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Gandarum
Wappen der Stadt Gandarum
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
4.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Gandarum war eine der ersten Siedelungen, welche nach Al´Unfalat gegründet wurden. An dieser Stelle wurde auch der Fluß entdeckt auf dessen Namen, in Altauretanisch, die Stadt seit dem gründet, der Gandar. Die Stadt ist Zwischenstadion von Frachtkänen der Flußaufwärts gelegenen Mindas Silberminen.

Marktrecht

Ja

Politik

Die Stadt und die Umgebung wird von der Familie al´Rasch kontrolliert.

Geschichte

Bevölkerung

Stadtbild

Händler

  • Ihta´s Magazin (Krämer; Besitzerin: Tara Lutus Ihta)

Hinter einem Tisch mit diversen Auslagen steht eine junge dunkelhaarige Frau, die mit der Pflege ihrer Ware beschäftigt ist.

Als du auf sie zu gehst, passierst du diverse Regale, Tische und Wandaufhängungen wo die Waren dargeboten werden.

"Seid gegrüsst, werte Frau Ihta.", begrüsst du sie mit dem Namen über der Türe zum Laden.

Kurz schaut sie auf und lächelt. "Seid gegrüsst. Was kann ich Euch anbieten oder was könnt ihr mir anbieten?"

  • Handelsplatz (Markt)

Ein schön angelegter Platz nimmt dich auf, als du durch eine der unzähligen Gassen kommst.

Bunte und auch schlichte Stände stehen hier im Wechsel. Von deiner Position aus kannst du zwar die Statue in der Mitte des Platzes sehen, aber weder kannst du verstehen was die Händler rufen, noch sehen was sie zu bieten haben. Erst als du weiter auf den Platz gehst, kannst du langsam die vielen Rufe der Händler hören, die versuchen mit Charm oder Witz die Kunden zum kauf zu locken.

  • Handelshaus al´Rasch (Rohstoffumschlag; Besitzer: Gosim al´Rasch Ankar)

Ein recht großes Haus empfängt dich mit der Aufschrift Ankar´s Handelshaus.

Direkt hinter dem Eingang wirst du von einem muskolösen Mann empfangen, der dich zu dem Verkaufsbereich geleitet.

Während ihr an diversen aufgespannten Fellen vorbei geht und die Arbeiter bei der Arbeit zu seht, wird dir von dem Besitzer erklärt, wie man die Felle gewinnt. Auch wird dir erklärt worin die Gefahren für die Felle bestehen, wenn die Arbeiter unkonzentriert arbeiten.

"Werter Kunden, nun sind wir im Verkaufsbereich. Treten ein und lasst uns gute Geschäfte machen.", sagt der Mann und hält dir einen Vorhang zur Seite.

  • Birkses´ Waffen (Waffenschmiede; Besitzer: Joma Hendos Birkses)

Als du herein kommst, erkennst du an der linken und rechten Seite eine ganze Reihe von Regalen und Waffenständern. Die dort Waffen ausgestellten Waffen sind sehr gepflegt und zeugen von einer hervorragenden Qualität. Fast gespenstig wirken die Waffen in ihrem Glanz und ihrer Sauberkeit.

"So wie Ihr schaut, scheint Ihr die Waffen meiner Familie Bewunderung entgegen zu bringen.", lächelt dich der Besitzer an und reicht dir die Hand. "Mein Name ist Joma Hendos Birkses und nun lasst uns übers Geschäft reden."

Gasthäuser

  • Hafenschank (Normales Gasthaus)

Diese Schenke trägt den Namen zurecht. Alles ist wie man es sich vorstellt. Die Luft ist von Rauch durchzogen, die Gespräche sind laut und anrüchig.

Vorsichtig gehst du einen Schritt weiter, als dich deine Sinne warnen. Schnell bückst du dich und hörst hinter dir einen Krug zerschellen. Erst in dieser Position kannst du die alten Tische sehen und die dazu passenden Stühle.

Auch siehst du jetzt, das sich wohl einige Gäste eine heftige Rauferei bieten, welche sie in der hinteren Ecke austragen. Alle Sinne angespannt läufst du Richtung Theke und freust dich es unbeschadet geschafft zu haben.

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Umgebung

Hafenstadt an einem Flussufer

Vegetation: Grasland und Wiese, Flussufer

Wegweiser

  • Kifut (Südstern), 330 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)
  • Al´Tamar (Südstern), 500 Meilen (Landstraße, Regenwald)
  • Lutusia (Südstern), 310 Meilen (Landstraße, Regenwald)
  • Port Fundao (Südstern), 300 Meilen (Trampelpfad, Regenwald)