Delay: Unterschied zwischen den Versionen
Coen (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
'''Wichtig!'''<br/> | '''Wichtig!'''<br/> | ||
− | Auch hier gilt: das Tag mit einem / versehen. | + | Auch hier gilt: das Tag mit einem / (Slash) am Ende versehen, damit das Tag geschlossen wird. |
[[Kategorie:AOQML-Tags]] | [[Kategorie:AOQML-Tags]] | ||
[[Kategorie:AOQML]] | [[Kategorie:AOQML]] |
Version vom 4. August 2010, 18:09 Uhr
<delay> bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern.
<delay hours="24"/>
24 Stunden Verzögerung.
Wichtig!
Auch hier gilt: das Tag mit einem / (Slash) am Ende versehen, damit das Tag geschlossen wird.