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Allgemein
Die östlichste der größeren, festen Ortschaften der Dunkelzwerge ist geprägt von dem Rohstoffabbau in den örtlichen Minen. Ansonsten ist der Ort eher ruhig, bis auf den Durchgangsverkehr, da die Haupthandelsroute der Dunkelzwerge hier von der Hauptstadt im Westen zu den Umschlagplätzen mit den Abajaiden im Osten führt. Nur wenige oberirdische Gebäude drängen sich an die Berghänge des kleinen Talkessels - ein mächtiges Tor im Fels hingegen gewährt Einlass in die unterirdischen Bereiche der Siedlung. Hier soll sich auch ein uraltes, natürliches Höhlenlabyrinth befinden, welches tief in das Gebirge führt. Was sich genau darin befindet, und ob es noch irgendwo eine Ausgang gibt, konnte bisher noch nicht geklärt werden, da noch niemand aus diesem Labyrinth zurückgekehrt sein soll. Mittlerweile wurde der Zugang daher mit einem mächtigen Eisengatter versperrt.
Herkunft des Namens
Geschichte
Bevölkerung
100% Dunkelzwerge
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Das Höhlenlabyrinth
Natürlich handelt es sich bei dem Höhlenlabyrinth um kein Gebäude. Trotzdem ist es wit über die Stadt hinaus im ganzen Land bekannt - und könnte gar als Wahrzeichend er Stadt bezeichnet werden. Der Zutritt ist derzeit strengstens untersagt un dien riesiges Eisenfallgatter verspertt daher den Eingang.
Stadtbild
Gasthäuser
- Am Labyrinth (Normales Gasthaus)
Inhaber: Tolgrasch, Sohn der Tamgrascha
- Das kleine Gasthaus, mit wenigen Zimmern für Reisende und einer recht ordentlichen Küche, ist in einigen Stollen und Grotten, ganz in der Nähe des Labyrinths, zu finden. In den spärlich beleuchteten Gängen kann man sich zwar nicht verirren, doch ist es gar nicht so leicht nach einigen Humpen Zwergenbieres noch den Weg in sein eigenes Zimmer zu finden.
Händler
- Gute Panzer, günstige Panzer (Rüstungsschmiede)
Inhaber: Bilbox, Sohn des Ranbosh
- Der Laden "Gute Panzer, günstige Panzer" ist schon seit gefühlten Jahrhunderten in der Hand des Clans Ranbosh und ebenso lange dafür bekannt, solide Handwerkskunst zu erschwinglichen Preisen anzubieten. Hier legt man wirklich großen Wert auf eine ausgiebige Beratung, ja manch ein Kunde kommt sogar eher wegen der Beratung als für den eigentlichen Kauf hierher. Kaum dass du das Geschäft betrittst kommt dir auch schon einer des Clans entgegen und beginnt dich voller Leidenschaft für dieses Handwerk zu beraten...
- Arbellaxai (Krämer)
Inhaberin: Arbellaxai, Tochter der Arbellascha
- Nachdem du das ziemlich unscheinbare Haus mehr durch Zufall als durch geschickte Werbung gefunden hast und dich zunächst flüchtig umsiehst, entdeckst du mehr und mehr Waren, die nun wirklich nicht überall zu finden sind. Vielmehr wirkt der Laden von innen größer als von außen und scheint überraschend gut bestückt. Schon überlegst du, ob es da nicht doch noch Bedarf an guter Ware in deinem Abenteurerleben gibt...
- Nahrungsmittel (Lebensmittel)
Inhaberin: Eine alte Zwergin
- In einem der tieferen Stollen findest du diesen Stand, an dem eine alte Zwergin eine Vielzahl an Lebensmitteln anpreist.
Kampfschulen & Lehrmeister
- Igulax, Sohn der Gurka (Lehrmeister)
Inhaber: Igulax, Sohn der Gurka
- Die Wohnhöhle des alten, wettergegerbten Zwerges ist recht klein und karg eingerichtet. Allerdings haltet ihr euch dort auch nicht lange auf,denn nachdem du ihm einige Münzen gezahlt hast, verlässt er mit dir den unterirdischen Teil der Siedlung unfd erklärt dir auf einer anspruchsvollen Bergroute so einige Tricks und Kniffe, die er in seiner langen Arbeit als Botenläufer in der Gebirgswelt sammeln konnte.
- Wildnisleben (Anfängerkurs)
- Athletik (Anfängerkurs)
- Geländelauf (Anfängerkurs)
Wegweiser
Landwege
- Dûras (Vorstadt), 650 Meilen (Gebirge)
- Norgohoret (Emreia), 500 Meilen (Gebirge)