Delay: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''<delay>''' bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben | + | '''<delay>''' bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. |
<code xml><delay hours="24"/></code> | <code xml><delay hours="24"/></code> | ||
24 Stunden Verzögerung. | 24 Stunden Verzögerung. |
Version vom 16. Dezember 2010, 18:32 Uhr
<delay> bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben.
<delay hours="24"/>
24 Stunden Verzögerung.
Man kann so aber auch die Reisezeit verkürzen, indem man einen negativen Wert eingibt.
<delay hours="-8"/>
Verkürzt die Reisezeit um 8 Stunden.
Wichtig!
Auch hier gilt: das Tag mit einem / (Slash) am Ende versehen, damit das Tag geschlossen wird.