Diskussion:ZB Orkhorde: Unterschied zwischen den Versionen

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Verstecken oder Flucht vor dem Kampf fehlt mir. So ein gigantischer Kampf gegen 10(!) Gegner ohne Chance dem zu entgehen? --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 23:17, 1. Apr. 2022 (CEST)
 
Verstecken oder Flucht vor dem Kampf fehlt mir. So ein gigantischer Kampf gegen 10(!) Gegner ohne Chance dem zu entgehen? --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 23:17, 1. Apr. 2022 (CEST)
 
:Habe ich eingebaut Geländelauf/Verstecken - Aber das Orkland ist gefährlich. Ich würde eher mit Timer arbeiten, damit die ZB maximal alle 3 Monate (Echtzeit) auftritt.  --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 23:44, 1. Apr. 2022 (CEST)
 
:Habe ich eingebaut Geländelauf/Verstecken - Aber das Orkland ist gefährlich. Ich würde eher mit Timer arbeiten, damit die ZB maximal alle 3 Monate (Echtzeit) auftritt.  --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 23:44, 1. Apr. 2022 (CEST)
Der Solo-Zweig ist echt heftig. Möchtest du wirklich 100 % plündern. Ich würde eine Reduktion der Plünderung vorschlagen und deinem Timervorschlag. Das Orkgebiet ist hart, aber ich glaube, dass den Kampf nur die Wenigsten schaffen werden. (Ich weiß wohl nicht, wie stark die einzelnen Orks sind, aber die Übermacht scheint mir einfach erdrückend.) Das könnte die Besuche dort drastisch reduzieren. Wer hat schon Lust darauf ein Gebiet zu besuchen, bei dem einen einem einzelne, chancenlose ZB "alles" nimmt? (Klar die zwei bestanden Proben können es rausreißen, aber eine Doppel, oder dreifach 20 stößt bei den Spielern dann sicherlich sehr auf.) Eine gute Gruppe wird hier sicherlich klar kommen. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:30, 4. Apr. 2022 (CEST)
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Der Solo-Zweig ist echt heftig. Möchtest du wirklich 100 % plündern. Ich würde eine Reduktion der Plünderung vorschlagen und deinem Timervorschlag. Das Orkgebiet ist hart, aber ich glaube, dass den Kampf nur die Wenigsten schaffen werden. (Ich weiß wohl nicht, wie stark die einzelnen Orks sind, aber die Übermacht scheint mir einfach erdrückend.) Das könnte die Besuche dort drastisch reduzieren. Wer hat schon Lust darauf ein Gebiet zu besuchen, bei dem einem eine einzelne, chancenlose ZB "alles" nimmt? (Klar die zwei bestanden Proben können es rausreißen, aber eine Doppel, oder dreifach 20 stößt bei den Spielern dann sicherlich sehr auf.) Eine gute Gruppe wird hier sicherlich klar kommen. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:30, 4. Apr. 2022 (CEST)

Version vom 4. April 2022, 08:36 Uhr

Verstecken oder Flucht vor dem Kampf fehlt mir. So ein gigantischer Kampf gegen 10(!) Gegner ohne Chance dem zu entgehen? --Tommek (Diskussion) 23:17, 1. Apr. 2022 (CEST)

Habe ich eingebaut Geländelauf/Verstecken - Aber das Orkland ist gefährlich. Ich würde eher mit Timer arbeiten, damit die ZB maximal alle 3 Monate (Echtzeit) auftritt. --Helix (Diskussion) 23:44, 1. Apr. 2022 (CEST)

Der Solo-Zweig ist echt heftig. Möchtest du wirklich 100 % plündern. Ich würde eine Reduktion der Plünderung vorschlagen und deinem Timervorschlag. Das Orkgebiet ist hart, aber ich glaube, dass den Kampf nur die Wenigsten schaffen werden. (Ich weiß wohl nicht, wie stark die einzelnen Orks sind, aber die Übermacht scheint mir einfach erdrückend.) Das könnte die Besuche dort drastisch reduzieren. Wer hat schon Lust darauf ein Gebiet zu besuchen, bei dem einem eine einzelne, chancenlose ZB "alles" nimmt? (Klar die zwei bestanden Proben können es rausreißen, aber eine Doppel, oder dreifach 20 stößt bei den Spielern dann sicherlich sehr auf.) Eine gute Gruppe wird hier sicherlich klar kommen. LG --Taric (Diskussion) 09:30, 4. Apr. 2022 (CEST)