ZB Gebirge
Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Gebirge | |
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Gruppen-ZB | ja |
Autor | Helix |
Gegend | Dun-Reich UND Gebirge |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Implementiert |
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Den ganzen Tag habt ihr damit verbracht, das Plateau des Bergmassivs zu erreichen, und jetzt habt ihr es fast geschafft. Das Plateau erhebt sich mit steilen Klippen vor euch. Ein enger Pfad wurde in die Zerklüftungen gehauen und zieht sich bis nach oben hinauf. Nur noch etwa fünfzig Schritt, dann seid ihr dort. Die steinernen Stufen sind an einigen Stellen durch Eiseneinschläge ersetzt, da der zu behauende Stein dort einfach fehlt.</p>
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<challenge hero-quantity="all" talent="Klettern" mod="10">
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<p>Erschöpft kommt ihr oben an. Die Schweißperlen auf der Stirn zeugen nicht nur von der Anstrengung, sondern auch von der Gefahr, die die Besteigung des Pfades mit sich gebracht hat. Allerdings ist der Ausblick über das Dûn-Reich bis tief ins Kaiserreich nicht zu ersetzen.</p>
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</success>
<failure select-heroes="true">
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<replay name="AOQML_Bibliothek_zsh"/>
<store name="anzahlselektierterhelden">${AOQML_Bibliothek_ash}</store>
<p><replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if name="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kann" else="können"/> sich an den teilweise sehr glatten Steinen nicht halten und <if name="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="fällt" else="fallen"/> in die Tiefe. Der Aufprall ist hart und schmerzhaft.</p>
<damage val="25...35" show="none"/>
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<p>Ihr nehmt euch vor, diesen Weg das nächste Mal zu meiden und lieber einen anderen Pfad zu suchen.</p>
<delay hours="12"/>
</failure>
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</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Basethief (Diskussion) 10:16, 19. Mai 2022 (CEST), Käpt'n Flint (Diskussion) 18:25, 29. November 2023 (CEST)
- 2: --Kuo (Diskussion) 21:53, 10. Mär. 2023 (CET)
- 3:--Tynian (Diskussion) 10:12, 4. Dez. 2023 (CET)