Projekt: Zeichnen der Detailkarten: Unterschied zwischen den Versionen
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# Die große Referenzkarte, die [[Antamarische Geographie|hier]] zu finden ist, ist verbindlich. Also alle Küstenlinien, Flüsse, Seen, Bergregionen, Grenzen etc. müssen 1:1 eingehalten werden. Ansonsten kann kreativ gearbeitet werden. Natürlich sind die [[Antamarisches Klima|Klimazonen]] ebenfalls zu beachten. Wir wollen ja keine Tundra in der Wüste... | # Die große Referenzkarte, die [[Antamarische Geographie|hier]] zu finden ist, ist verbindlich. Also alle Küstenlinien, Flüsse, Seen, Bergregionen, Grenzen etc. müssen 1:1 eingehalten werden. Ansonsten kann kreativ gearbeitet werden. Natürlich sind die [[Antamarisches Klima|Klimazonen]] ebenfalls zu beachten. Wir wollen ja keine Tundra in der Wüste... | ||
− | # Wie Ihr seht, ist die große Referenzkarte in Quadrate eingeteilt. Das soll den Zeichnern das Leben einfacher machen, indem sie sich eine Region aussuchen und die relevanten Quadrate mit kartographischem Inhalt füllen. Dabei 'muss' sich jedes Landschaftsmerkmal (Fluss, Grenze, See etc.) genau nach den Vorgaben in dem Quadrat richten. Also muss z.B. ein Fluss das Quadrat genau an der gleichen Stelle verlassen. Das ist sinnvoll für das spätere Zusammensetzen der Karte. | + | # Wie Ihr seht, ist die große Referenzkarte in Quadrate eingeteilt. Das soll den Zeichnern das Leben einfacher machen, indem sie sich eine Region aussuchen und die relevanten Quadrate mit kartographischem Inhalt füllen. Dabei '''muss''' sich jedes Landschaftsmerkmal (Fluss, Grenze, See etc.) genau nach den Vorgaben in dem Quadrat richten. Also muss z.B. ein Fluss das Quadrat genau an der gleichen Stelle verlassen. Das ist sinnvoll für das spätere Zusammensetzen der Karte. |
− | # Wenn Ihr mit einer Region starten wollt, dann kontaktiert mich | + | # Wenn Ihr mit einer Region starten wollt, dann schaut weiter unten auf dieser Seite. Vielleicht ist der Ausschnitt bereits dort zu finden. Falls nicht, kontaktiert mich. |
# Die Quadrat-Schnipsel der Referenzkarte, die ich Euch gebe, haben keine sehr hohe Auflösung, denn sie sind ja nur als Vorlage gedacht. Für die Karte im Spiel allerdings ist eine hohe Auflösung wichtig. Hier gilt folgende Maßgabe: '''ein Kartenquadrat soll die Kantenlänge von 1000 Pixeln haben'''. Wenn jemand also einen Kartenausschnitt mit 3x4 Quadraten bekommen hat, dann sind das stattliche 3000x4000 Pixel (12 Mio.) für die Datei, die er zu erstellen hat. | # Die Quadrat-Schnipsel der Referenzkarte, die ich Euch gebe, haben keine sehr hohe Auflösung, denn sie sind ja nur als Vorlage gedacht. Für die Karte im Spiel allerdings ist eine hohe Auflösung wichtig. Hier gilt folgende Maßgabe: '''ein Kartenquadrat soll die Kantenlänge von 1000 Pixeln haben'''. Wenn jemand also einen Kartenausschnitt mit 3x4 Quadraten bekommen hat, dann sind das stattliche 3000x4000 Pixel (12 Mio.) für die Datei, die er zu erstellen hat. | ||
# Was Ihr also nicht tun könnt, ist, einfach die Kartenschnipsel "ausmalen", denn so kommt kein ausreichend großes Bild zustande. Was Ihr aber tun könnt, ist: Ihr erstellt eine leere Bilddatei mit z.B. 3000x4000 Pixeln, vergrößert den erhaltenen Kartenschnipsel genauso und legt ihn über das leere Bild (am besten als durchscheinende Ebene bei Photoshop). In einer neuen Ebene könnt Ihr dann anfangen, die Landschaft zu zeichnen. Wenn Ihr fertig seid, löscht Ihr die andere Ebene wieder. Ich schätze, bei Gimp oder anderen Programmen wird es ähnliche Möglichkeiten geben. | # Was Ihr also nicht tun könnt, ist, einfach die Kartenschnipsel "ausmalen", denn so kommt kein ausreichend großes Bild zustande. Was Ihr aber tun könnt, ist: Ihr erstellt eine leere Bilddatei mit z.B. 3000x4000 Pixeln, vergrößert den erhaltenen Kartenschnipsel genauso und legt ihn über das leere Bild (am besten als durchscheinende Ebene bei Photoshop). In einer neuen Ebene könnt Ihr dann anfangen, die Landschaft zu zeichnen. Wenn Ihr fertig seid, löscht Ihr die andere Ebene wieder. Ich schätze, bei Gimp oder anderen Programmen wird es ähnliche Möglichkeiten geben. | ||
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Wie Ihr zeichnen sollt? Da gibt's viele Möglichkeiten: CampaignCartographer3, Photoshop, Gimp, Buntstift & Scanner, etc. Hauptsache, es kommt am Ende ein jpg heraus... Bei Problemen kontaktiert mich über Foren-PM. Versuche dann mein Bestes. :) | Wie Ihr zeichnen sollt? Da gibt's viele Möglichkeiten: CampaignCartographer3, Photoshop, Gimp, Buntstift & Scanner, etc. Hauptsache, es kommt am Ende ein jpg heraus... Bei Problemen kontaktiert mich über Foren-PM. Versuche dann mein Bestes. :) | ||
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= Kartenausschnitte zur Vorlage = | = Kartenausschnitte zur Vorlage = |
Version vom 11. September 2008, 10:11 Uhr
Anleitung zum Zeichnen
Zur besseren Übersicht werde ich hier eine ausführliche Anleitung für die Zeichner der Detailkarten erstellen. Keine Angst, es hört sich vielleicht für diejenigen, die sich nicht so sehr mit Grafik auskennen, etwas kompliziert an, ist es aber nicht. Wir machen das Schritt für Schritt.
