Minhaar: Unterschied zwischen den Versionen
(Überarbeitet) |
K |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
|hafen=Nein<!--Ja/Nein--> | |hafen=Nein<!--Ja/Nein--> | ||
|kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> | |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> | ||
− | |kultur= | + | |kultur=Halbelfen<!--vorherrschende Kultur--> |
|land=Aivarunenlande<!--In welchem Land?--> | |land=Aivarunenlande<!--In welchem Land?--> | ||
|provinz=<!--in welcher Provinz?--> | |provinz=<!--in welcher Provinz?--> |
Version vom 13. April 2016, 13:50 Uhr
Minhaar
Übersicht
Status
Erstellung
Einwohner
350
Marktrecht
Nein
Hafenstadt
Nein
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Eine kleine Siedlung der ausgestoßenen Halbelfen. Die Halbelfen leben meistens in lockeren Gemeinschaften zusammen und mussten sich aufgrund ihrer Verbannung unter Duldung der Aivarunen und Steppenelfen in der Geröllwüste direkt östlich der Schattenkuppen ansiedeln. Trotz dieser kargen Umgebung, führen sie ein recht ruhiges und friedliches Leben und freuen sich sehr über Besucher.
Herkunft des Namens
unbekannt
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 350 - hauptsächlich Halbelfen
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Minhaar gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Alte Mine: Einige Meilen von Minhaar entfernt befindet sich eine kleine Goldgräbersiedlung. In einer alten Mine hoffen regelmäßig die unterschiedlichsten Glücksritter auf den Fund ihres Lebens ...
- Gosse
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Krämer (Krämer): Ein kleines Geschäft, gelegen zwischen zwei schützenden Bäumen, ist das wohl einzige in der näheren Umgebung. Die hier wohnenden Halbelfen und ihre menschlichen Mitbewohner scheinen nicht gerade die besten Abnehmer für Waren gleich welcher Art zu sein, denn wenn auch das Angebot nicht schlecht ist, so scheint zumindest die Aufbewahrungszeit einiger der angebotenen Waren schon überschritten zu sein...
- Rüstungsmacher (Rüstungsmacher): Du bist nicht wirklich überrascht, in dieser Einöde einen Rüstungsmacher zu finden. Schließlich müssen sich auch die Halbelfen gegen Angriffe wehren. Vikas Geschäft ist dementsprechend auf die Bedürfnisse der Halbelfen zugeschnitten. Er verwendet ausschließlich naturbelassene Rohmaterialien und lehnt die Verwendung von Metall kategorisch ab. Aber seine Lederprodukte sind wirklich von erlesener Qualität!
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Gebirge, Geröllwüste
- Vegetation: Für Informationen siehe hier.
- Tierwelt: Für Informationen siehe hier.