Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Ortschaft

Version vom 7. Februar 2008, 10:36 Uhr von Proser (Diskussion | Beiträge) (Straßengeplauder: eingebaut)


Inhaltsverzeichnis

Ortschaften

Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.

Im Rathaus finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe Übersicht über die Berufe). Dieses ist auf einer Bank am sichersten.

Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den Markt, auf dem du deine Sachen anbieten und an andere Reisende verkaufen kannst. Außerdem gibt es hier viele Dinge oft günstiger, als bei den entsprechenden Händlern (z. B. Waffen oder Rüstungen). Das erfordert allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten.

Wenn du den Ort verlassen möchtest, kannst du einfach zu Fuß in einen Nachbarort wandern, oder du kannst im Hafen eine Schiffspassage buchen.


Banken

In einigen größeren Orten wirst Du auch Banken finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst. Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte Kreditanstalt ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des mittleren und nördlichen Aventuriens verteilt. Die Banken verlangen für ihre Dienste jedoch eine kleine Gebühr.


Arenen

Bekannt sind vor allem die Gladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten die angesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wird von weiteren geheimen Arenen in der Gegend des Orklandes und im Niemandsland um Weiden.


Kampfschulen

Und es gibt die Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen, in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern kann. Hier gibt es sowohl allgemein ausbildende als auch solche, die sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben.


Händler

In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge Händler und Handwerker, die für dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher, Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art - vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster, Juweliere, Instrumentenbauer... Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist. Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen Preisen an.


Gasthäuser

Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung, lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.


Straßengeplauder

Wenn andere Helden in der Ortschaft sind, kannst du dich mit ihnen über ein Chatfenster direkt "auf der Straße" unterhalten. Die Texte in diesem Fenster sind nur für ein paar Minuten zu sehen.