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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''WirkungAnsage:''' Ein gezielter Stich feste Grunderschwernis von +4 auf eine verwundbare Stelledie Attacke. Die * '''Wirkung:''' senkt die Wundschwelle des Treffers sinkt um 2 und es wird automatisch verursacht eine zusätzliche automatische Wunde verursacht; der Rüstungsschutz des Gegners wird ignoriert.* '''RüstungGegnerabhängig:''' Der zusätzlich +halber Rüstungsschutz (RS) des Gegners wird ignoriert; die Attacke ist um den halben gegnerischen RS zusätzlich erschwertsowie +1/+2/+3 bei kleinem/großem/sehr großem Schild des Gegners.* '''Behinderung:''' Anrechenbare Ansage höchstens nur bis BE 4; mit eigenem Schild um +2 erschwertErschwernis.* '''Geeignete Waffen:''' Dolche, Fechtwaffen und , Speere.* '''Kombinierbar mit:''' nicht kombinierbar mit anderen Manövernkombinierbar.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==