Varkenheim
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Allgemein
Varkenheim ist die Hauptstadt von Herzstein. Mit ihren 3.200 Einw. stellt sie die größte Stadt des Fürstenreiches dar und ist das wirtschaftliche und politische Zentrum des Landes. Varkenheim besteht aus einem von Stadtmauern umgebenen Zentrum und einer stetig wachsenden Vorstadt. An das Stadtzentrum schließt sich die im Norden auf einem Fels gelegene Burg an, die von eigenen Mauern geschützt und so von der Stadt getrennt wird. Die Stadtmauer ist etwa 7 Schritt hoch. An ihrer Innenseite läuft ein Zinnen bewehrter Wehrgang entlang, den man nur über die in regelmäßigen Abständen in der Mauer verteilten 12 Schritt hohen Wehrtürme betreten kann. Die Zugänge zu selbigen sind mit stabilen eisenbeschlagenen Holztüren gesichert, damit im Verteidigungsfall eingenommene Mauerabschnitte isoliert werden können. Sie werden zu Tag- und Nachtzeiten von den fürstlichen Truppen bewacht.
Das Hafen- und das Südtor sind die einzigen Zugänge ins Zentrum, die hinter den Stadtmauern liegt. Hinter dem Hafentor befinden sich die Kaianlagen. Dort werden die Waren der ankommenden Schiffe entladen und in die angrenzenden Lagerhäuser und Kontore gebracht. Das Südtor führt auf die Falkenruher Landstrasse. Beide Tore sind von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang geöffnet und werden jeweils von fünf Stadtwachen besetzt. In den Zeiten, in denen die Tore geöffnet sind, gesellt sich jeweils noch ein Steuereintreiber hinzu, der die fälligen Zölle erhebt.
Die Stadt wird durch einen Bürgermeister und einen Stadtrat regiert. Bürgermeister "Mac Intosh" vertritt mit lunasader Hartnäckigkeit die Belange der Stadt gegenüber dem Fürsten und seinem Kanzler "Dimpl Goldfuß", einem der wenigen Zwerge in Herzstein. Dieser diente bereits dem vormaligen Fürsten als Kanzler und ist für seine sparsame Art bekannt.
Das Umland der Stadt besteht hauptsächlich aus offenem Weideland das von vereinzelten, kleinen Waldbeständen unterbrochen wird. Die größte Erhebung des Umlandes stellt der Burgfelsen mit Burg Varkenheim dar.
Wappen
Herkunft des Namens
Der Name geht auf den Stadtgründer und ersten Fürsten Wolfhardt von Varkenheim zurück.
Geschichte
Sie beginnt mit der Gründung durch Wolfhardt von Varkenheim im Jahre 633 n. Z.
Bevölkerung
Varkenheim beherbergt ein buntes Gemisch von Völkern aus Anteria im Norden und Eriath im Süden.
Menschen 97 %
Halblinge 1 %
Sonstige 2%
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Burg Varkenheim stellt mit ihrer länglichen Burganlage die größte und mächtigste Festung des Fürstentums dar. Hier befindet sich auch die fürstliche Münze.
Örtlichkeiten
Händler
- Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Markt, Droderon Kalvater, Markt
Der Markt von Varkenheim bietet das größte Sortiment der Region. Über den Hafen der Stadt gelangen auch Güter hierher, die auf der Insel gar nicht hergestellt werden. Der Marktmeister Droderon Kalvater achtet darauf, dass möglichst nichts ausverkauft ist.
- Trom Sohn des Mrot, Trom Sohn des Mrot, Waffenschmiede
"Athos mit euch!", begrüßt dich ein Zwerg, der die hiesige Schmiede jetzt schon seit bald 100 Jahren führt. Er hat viele Abenteurer kommen und gehen sehen, und er weiß genau, welche Waffe am besten zu jedem gepasst hat.
- Khorena Wagner, Khorena Wagner, Krämer
Khorena Wagners Laden stand schon kurz vor dem Aus. Angeblich habe sich ein geheimer, zwielichtiger Geldgeber gefunden, raunte man dir draußen vor der Tür zu, als du die dortigen Regale begutachtet hast. Nichtsdestotrotz hast du das Geschäft betreten und freust dich über das reichhaltige Angebot, für das sich scheinbar sonst niemand mehr interessiert.
- Bannich Boote, Isanna Utesdotter, Boots-/Schiffbauer
Du hast dir schon oft überlegt, dass du dir mit deinem zukünftigen Reichtum einst ein echtes Schiff kaufen wirst. Da hättest du bei Isanna Utesdotter aber schlechte Karten, weil die hochgewachsene Nordahejmerin lediglich Boote im Angebot hat. Na ja, vielleicht solltest du klein anfangen...
Gasthäuser
- Bordell "Rute und Stute", Sehr gutes Haus
Das Bordell "Rute und Stute" erfreut sich unter Einheimischen und Besuchern großer Beliebtheit und gilt als bestes Haus seiner Art in Varkenheim.
- "Methalla", Einfache Spelunke
Die "Methalla", welche in der Nähe des Hafens liegt, ist ein beliebter Platz der Nordahejmr die nach Varkenheim kommen. Hier geht es fast jeden Abend hoch her, wenn nach Nordahejmr Sitte dem Trunke zugesprochen wird. Der Geruch von auf den Boden gestreuten Sägespänen und frisch Erbrochenem bleibt dem Besucher oftmals neben losen Zähnen als Erinnerung an einen schönen Abend haften. Der Wirt Toste Fellhose achtet sehr darauf, dass Raufereien nicht mit Toten enden.
Kampfschulen & Lehranstalten
- Handwerksschule zu Varkenheim, Schule, Kurse: Brauen/3 G/Anfängerkurs + Holzbearbeitung/3 G/Anfängerkurs + Lederarbeiten/6 G/Kurs für Fortgeschrittene + Schmiedekunst/3 G/Anfängerkurs + Zimmermann/3 G/Anfängerkurs
Die Handwerksgilden der Stadt haben zwecks Kostenersparnis eine gemeinsame Schule gegründet. Um deren Einnahmeseite zu unterstützen, sind auch andere Bürger und Fremde für einige Kurse zugelassen worden.
Umgebung
Grasland und Wiese, Küste und Strand
Wegweiser
- Tiefenforst, 217 Meilen, Waldweg, Wald
- Falkenruh an der Karft, 168 Meilen, Landstraße, Waldrand
- Hafen: Lothrinshaven (Lothrinien), 386 Meilen, Meer
- Hafen: Neckerstein, 695 Meilen, Meer