Benutzer:Lowlander: Unterschied zwischen den Versionen
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* Quest-Test [https://pergor.lima-city.de/index.php/Hauptseite NLT2] | * Quest-Test [https://pergor.lima-city.de/index.php/Hauptseite NLT2] | ||
+ | * [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=17370&p=333027#p333026 AOQML-Editor: ab start.xml in übergeordnetem Verzeichnis zippen] | ||
+ | * [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=17370&p=332958#p332954 AOQML-Editor: Variablen-Initialisierungs-Prüfung] | ||
+ | * AOQML-Editor: XML Formatierung | ||
==== ausgewählte Aufgaben-/Ideen ==== | ==== ausgewählte Aufgaben-/Ideen ==== | ||
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* Ortspläne Galfar erstellen, siehe [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=102&t=5984&start=15#p332966 Galfar], könnten zunächst auch als Ortsbilder dienen | * Ortspläne Galfar erstellen, siehe [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=102&t=5984&start=15#p332966 Galfar], könnten zunächst auch als Ortsbilder dienen | ||
* AOQML-Quest-Bausteine mit random/case/factor (z.B. Zufallsraum) | * AOQML-Quest-Bausteine mit random/case/factor (z.B. Zufallsraum) | ||
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Version vom 13. September 2020, 11:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
persönliches Task-Board
Aufgaben-/Idee in Umsetzung
- Ortsbeschreibungen Galfar überarbeiten, siehe Galfar
- Ortsbilder Galfar erstellen, siehe Galfar
- Quest Betrunkener Kaufmann fertigstellen
- Quest-Test NLT2
- AOQML-Editor: ab start.xml in übergeordnetem Verzeichnis zippen
- AOQML-Editor: Variablen-Initialisierungs-Prüfung
- AOQML-Editor: XML Formatierung
ausgewählte Aufgaben-/Ideen
- Ortspläne Galfar erstellen, siehe Galfar, könnten zunächst auch als Ortsbilder dienen
- AOQML-Quest-Bausteine mit random/case/factor (z.B. Zufallsraum)
Aufgaben-/Ideensammlung
- AOQML-Editor: automatische XML-Formatierung
- Quest-Start-Code Refaktorisieren