Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR): Unterschied zwischen den Versionen
Sandy (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} ==Beschreibung== {{Vorlage:Infobox AR | autor=Sandy | verbreitung= | sprache= | schrift= | humor=Nein | status=Arbeit | aoqml=AOQML …“) |
Sandy (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
{{Vorlage:Infobox AR | {{Vorlage:Infobox AR | ||
| autor=Sandy | | autor=Sandy | ||
− | | verbreitung= | + | | verbreitung=Elfenreiche |
− | | sprache= | + | | sprache= Hochelfisch |
− | | schrift= | + | | schrift=Elfische Zeichen |
| humor=Nein | | humor=Nein | ||
| status=Arbeit | | status=Arbeit |
Version vom 1. Dezember 2012, 08:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR) | |
---|---|
Autor | Sandy |
Verbreitung | Elfenreiche |
Sprache | Hochelfisch |
Schrift | Elfische Zeichen |
Humor | Nein |
AOQML | Unbekannt |
Status | |
in Arbeit |
Erlernbares Rezept -- AOQML
Bevor ein Alchimist etwas herstellen kann muss er das Rezept erstmal finden und erlernen. Der Alchimist bzw. die Alchimistin kann Rezepte bei Händlern kaufen oder sie in einem Quest oder einer ZB finden. Die Verbreitung eines Rezeptes beschreibt wo man es kaufen bzw. finden kann.
Herstellung -- AOQML
Im Spiel wird die Herstellung von Alchimistischen Substanzen über Gegenstandquesten umgesetzt. Derzeit muss für jedes neue Rezept der Quest des zur Herstellung benutzten Gegenstandes erweitert werden.
Neue fuer die Herstellung des Rezeptes zu implementierende Gegenstände:
Wirkung -- AOQML
Hier wird die Wirkung des Alchistischen Rezeptes beschrieben.
Prüfvermerk
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: