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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Ansage:''' Die die Attacke wird um 8 + x erschwert; die Parade des Gegners ein zweihändiger Griff ist um denselben Betrag erschwertnötig.* '''Probe des Gegners:''' Die Trefferpunkte richten keinen Schaden an, sondern erschweren bei einem Treffer eine Gewandtheits-Probe des Gegners, erschwert um die erzielten Trefferpunkte (die selbst keinen Schaden anrichten). Misslingt sie, wird er der Gegner umgerissen (2W6 Initiative-Verlust, liegend).* '''Standfest/BalanceErleichterung des Gegners:''' [[Standfest]] (−2) bzw. , Vorteil Balance (−4) und , Herausragende Balance (−8) erleichtern die Probe.* '''Waffenführung:Nur gegen stehende Gegner.''' Beidhändig geführt; geeignete Geeignete Waffen: Stangenwaffen, PeitschenPeitsche, Speere, Spieße und , Stäbe.* '''Nur gegen stehende Gegner.'''
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==