Eisenhallen
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Landschaft und Klima
Flora und Fauna
Bevölkerung
- etwa 1.600.000
- 91,5% Eisenzwerge
- 6% Hochzwerge
- 1% Nôgrohôr-Zwerge
- 1% Dûn-Zwerge
- < 0,5% Andere
Städte
- Hauptstadt Eisenfels ca. 800.000 Bewohner
- Steinbruch Steinhall ca. 2.000 Bewohner
- Erzmiene Großerzca. 1.150 Bewohner
- Steinbruch Felsenerz ca. 880 Bewohner
- Edelmetallmiene Mienenhall ca. 4.200 Bewohner
Geschichte
Herrschaft und Politik
Allgemeines
Immer noch sehen sich die „Grauen“ verpflichtet die Dùn zu unterstützen. Da es eine direkte Verbindung durch einen Tunnel(Die lange Zwergenstraße) gibt, wird jeder Eisenzwerg(Männer wie auch Frauen) der seine Lehre abgeschlossen hat, zur großen Wanderung zu den Dùn Zwerge geschickt und diese kann bis zu 20 Jahre lang andauern. In der abzuleistenden Pflicht werden die meisten zum Militärdienst abgerufen und der Rest teilt sich auf Steinbearbeitung, Konstruktions Arbeiten und Alchemistische Zwecke zusammen. Darum leben immer noch sehr viele „Graue“ bei den Dùn Zwerge und leisten ihren Beitrag zum wohle der Zwerge. Durch diesen Umstand kommen sehr gut ausgebildete Eisenzwerge zurück in ihre Heimat. Der Militärische beistand für ihre Verwandten und Freunde die Dún Zwerge wird sehr ernst genommen da es die Ehre und Tradition vorgibt.
Seit der ersten Begegnung mit den Halblingen hat es Freundschaft zwischen den zweien Rassen gegeben. Es ist Ehrensache seinen Freunden in der Not Handwerklich und wenn es die Lage erfordert auch Militärischen beiseite zu stehen. Hier ist zu sagen das die Eisenzwerge sich als Beschützer der Halblinge sehen und diese rolle auch wahrnehmen.
Mit dem Heiligen Kaiserreich hatte man anfangs nicht den richtigen Ton zum Gespräch gefunden. Doch durch stetigen Handel konnte man sich zu erst auf einen gut durchdachten Handelsvertrag einigen. Die Handelsbeziehungen durch die Hochzwerge eingeleitet wurden immer verflochtener, dadurch wuchsen die zwei reiche enger zu einander. Von anfangs neutraler Haltung begegnet man sich nun mit beidseitigen Respekt, der in einen Nicht Angriffspakt endet.
Staatsform
Die Geschicke der „Grauen“ werden durch die zwölf Großmeister geleitet die sich wiederum in vier unter Gruppen aufteilen. Drei Großmeister werden von der Schmiedekunst gestellt, drei weitere kommen von der Steinmetzkunst, noch mal drei kommen von der Konstrukteurkunst und die letzten drei werden von der Alchemistenkunst aufgeboten. Eingebrachte Beschlüsse werden durch abstimmen übernommen oder abgelehnt.
Militär
Wirtschaft
Handel wird vorzugsweise mit den Hochzwergen, die mit großen Trossen in die Stadt der Eisenzwerge kommen, betrieben. Sie bringen den „Grauen“ unter anderen Holz und Steinkohle von den Halblingen, Verschiedenste Nahrungsmittel, wie auch Gewürze, seltene und teure Stoffe des Heiligen Kaiserreich und exotische Materialien. Dieses wird gegen gute Waffen, brillante Rüstungen, mechanische Erfindungen und Alchemistische Meisterleistungen getauscht. Eisenzwerge haben viele Güter, jedoch erschwert der Geiz der Zwerge den angemessenen Preis für den Handelsabschluss zu finden. Sehr selten wird mit anderer Völker direkt Handel betrieben und auch nur dann, wenn diese sich durch Taten die Freundschaft der Zwerge erworben haben.
Kultur und Küche
Kultur
Gerichtsbarkeit
Religion
Rambok Sohn des Xolgorasch und der Umor, Stammvater der Eisenzwerge.
Von den Eisenzwergen als Stammvater verehrt, wird Rambok als hervorragender Schmied angesehen, der dieses Talent von seinem Vater geerbt hat. Da dieser den Funken des Erschaffen, Mut, enorme Kraft und Willenstärke wiederspiegelt ist es von großer Wichtigkeit und Tradition für jeden Eisenzwerg um den beistand von Rambok zu bitten. Viele Erschaffene Kunstwerke wurden im Namen von Rambok geschaffen.