch etwas zu reduzieren'intExpressionWithOr'. </syntaxhighlight> Deine ZBs gefallen mir immer sehr gut HelixIn der Zeile 150 gibt es laut Schema einen Fehler... Deine Ideen und dein Schreibstil Auslöser sind einfach klasse. Manchmal habe ich aber das Gefühl, dass dein Ingamedie -Erlebnis etwas zu kurz kommt 2 und du deshalb den Schwierigkeitsgrad -5 in der ZBs nicht zu 100 % greifen kannstProbe. Eine ZB zu schreiben Intressanterweise tun die im Kampfesfall zur Niederlage führtaber nichts, ist zwar realistisch, für wenn die Spielfreude aber abträglich. Habe die ZB aus diesem Grund zum nochmalEngine das ausführt:<syntaxhighlight>"Klettern"-drüberProbe -gucken in Korrektur verschoben3 misslungenMehrmals rutscht xXetoka ab. Falls zDoch es bleibt zum Glück nur bei kleinen Schürfwunden.B. Tommek das anders sieht uns sie wieder Schließlich schafft er es hinauf in die Krone und späht aus ihrem Grün hinaus, zwischen den Bäumen hindurch, in die Abnahme verschiebtFerne.</syntaxhighlight> würde ich jetzt mal als Bug im Forum melden, das Schema sollte das dann beuge ich mich natürlich dem geballten Antamarwissen von euch beiden. ^^ LG nicht als Fehler melden, wenn die Engine micht meckert :)--[[Benutzer:TaricCamael|TaricCamael]] ([[Benutzer Diskussion:TaricCamael|Diskussion]]) 1112:2943, 146. DezJul. 2022 2024 (CETCEST)