Shinano18

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



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Shinano18
Gruppen-ZB nein
Autor [[Benutzer:|]]
Gegend Südstern, Dschungel
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Shinano ; Titel: Shinano18 -->

<p>Du bist ein wenig vom Weg abgekommen und entdeckst eine kleine Lichtung. Um dich neu zu orientieren beschließt du, vorsichtig auf die Lichtung zu schleichen. </p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="2">

  <success>
    <p>OK, die Idee war gut aber auf er Lichtung entdeckst du eine zweibeinige Raubechse. Zweischritt groß mit je einer dolchartigen Klaue an jeder Vorderpfote und rasiermesserscharfen Zähnen.</p>

<challenge talent="Schleichen" mod="4">

  <success>
    <p>Du schleichst um die Lichtung herum in Windrichtung. Und suchst erst wieder nach einiger Zeit nach dem richtigen Weg.</p>
  </success>


  <failure>
    <p>Unter deinen Füßen macht es "knick-knack" . Die Bestie fährt in deine Richtung herum und entdeckt dich! Zum weglaufen ist es zu spät, in wenigen Augenblicken wird das Monster dich erreichen. Also machst du dich bereit.</p>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Du kommst tatsächlich unbemerkt auf der Lichtung an. Nur um festzustellen das du nun ohne Deckung und nicht mehr allein bist! Du wirst unvermittelt von einer großen Raubechse angefallen. Es kommt zum Kampf.</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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