Waren-Tags
Version vom 21. September 2013, 20:25 Uhr von Xondorax (Diskussion | Beiträge)
Einige Waren wurden intern mit einem oder mehreren Tags versehen, sodass sie leichter gefunden werden können und in AOQML einfacher abgefragt werden können.
Liste der Tags
Bisher gepflegte Tags sind:
- Alkohol
- Billigruestung (Rüstungsteile aus Leder, passend für Wegelagerer und ähnliche Gestalten)
- Elixier
- Kleinkram (Knöpfe,Decken,Reisegeschirr,Feuerstein&Stahl etc. ca. 40 verschiedene Gegenstände)
- Kleidung gehoben (besser als normale Kleidung)
- Kleidung edel (besser als gehobene Kleidung)
- Lichtquelle
- Marschverpflegung (beinhaltet einfache Nahrungsmittel für unterwegs)
- Musikinstrument
- Nahrung
- Schmuck(Ringe,Ketten,Amulette(keine Götteramulette),Armreifen etc.)
- Seil
- Werkzeug (Metall-/Holz-/Stein- /Stoffbearbeitung)
Hilfe zu den Warentags
Mit dem Programm kann man sich den Inhalt eines Warentags anzeigen lassen.
http://eisentrutz.antamar.eu/helper/warentags.php
Anwendung in AOQML
Die Tags können in AOQML bei has und drop beim Attribut item (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:
<has item="*Lichtquelle">
<failure>
<p>Du kannst nichtmal deine Hand vor den Augen sehen, so dunkel ist es hier.</p>
</failure>
</has>
<drop item="*Nahrung" count="*"/><!-- klaut dem Helden alle Nahrung -->