Eval
Mittels des eval-Tags können Berechnungen innerhalb von AOQML vorgenommen werden.
Folgendes speichert 25 unter der Variable testVariable
<store name="testVariable"><eval>5*5</eval><store>
Folgendes gibt 50 zurück:
<eval> <fetch name="testVariable" /> * 2 </eval>
Die Quadratwurzel von 9 berechnet man durch:
<eval>sqrt(9)</eval>
Zahlen kann man wie folgt runden (Wichtig: Punkt anstatt Komma verwenden):
<eval>round(3.3)</eval>
Weitere Codebeispiele zur Berechnung gibt es hier.
Es stehen folgende Funktionen zur Verfügung
| Variable | Bedeutung |
|---|---|
| round | Runden von Werten |
| sin | Sinusberechnung |
| sinh | Berechnung des | Sinus Hyperbolicus |
| arcsin | Berechnung des Arkussinus (Umkehrfunktion des Sinus) |
| asin | Berechnung des | Arkussinus |
| arcsinh | Berechnung des | Areasinus Hyperbolicus |
| asinh | Berechnung des Arkussinus Hyperbolicus |
| cos | Cosinusberechnung |
| cosh | Berechnung des Cosinus Hyperbolicus |
| arccos | Berechnung des Arkuscosinus |
| acos | Berechnung des Arkuscosinus |
| arccosh | Berechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus |
| acosh | Berechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus |
| tan | Tangens |
| tanh | Berechnung des Tangens Hyperbolicus |
| arctan | Berechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens) |
| atan | Berechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens) |
| arctanh | Berechnung des Arkuskotangens (Umkehrfunktion des Kotangens) |
| atanh | Berechnung des Arkustangens Hyperbolicus |
| sqrt | Quadratwurzelberechnung |
| abs | Gibt den absoluten Wert einer INTEGER Zahl zurück |
| ln | Berechnung des natürlichen Logarithmus |
| log | Logarithmusberechnung |