Heldattribute: Unterschied zwischen den Versionen
Drak (Diskussion | Beiträge) (→alle Eigenschaften: Neues System) |
Drak (Diskussion | Beiträge) (→Allgemein: Neues System) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
*'name': der komplette Name des Helden | *'name': der komplette Name des Helden | ||
*'nick': der falsche Name des Helden | *'nick': der falsche Name des Helden | ||
− | *'height': seine Größe in Schritt | + | *'height': seine Größe in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#L.C3.A4ngeneinheiten|Schritt]] |
− | *'weight': sein Gewicht in | + | *'weight': sein Gewicht in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#Gewichtseinheiten|Pfund]] |
*'gender': sein Geschlecht | *'gender': sein Geschlecht | ||
*'race': seine [[Rasse]] | *'race': seine [[Rasse]] | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
*'kultur': Bezeichnung der Kultur | *'kultur': Bezeichnung der Kultur | ||
*'wounds': Wunden des Heldes | *'wounds': Wunden des Heldes | ||
− | *'cash': wieviel Geld der Held bei sich hat ( | + | *'cash': wieviel Geld der Held bei sich hat (in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#W.C3.A4hrung|Groschen]]) |
*'fame': sein derzeitiger Ruhm | *'fame': sein derzeitiger Ruhm | ||
− | *' | + | *'EP': seine derzeitigen AP (Gesamt) |
− | *' | + | *'LE': seine derzeitigen Lebenspunkte |
− | *' | + | *'AU': seine derzeitigen Ausdauerpunkte |
==alle Eigenschaften== | ==alle Eigenschaften== |
Version vom 28. September 2008, 19:00 Uhr
In vielen Tags werden Attribute - bzw deren Werte - abgefragt, geprüft oder verändert. Hier ist die Liste:
Inhaltsverzeichnis
Attribute
Allgemein
- 'name': der komplette Name des Helden
- 'nick': der falsche Name des Helden
- 'height': seine Größe in Schritt
- 'weight': sein Gewicht in Pfund
- 'gender': sein Geschlecht
- 'race': seine Rasse
- 'kultur_id': Nummer der Kultur
- 'kultur': Bezeichnung der Kultur
- 'wounds': Wunden des Heldes
- 'cash': wieviel Geld der Held bei sich hat (in Groschen)
- 'fame': sein derzeitiger Ruhm
- 'EP': seine derzeitigen AP (Gesamt)
- 'LE': seine derzeitigen Lebenspunkte
- 'AU': seine derzeitigen Ausdauerpunkte
alle Eigenschaften
- MU, IQ, IN, CH, WI, FF, GE, KO, ST
- 'Ausweichen': Der Ausweichen-Wert.
- alle Talentwerte über ihre Bezeichnung
Einstellungen zum Verhalten des Helden
- 'vorgehen': offen, schleichen
- 'gesinnung': getreu (nicht "gesetzestreu"!), phexisch
- 'kampf': aktiv,passiv
- 'moral': gesittet, lebensfroh
In Orten
- 'site': der Ort an dem sich der Held befindet
- 'site_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Ortes)
Auf Reisen
- 'weg_art': Beschreibung der Wegart auf der der Held reist
- 'weg_art_id'
- 'weg_von': Name des Start Ortes
- 'weg_von_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Starts)
- 'weg_nach': Name des Ziehls
- 'weg_nach_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Ziels)
- 'weg_ankunft'
- 'weg_klasse'
- 'weg_klasse_id'
- 'weg_vegetation': Beschreibung der Vegetation entlang des Weges
- 'weg_vegetation_id'
- 'weg_handelszone': Name der Handelszone durch die der Weg verläuft
- 'weg_handelszone_kuerzel'
- 'weg_handelszone_id'
Orts Attribute
Nur nutzbar als Nachsilbe für site_, weg_von_ oder weg_nach_.
- 'belebt': Viel los? Ja/Nein
- 'hafen': Hat der Ort einen Hafen? Ja/Nein
- 'markt': Hat der Ort einen Markt? Ja/Nein
- 'einwohner'
- 'staat': Name des "Landes"
- 'staat_id'
- 'staatenbund': Name des "Reiches"
- 'staatenbund_id'
- 'vegetation': Beschreibung der Vegetation Um den Ort
- 'vegetation_id'
- 'handelszone': Name der Handelszone in der der Ort liegt
- 'handelszone_id'
- 'handelszone_kuerzel'