Aigolf Nurgs Vermächtnis: Unterschied zwischen den Versionen
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Dein Herz schlägt schneller, als du die Karte genauer betrachtest. Sie zeigt eine Region der Schwarzschattenkuppen, die du noch nie zuvor gesehen hast, und ein großes X markiert einen Ort. Neugierig und aufgeregt spürst du, dass dies der Schlüssel zu einem verborgenen Schatz oder einem geheimen Wissen sein könnte. | Dein Herz schlägt schneller, als du die Karte genauer betrachtest. Sie zeigt eine Region der Schwarzschattenkuppen, die du noch nie zuvor gesehen hast, und ein großes X markiert einen Ort. Neugierig und aufgeregt spürst du, dass dies der Schlüssel zu einem verborgenen Schatz oder einem geheimen Wissen sein könnte. | ||
− | Du stehst auf und hältst die Karte in die Höhe, das Licht der untergehenden Sonne reflektiert sich auf dem Papier. „Das ist es!“, flüsterst du vor dich hin. „Das Geheimversteck der Nurga Goblins bestimmt.“ Mit einem neuen Ziel vor Augen machst du dich auf den Weg, bereit, das Geheimnis zu lüften, das die Karte birgt. | + | Du stehst auf und hältst die Karte in die Höhe, das Licht der untergehenden Sonne reflektiert sich auf dem Papier. „Das ist es!“, flüsterst du vor dich hin. „Das Geheimversteck der Nurga Goblins bestimmt.“ Mit einem neuen Ziel vor Augen machst du dich auf den Weg, bereit, das Geheimnis zu lüften, das die Karte birgt.Aber zuvor möchtest du die 300 Roten Armbänder der Stadtvogtin überreichen für das du dich bereit erklärt hattest, danach kann man ja schauen was für Geheimnisse die Karte in sich verbergt an jenem markierten Ort. |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2024, 07:41 Uhr
Aigolf Nurgs Vermächtnis | |
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Gruppenquest | Nein |
Autor | Aigolf Südkanzler |
Gegend | Lothrinien/Mahlburg/Goblinlande |
Reisequest | Ja |
Häufigkeit | einmalig |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | 25+ |
Größe | Midi |
Status | |
in Arbeit |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Teilszenen
300ste Goblin erlegt
Du stehst in der kühlen Dämmerung der Schwarzschattenkuppen, umgeben von den Überresten des letzten Kampfes gegen die Nurga Goblins.
Du kniest dich hin und untersuchst die gefallenen Goblins und bemerkst, dass einer etwas in seiner Tasche hat. Vorsichtig ziehst du es ihm raus und entdeckst eine zerknitterte Karte, die mit seltsamen Symbolen und Linien bedeckt ist.
Dein Herz schlägt schneller, als du die Karte genauer betrachtest. Sie zeigt eine Region der Schwarzschattenkuppen, die du noch nie zuvor gesehen hast, und ein großes X markiert einen Ort. Neugierig und aufgeregt spürst du, dass dies der Schlüssel zu einem verborgenen Schatz oder einem geheimen Wissen sein könnte.
Du stehst auf und hältst die Karte in die Höhe, das Licht der untergehenden Sonne reflektiert sich auf dem Papier. „Das ist es!“, flüsterst du vor dich hin. „Das Geheimversteck der Nurga Goblins bestimmt.“ Mit einem neuen Ziel vor Augen machst du dich auf den Weg, bereit, das Geheimnis zu lüften, das die Karte birgt.Aber zuvor möchtest du die 300 Roten Armbänder der Stadtvogtin überreichen für das du dich bereit erklärt hattest, danach kann man ja schauen was für Geheimnisse die Karte in sich verbergt an jenem markierten Ort.
Test
Um die Quest starten zu können, einfach die Startquest ausführen, die Kampfquests können so gestartet werden oder folgenden Code am Testserver ausführen:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<store name="Goblinjaeger-Status" scope="hero">start</store>
<store name="Goblinjaeger-count" scope="hero">0</store>
</scene>
Um die Endquest zu testen ohne 300 Goblins erlegen zu wohlen:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<set name="Goblinjaeger-count" scope="hero" val="300"/>
</scene>
Dateien
Datei | Bezeichnung | Ort |
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Datei:GoblinjägerStart.zip | Queststart | Mahburg (Zentrum), Mahburg (Südstadt), Mahburg (Nordstadt) |
Datei:NV-02-GoblinSolo.zip | K1, Goblin | Goblinia |
Beispiel | K2, 2 Goblin + Goblinspäher | Goblinia |
Beispiel | K3, Goblinanführer + Goblinkrieger | Goblinia |
Beispiel | K4, Krieger + 2 Späher | Goblinia |
Beispiel | K5, Anführer + 3 Goblins | Goblinia |
Beispiel | K6, 5 Goblins | Goblinia |
Beispiel | Questende | Mahburg (Zentrum), Mahburg (Südstadt), Mahburg (Nordstadt) |
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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