Diskussion:Feelingboy 02: Unterschied zwischen den Versionen
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Also die Mutprobe kann glaube ich schon sein. Der Spieler ist nicht eingekreist und die Wegelagerer haben keine Fernkampfwaffen. Von demher kann der Spieler sein Glück in der Flucht versuchen. | Also die Mutprobe kann glaube ich schon sein. Der Spieler ist nicht eingekreist und die Wegelagerer haben keine Fernkampfwaffen. Von demher kann der Spieler sein Glück in der Flucht versuchen. | ||
Aber am Anfang vielleicht noch eine zusätzliche Abfrage, ob die Kampfeinstellung aggressiv ist. Ein Händler ruft vielleicht eher Hilfe im nächstem Dorf. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 13:18, 3. Aug. 2009 (CEST) | Aber am Anfang vielleicht noch eine zusätzliche Abfrage, ob die Kampfeinstellung aggressiv ist. Ein Händler ruft vielleicht eher Hilfe im nächstem Dorf. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 13:18, 3. Aug. 2009 (CEST) | ||
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+ | Dann aber noch eine Athletik probe dazu sonst sind die Wegelagerer schneller. Und bis Hilfe da ist dauert das zu lange. Hier ist schnelles Handeln vonnöten! Das ist schon ganz gut so. --[[Benutzer:Flitzer|Flitzer]] 13:23, 3. Aug. 2009 (CEST) |
Version vom 3. August 2009, 12:23 Uhr
Wenn einem die Menschenkenntnisprobe gelingt, verhaut der Held das Kind gleich - da fehlt irgendwie eine bestätigung, dass der Held recht hat. Und die Mut-probe ist vielleicht überflüssig, weil man in der Situation nicht mehr die Möglichkeit hat zu fliehen. --Flitzer 12:03, 3. Aug. 2009 (CEST)
Also die Mutprobe kann glaube ich schon sein. Der Spieler ist nicht eingekreist und die Wegelagerer haben keine Fernkampfwaffen. Von demher kann der Spieler sein Glück in der Flucht versuchen.
Aber am Anfang vielleicht noch eine zusätzliche Abfrage, ob die Kampfeinstellung aggressiv ist. Ein Händler ruft vielleicht eher Hilfe im nächstem Dorf. --Askaian 13:18, 3. Aug. 2009 (CEST)
Dann aber noch eine Athletik probe dazu sonst sind die Wegelagerer schneller. Und bis Hilfe da ist dauert das zu lange. Hier ist schnelles Handeln vonnöten! Das ist schon ganz gut so. --Flitzer 13:23, 3. Aug. 2009 (CEST)