Mwch
Mwch
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
9.900
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Ja
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Mwch liegt innerhalb einer Flusskehre des Ster Dùas und kann nur von Osten oder Westen betreten werden. Im Osten führt eine alte Brücke in die Stadt, dessen anschließende Straße zum Land Westendar führt. Die Häuser der Stadt sind in runder oder eckiger Architektur gebaut und folgen hier keiner klaren Trennung. Alle Häuser sind um den Platz im Zentrum gebaut und wurden je nach Wunsch der Bewohner gebaut.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Wappen: Schwarzer Raubvogel, der von schräg rechts unten auf eine schwarze Schwalbe, die links oben auf dem Wappen abgebildet ist, zufliegt, so dass sich die beiden Vögel an ihren Schnäbeln berühren. Der Grund ist grün. Dieses Wappen ist eine Variation des Provinzwappens.
Politik
- Mwch ist die Hauptstadt von Tir Brehuel.
Geschichte
Einwohner
ca. 9.900 - hauptsächlich Mittelländer
Berühmte Personen
- Eideard Dhonnchaidh: Gewähltes Oberhaupt der Provinz Tir Brehuel
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Mwch gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Hafen
- Gosse
- Mietstall
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- "Zum ruhigen Fluss": Eine kleine und gemütliche Taverne, die dazu einlädt, sich hier lange aufzuhalten. Auf den Tischen stehen Kerzen in gläsernen Schüsseln, die ein komisches Ambiente für diese Lande verströmen. Es ist ungewöhnlich sauber und es riecht nicht wie in Tavernen sonst häufig üblich.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Allerlei (Lebensmittel): Unter einem Baldachin an einer Häuserwand bietet eine ältere Frau ihr Waren zum Verkauf an.
- Fischmarkt am Hafen (Fischmarkt): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Fischern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen.
- Ausrüstung (Ausrüstungshandel): An diesem Stand werden ausgemusterte oder überzählige Ausrüstungsgegenstände der Garde zum Verkauf angeboten.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Jesta Knaschto (Lehrmeister): Mürrisch erlaubt dir der Wirt der Taverne "Zum ruhigen Fluss" ihn zu begleiten, während er seinem Handwerk nachgeht. Immer, wenn er nicht geöffnet hat oder ein wenig Zeit hat, schaut er nach seinen Kreationen. Du darfst alles sehen und anfassen. Hin und wieder erklärt er dir auch was, aber er beantwortet dir keine Frage, weil er das nicht will.
Umgebung
- Landschaft: Flusskehre des Ster Dùas; für weitere Informationen siehe hier.
- Vegetation: Grasland und Wiesen, aber auch viel Wald; für weitere Informationen siehe hier oder hier.
- Tierwelt: Für Informationen siehe hier oder hier.
Wegweiser
Landweg
- Cholss (Kgr. Lúnasadh (Tir Brehuel)), 150 Meilen (Landstraße, Gebirge)
- Manoskeda (Kgr. Lúnasadh (Tir Guiwern)), 230 Meilen (Landstraße, Gebirge)
- Osteo Magno (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 187 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
- Quidon (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 137 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
Seeweg
- Olcheogh (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 430 Meilen (Flussaufwärts)