Diskussion:Talkmar LdDZ 01 - Kopfgeldjaeger: Unterschied zwischen den Versionen
Proser (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Da haben tatsächlich zwei Routinen gefehlt. Die sind jetzt drin. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 22:14, 26. Okt. 2015 (CET) | Da haben tatsächlich zwei Routinen gefehlt. Die sind jetzt drin. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 22:14, 26. Okt. 2015 (CET) | ||
+ | |||
+ | Das war mir auch aufgefallen. Aber ich dachte, das sollte Teil der zentralen AOQML-Lib sein/werden.--[[Benutzer:Proser|Proser]] ([[Benutzer Diskussion:Proser|Diskussion]]) 06:54, 27. Okt. 2015 (CET) |
Version vom 27. Oktober 2015, 06:54 Uhr
Hallo Trohkanor und Talkmar. Bin mit der Durchsicht nicht sehr weit gekommen: Replay-Tag for 'sys:retain:heldenzahlung' is empty. The retain source could not be found.in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/quests/1259/waffe_ablegen_gruppe.xml//has/failure/replay/ (Zeile 90)
Kann es sein, dass da etwas in der _lib fehlt? Wusste den Fehler selbst leider nicht zu beheben. VG --Hagen vH (Diskussion) 21:58, 26. Okt. 2015 (CET)
Da haben tatsächlich zwei Routinen gefehlt. Die sind jetzt drin. --Trokhanor (Diskussion) 22:14, 26. Okt. 2015 (CET)
Das war mir auch aufgefallen. Aber ich dachte, das sollte Teil der zentralen AOQML-Lib sein/werden.--Proser (Diskussion) 06:54, 27. Okt. 2015 (CET)