ZB Editor Guenter Das Wandern ist des Abenteurers Lust?
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ZB Editor Guenter Das Wandern ist des Abenteurers Lust? | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Guenter |
Gegend | Küstenwege Nordahejm |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Gestolpere an der Steilküste
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Küstenwege Nordahejm; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Das Wandern ist des Abenteurers Lust? -->
<p>Du wanderst an der Küste <if attribute="volk_id" equals="50" then="deiner Heimat"/> entlang, blickst immer mal wieder von der Steilküste aufs Meer und genießt den Ausblick. So bist du trotz des schlechten Weges gut gelaunt.</p>
<p>War das nicht eine Möwe, die da gekreischt hat?</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">
<success>
<p>Gerade noch rechtzeitig erkennst du, dass vor dir eine Stelle mit losem Geröll liegt.</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="5">
<success>
<p>Gekonnt trittst du auf sicheres Terrain und verhinderst Schlimmeres. <q>Gut gemacht</q>, denkst du dir und gehst weiter gen <get attribute="weg_nach"/>.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Du versuchst noch Schlimmeres zu verhindern, da du dich aber wie ein betrunkener Ochse bewegst, stolperst du und fällst auf deine Knie. Glücklicherweise ist dir außer kleinen Schrammen aber weiter nichts passiert und du setzt deinen Weg nach <get attribute="weg_nach"/>, diesmal aufmerksamer, fort.</p>
<set attribute="LEP" dec="0...1"/>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Während dein Blick kreist, um die kreischende Möwe zu finden, lösen sich unter deinen Füßen einige Steine und durch deine tollpatschige, unachtsame Trampelei löst du eine kleine Lawine aus. Zum Glück fällst du nicht mit hinunter, sondern stolperst nur einige Schritte zurück und landest ein wenig unsanft auf deinem Hinterteil.</p>
<set attribute="LEP" dec="1...2"/>
<p>Stein und Geröll landen im Meer, ohne weiteren Schaden zu verursachen. <q>Nochmal Glück im Unglück</q>, denkst du dir, während du weiter nach <get attribute="weg_nach"/> gehst.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
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