Diskussion:ZB Gebirge: Unterschied zwischen den Versionen

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Moin Helix, habe die von dir verteilten Wunden reduziert, da du ja durch den Schaden alleine schon weitere Wunden drückst. 6 + X pro abgestürztem Held finde ich etwas zu viel für eine kleine Kletter-ZB. Zudem habe ich mir erlaubt den Verlust von 1 % Items rauszunehmen. Fand ich nicht passend. Ich denke, dass die Helden/Schurken genug Zeit haben etwaige beim Absturz hängengebliebene oder beim Aufprall weggeflogene Items wiederzufinden. Plünderung ist m.E. kein Selbstzweck, sondern sollte nur dort angewandt werden, wo es passend ist (wie z.B. die lustige Plünderung bei deiner tollen Drachenskelett-ZB. ^^ Den Spielern werden schon die Rastzeiten durch die Wunden + die anfallende Zeitverzögerung weh tun. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 08:54, 20. Mai 2022 (CEST)
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Moin Helix, habe die von dir verteilten Wunden reduziert, da du ja durch den Schaden alleine schon weitere Wunden drückst. 6 + X pro abgestürztem Held finde ich etwas zu viel für eine kleine Kletter-ZB. Zudem habe ich mir erlaubt den Verlust von 1 % Items rauszunehmen. Fand ich nicht passend. Ich denke, dass die Helden/Schurken genug Zeit haben etwaige beim Absturz hängengebliebene oder beim Aufprall weggeflogene Items wiederzufinden. Plünderung ist m.E. kein Selbstzweck, sondern sollte nur dort angewandt werden, wo es passend ist (wie z.B. die lustige Plünderung bei deiner tollen Drachenskelett-ZB). ^^ Den Spielern werden schon die Rastzeiten durch die Wunden + die dadurch anfallende Zeitverzögerung + die 12 h Zeitverzögerung weh genug tun. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 08:54, 20. Mai 2022 (CEST)

Version vom 20. Mai 2022, 07:55 Uhr

Moin Helix, habe die von dir verteilten Wunden reduziert, da du ja durch den Schaden alleine schon weitere Wunden drückst. 6 + X pro abgestürztem Held finde ich etwas zu viel für eine kleine Kletter-ZB. Zudem habe ich mir erlaubt den Verlust von 1 % Items rauszunehmen. Fand ich nicht passend. Ich denke, dass die Helden/Schurken genug Zeit haben etwaige beim Absturz hängengebliebene oder beim Aufprall weggeflogene Items wiederzufinden. Plünderung ist m.E. kein Selbstzweck, sondern sollte nur dort angewandt werden, wo es passend ist (wie z.B. die lustige Plünderung bei deiner tollen Drachenskelett-ZB). ^^ Den Spielern werden schon die Rastzeiten durch die Wunden + die dadurch anfallende Zeitverzögerung + die 12 h Zeitverzögerung weh genug tun. LG --Taric (Diskussion) 08:54, 20. Mai 2022 (CEST)