Waren-Tags
Version vom 8. November 2010, 21:08 Uhr von Gaddezwerch (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Antamarische Waren Einige Waren wurden intern mit einem oder mehreren Tags versehen, sodass sie leichter gefunden werden können und in AOQML einfach...)
Einige Waren wurden intern mit einem oder mehreren Tags versehen, sodass sie leichter gefunden werden können und in AOQML einfacher abgefragt werden können.
Liste der Tags
Bisher gepflegte Tags sind:
- Nahkampfwaffe
- Fernkampfwaffe
- Nahrung
- Lichtquelle
Anwendung in AOQML
Die Tags können in AOQML bei has, take und drop beim Attribut item (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:
<has item="*Lichtquelle">
<failure>
<p>Du kannst nichtmal deine Hand vor den Augen sehen, so dunkel ist es hier.</p>
</failure>
</has>
<drop item="*Nahrung"/><!-- klaut dem Helden alle Nahrung -->
<take item="*Fernkampfwaffe"/><!-- gibt dem Helden von jeder Fernkampfwaffe, die auf Antamar existiert, ein Stück. -->