Chat (AOQML)
Version vom 31. Juli 2010, 10:42 Uhr von Gaddezwerch (Diskussion | Beiträge)
Der Tag
<chat/>
ermöglicht das Einbinden eines Chats in AOQML für die entsprechende Szene in der Quest. Helden, die sich aktuell in derselben Szene aufhalten, können somit miteinander kommunizieren.
Beispiel-Anwendung:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<p>Du sitzt am Lagerfeuer und unterhältst dich mit den anderen Anwesenden.</p>
<!-- Chat anzeigen -->
<chat/>
<ul>
<li><choice target="ende">Das Lager verlassen</choice></li>
<li><choice target="schlafen">Schlafen gehen.</choice></li>
</ul>
</scene>