Eval
Mittels des eval-Tags können Berechnungen innerhalb von AOQML vorgenommen werden.
Folgendes speichert 25 unter der Variable testVariable
<store name="testVariable"><eval>5*5</eval><store>
Folgendes gibt 50 zurück:
<eval> <fetch name="testVariable" /> * 2 </eval>
Die Quadratwurzel von 9 berechnet man durch:
<eval>sqrt(9)</eval>
Zahlen kann man wie folgt runden (Wichtig: Punkt anstatt Komma verwenden):
<eval>round(3.3)</eval>
Weitere Codebeispiele zur Berechnung gibt es hier.
Es stehen folgende Funktionen zur Verfügung
Variable | Bedeutung |
---|---|
round | Runden von Werten |
sin | Sinusberechnung |
sinh | Berechnung des | Sinus Hyperbolicus |
arcsin | Berechnung des Arkussinus (Umkehrfunktion des Sinus) |
asin | Berechnung des | Arkussinus |
arcsinh | Berechnung des | Areasinus Hyperbolicus |
asinh | Berechnung des Arkussinus Hyperbolicus |
cos | Cosinusberechnung |
cosh | Berechnung des Cosinus Hyperbolicus |
arccos | Berechnung des Arkuscosinus |
acos | Berechnung des Arkuscosinus |
arccosh | Berechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus |
acosh | Berechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus |
tan | Tangens |
tanh | Berechnung des Tangens Hyperbolicus |
arctan | Berechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens) |
atan | Berechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens) |
arctanh | Berechnung des Arkuskotangens (Umkehrfunktion des Kotangens) |
atanh | Berechnung des Arkustangens Hyperbolicus |
sqrt | Quadratwurzelberechnung |
abs | Gibt den absoluten Wert einer INTEGER Zahl zurück |
ln | Berechnung des natürlichen Logarithmus |
log | Logarithmusberechnung |