ZB Editor Athuran Varg03

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



ZB Editor Athuran Varg03
Gruppen-ZB nein
Autor Athuran
Gegend HKR um Düstertann
Häufigkeit ca. 5% Wahrscheinlichkeit
Humor Humor, nein
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=weg_id 2766,2767,2768,2769,2770,2771,2772,2773,2776,2777,2778,2779,2780,2781,2784,2785,2788,2789; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Athuran; Titel: Athuran_Varg03 -->

<p>
  <random>
    <case>Du wanderst deinen Weg entlang, als plötzlich...</case>
    <case>Dein Blick schweift umher, bleibt hier und da mal hängen, doch dann...</case>
    <case>In der Ferne sind deine Gedanken, doch dein Blick ist so nah...</case>
    <case>Wie ging dieses Üben für den klareren Blick? Augen auf, Augen zu, Augen auf, Augen zu, Augen auf... Moment! Was war das?!</case>
  </random>
</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="15">
  <success>
  <p>
  <random>
    <case>In einiger Entfernung siehst du ein riesiges Tier im Unterholz verschwinden. Das muss ein ziemlich großer Bär gewesen sein - aber irgendwie war es dafür zu schmal und zu wendig. Seltsam, seltsam. Und beunruhigend.</case>
    <case>Da waren doch eben zwei starrende, rot-glühende Augen, die dich aus dem Dunkel des Waldes verfolgt haben! Was ist hier los?</case>
    <case>Du beobachtest in einiger Entfernung, wie ein riesiger Wolf pfeilschnell auf ein Reh zujagt. Das elegante Tier hat gar keine Chance - mit einem Biss der mächtigen Kiefer ist es erlegt und wird in das Dunkel des Waldes gezerrt.</case>
    <case>Vor dir, wo der Weg nicht so festgetreten ist, findest du zufällig eine Spur riesiger Pfoten. So große Pfotenabdrücke hast du noch nie gesehen. Das ist irgendwie beängstigend.</case>
  </random>
  </p>
  <set attribute="EP" inc="3...4"/>
  </success>
  <failure>
  <p>
  <random>
    <case>Da war doch gerade ein Eichhörnchen. Oder nicht...?</case>
    <case>Heute ist ein schöner Tag.</case>
    <case>Warst du hier nicht gerade schon?</case>
    <case>Was wolltest du noch gleich in der nächsten größeren Stadt einkaufen?</case>
    <case>Oh, ein Schmetterling!</case>
  </random>
  </p>
  <set attribute="EP" inc="1"/>    
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.