Ausweichen 1

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Ausweichen 1
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 100 EP
Voraussetzungen GE 10

Ausweichen 1 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf. Sie ist die Grundlage dafür, im Kampf gezielt ausweichen zu können – ohne sie ist aktives Ausweichen nicht möglich.

Voraussetzungen

  • Eigenschaft: GE 10
  • Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Wer Ausweichen 1 beherrscht, kann körperlichen Angriffen gezielt ausweichen, statt sie zu parieren. Die Sonderfertigkeit legt den Ausweichen-Grundwert fest (+5). Die höheren Stufen Ausweichen 2 bis Ausweichen 5 erhöhen diesen Wert weiter (kumulativ).

Auswirkungen im Kampf

  • Freischaltung: Erst mit dieser Sonderfertigkeit steht das gezielte Ausweichen als Abwehr überhaupt zur Verfügung.
  • Grundwert: Ausweichen +5; jede weitere Stufe (Ausweichen 2–5) addiert ihren Bonus hinzu.
  • Alternative Abwehr: Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade. Es hilft auch gegen Angriffe, die sich nicht mit der Waffe parieren lassen. Ein gelungenes gezieltes Ausweichen bringt den Verteidiger aus der Reichweite und wehrt so z. B. beide Schläge eines Doppelangriffs mit einer einzigen Abwehr ab.
  • Kosten: Ausweichen kostet Initiative und wird durch die Behinderung (BE) der Rüstung verschlechtert.

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