| Abk. |
Bedeutung
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| * |
übriggebliebene Punkte
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| A&O, A+O |
Abenteurer & Ordenskrieger
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| AOQML |
Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language (Antamars Programmiersprache)
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| AT |
Attacke
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| ATB |
Attacke-Grundwert
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| AU |
Ausdauer
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| AuP |
Ausdauerpunkte
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| AW |
Ausweichwert
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| BE |
Behinderung
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| BF |
Bruchfaktor
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| Br |
Brust (Rüstungszone)
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| CH |
Charisma
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| DK |
Distanzklasse
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| eBE |
effektive Behinderung
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| eSeL |
scherzhaft für SpielLeiter (SL)
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| EW |
Einwohnerzahl
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| FeP |
Fertigkeitspunkte
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| FK |
Fernkampf
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| Fs/Fsn |
Fürst/in
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| fsl |
fürstlich
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| FSM |
Fürstentum
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| FW/FeW |
Fertigkeitswert
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| G |
Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession
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| gBE |
Gesamtbehinderung nach einfachem Modell
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| GE |
Gewandtheit
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| Ges. |
Gesamt-RS im Zonenmodell
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| Gew. |
Gewicht
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| Gf/Gfn |
Graf/Gräfin
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| gRS |
Gesamt-RS im einfachen Modell
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| GS |
Geschwindigkeit
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| H |
Handwerkliche Profession / Handgemenge
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| Hz/Hzn |
Herzog/in
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| ig, IG |
ingame /in Game = alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt
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| IN |
Intuition
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| Ini |
Intiative
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| IQ |
Intelligenz
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| Kg/Kgn |
König/in
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| kgl |
königlich
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| Kgr |
Königreich
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| Ko |
1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution
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| KR |
Kampfrunde
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| KS/Ksn |
1. Kaiser/in 2. Kälteschutz
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| ksl |
Kaiserlich
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| LA |
Linker Arm (Rüstungszone)
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| LARP |
Live Action Role Play
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| LB |
Linkes Bein (Rüstungszone)
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| LE |
Lebensenergie
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| LeP |
Lebensenergiepunkte
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| LP |
Lebenspunkte
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| Mgf/mgfn |
Markgraf/Markgräfin
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| mgfl |
markgräflich
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| Mgft |
Markgrafschaft
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| MI |
Meisterinformationen
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| Mod |
Modifikation
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| MU |
Mut
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| N |
Nahkampf
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| NPC |
Nonplayer Charakter
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| NSC |
Nichtspieler Charakter
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| ooc, OOC |
out of character = alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist
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| Q |
Qualität
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| qM |
Quadratmeile
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| p |
1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person
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| PA |
Parade
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| PG |
Powergamer
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| R(+Zahl) |
Regelwerk
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| RA |
Rechter Arm (Rüstungszone)
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| RB |
Rechtes Bein (Rüstungszone)
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| RL |
Real Life (Das echte Leben - das wo der Pizzamann herkommt ;)
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| RPG |
Role Playing Game
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| RS |
Rüstungsschutz
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| RP/RSp |
Rollenspiel
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| Rü |
Rücken (Rüstungszone)
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| SC |
Spieler Charakter
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| SF |
Sonderfertigkeit
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| SL |
Spielleiter
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| SO |
Sozialstatus
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| SP |
Schadenspunkte
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| ST |
Stärke
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| T |
Tempel
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| TK |
Tragkraft
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| TP |
Trefferpunkte
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| TP/ST |
Trefferpunkte je nach Stärke (Schwellenwert/Schadensschritte)
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| W20 |
20-seitiger Würfel
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| W6 |
6-seitiger Würfel
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| WI |
Willenskraft
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| WM |
Waffenmodifikator
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| z |
Zweihandwaffe / Zone
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| ZB |
Zufallsbegegnung
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| ZH |
Zweihänder
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