- Die große Referenzkarte, die hier zu finden ist, ist verbindlich. Also alle Küstenlinien, Flüsse, Seen, Bergregionen, Grenzen etc. müssen 1:1 eingehalten werden. Ansonsten kann kreativ gearbeitet werden. Natürlich sind die Klimazonen ebenfalls zu beachten. Wir wollen ja keine Tundra in der Wüste...
- Wie Ihr seht, ist die große Referenzkarte in Quadrate eingeteilt. Das soll den Zeichnern das Leben einfacher machen, indem sie sich eine Region aussuchen und die relevanten Quadrate mit kartographischem Inhalt füllen. Dabei muss sich jedes Landschaftsmerkmal (Fluss, Grenze, See etc.) genau nach den Vorgaben in dem Quadrat richten. Also muss z.B. ein Fluss das Quadrat genau an der gleichen Stelle verlassen. Das ist sinnvoll für das spätere Zusammensetzen der Karte.
- Wenn Ihr mit einer Region starten wollt, dann schaut weiter unten auf dieser Seite. Vielleicht ist der Ausschnitt bereits dort zu finden. Falls nicht, kontaktiert mich.
- Die Quadrat-Schnipsel der Referenzkarte, die ich Euch gebe, haben keine sehr hohe Auflösung, denn sie sind ja nur als Vorlage gedacht. Für die Karte im Spiel allerdings ist eine hohe Auflösung wichtig. Hier gilt folgende Maßgabe: ein Kartenquadrat soll die Kantenlänge von 1000 Pixeln haben. Wenn jemand also einen Kartenausschnitt mit 3x4 Quadraten bekommen hat, dann sind das stattliche 3000x4000 Pixel (12 Mio.) für die Datei, die er zu erstellen hat.
- Was Ihr also nicht tun könnt, ist, einfach die Kartenschnipsel "ausmalen", denn so kommt kein ausreichend großes Bild zustande. Was Ihr aber tun könnt, ist: Ihr erstellt eine leere Bilddatei mit z.B. 3000x4000 Pixeln, vergrößert den erhaltenen Kartenschnipsel genauso und legt ihn über das leere Bild (am besten als durchscheinende Ebene bei Photoshop). In einer neuen Ebene könnt Ihr dann anfangen, die Landschaft zu zeichnen. Wenn Ihr fertig seid, löscht Ihr die andere Ebene wieder. Ich schätze, bei Gimp oder anderen Programmen wird es ähnliche Möglichkeiten geben.
- Die Linien der Längen- und Breitengrade sollen nicht in die Karte übernommen werden, also von Euch nicht gezeichnet werden.
- In der sonstigen Gestaltung seid Ihr weitestgehend frei. Hier [1] ein tolles Beispiel, wie es aussehen könnte. Zur Orientierung empfohlen... :)
Also nochmal: egal, wie groß (Pixel) der von mir gelieferte Kartenschnipsel auch ist, es müssen am Ende Bilddateien herauskommen, die 1000 Pixel pro Quadrat messen!
Wie Ihr zeichnen sollt? Da gibt's viele Möglichkeiten: CampaignCartographer3, Photoshop, Gimp, Buntstift & Scanner, etc. Hauptsache, es kommt am Ende ein jpg heraus... Bei Problemen kontaktiert mich über Foren-PM. Versuche dann mein Bestes. :)
Kartenausschnitte zur Vorlage
Fertiges Kartenmaterial
Bitte ladet Eure Dateien ins Wiki hoch und verlinkt sie hier selbst. Wenn eine Datei sehr groß werden sollte (kann schon mal passieren bei z.B. 12 Mio. Pixeln), dann sprecht das weitere Vorgehen bitte mit Athuran oder Tommek ab. Ich habe keine Ahnung, ob das Wiki für so etwas ausgelegt ist und ob es andere Möglichkeiten gibt. Hauptsache, sie werden hier unten verlinkt...