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Manoskeda
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
800

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

Die Siedlung grenzt im Norden schon an das Moor und ist einzig mit einem Palisadenwall geschützt. Das 800 Einwohner zählende Dorf besteht aus einer Vielzahl reetgedeckter Langhäuser. Noch aus der Zeit des auretianischen Reichs befinden sich hier ein Moorbad und eine Therme, wenn auch in keinem hervorragenden Zustand.


Allgemeines

Unter drei uralten, mächtigen Eichen treffen hier drei Provinzen zusammen. Die Wege führen von hier aus nach Mwch (Tir Brehuel) und nach Trewyrr (Tir Anmor). Wer nach Osten oder Norden will, muss sich entscheiden, ob er das Moor über Praragh durchquert, oder im Süden Richtung Ankouroc'h umgeht. Wie auch immer ist hier für Wanderer und Händler die letzte Station ihres Weges, sollte man Mor Enez, das sumpfige Kernland von Lúnasadh, durchqueren wollen. Als ständiges Durchzugsgebiet für Händler und Abenteurer sind die Bewohner allen Fremden gegenüber aufgeschlossen und freundlich.

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Wirtschaft

Weil viele Händler das Moorgebiet meiden, hat sich hier ein reger Handel und Warentausch entwickelt. Die Einwohner selbst leben von Viehzucht und Ackerbau. Manoskeda ist der Hauptlieferant von Vieh aller Art für die Provinzhauptstadt Praragh.

Stadtbild

Händler

  • Lebensmittel Walys (Lebensmittel) (Besitzer: Seonag Walys)

Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen.

  • Lionas Allerlei (Krämer) (Besitzerin: Liona Fecht)

"Seid mir herzlich willkommen, werter Fremder.", schallte es Dir sofort entgegen, nachdem Du die Türe durchschritten hast. Lächelnd und fast hektisch zeigt Dir die dunkelhaarige Verkäuferin mit den grünen Augen die Waren.

  • Zooladen (Tierhandel) (Besitzer: Kent McHulig)

Freundlich empfängt Dich ein älterer Mann, als Du die Türe zu dem kleinen Geschäft öffnest. Es wirkt, als ob das Geschäft mit den Tieren überfüllt wäre, aber das liegt sicherlich daran, das sie ungeordnet durch den Laden laufen.

Tavernen

  • Taverne „Tor zum Moor“

Nachdem du die Tür hinter dir geschlossen hast, erblickst du einen großen Raum mit den tavernenüblichen Holztischen und –bänken. An einem Ende des Raums verbreitet ein Kaminfeuer wohlige Wärme. Hinter dem Tresen erblickst du eine rothaarige Schönheit mit stechenden grünen Augen. „Na, haben wir uns verlaufen oder wollt ihr noch schnell etwas Hochprozentiges, bevor es ins Moor geht?“

Lehrmeister

Eideard Macaula (Viehzüchter; Talente: Viehzucht, Lederarbeiten)

"Viehschucht unsch Lescherarbeitsch, dasch isch wasch ich tue, alscho schaut nicht so.", lallt dich der Mann an, den du in einer dunklen Gasse in einer Hausnische gefunden hast. "Bring misch nach Hausch und schau wisch geht."

Berühmte Bauwerke

Umgebung

Im Norden beginnt das Moor. Im Süden liegen fruchtbare Äcker und saftiges Weideland.

Wegweiser

  • Trewyrr (Lúnasadh) 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiese)
  • Praragh (Lúnasadh) 110 Meilen (Landstraße, Sumpf und Moor)
  • Mwch (Lúnasadh) 230 Meilen (Landstraße, Gebirge)
  • Hulchwyrr (Lúnasadh) 400 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiese)
  • Olcheogh (Lúnasadh) 325 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiese)