Delay

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<delay> bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern.

<delay hours="24"/>

24 Stunden Verzögerung.

Wichtig!
Auch hier gilt: das Tag mit einem / (Slash) am Ende versehen, damit das Tag geschlossen wird.