Urgott Magie, Weisheit, Wissen, Schriften
Nebenaspekte: Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche
Antithese: Dummheit und Einfallslosigkeit
Zweitgewordene, Kinder, Abbilder und ähnliche Prinzipien
Spielbare Kulturen
- Als Licia, Göttin des Wissens, der Weisheit und der Zauberei, im Heiligen Kaiserreich, in Auretianien, in Westendar sowie im Kaiserreich des Südsterns.
- Bei den Nordahejmr als Vitandr, Gott des Wissens, der Träume und der Magie.
- In Emreia sowie bei denAbajaiden als Licayis, Göttin der Magie und des Wissens.
- Als Elahim der einzig Wahre Gott
- Als kein Gott, sondern als ein Weisheitsprinzip Lakimasu in Aichihiro
- Bei den Charukin als Licarra, Göttin der Weisheit.
- Im Lúnasadh als Reudan verehrt.
- Die Aivarunen verehren den MondGeist Lun-Tir
- Bei den Elfen als Scheihalmat, der Weltenbauer, bekannt.
NSC-Kulturen
- Bei den Goblins als Lykanthra, die Rattenmaus, die den Goblins die Fähigkeit zur Lykanthropie (Verwandlung in Wermaus) geschenkt hat.