Godentum Nordahejmr: Unterschied zwischen den Versionen

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Orkmark (nördliche Festlandregion)
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Fuglarsholmr (Vögelinsel, große Seevogelkolonie, evtl. Guanoabbau)
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Sturöja (Großinsel)
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*Sturöja (Großinsel)
Trärholmr (Waldinsel)
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Vestahejmr (Westland)
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*Vestahejmr (Westland)
Sudaholmr (Südinsel, mit Herzstein)
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*Sudaholmr (Südinsel, mit Herzstein)
  
 
== Flora und Fauna ==
 
== Flora und Fauna ==

Version vom 5. September 2008, 20:06 Uhr

Allgemeines

Wappen

Datei:Godentum-nordahejmr-wappen.jpg

Landschaft und Klima

Das Godentum Nordahejmr besteht aus fünf größeren Inseln und zwei voneinander isolierten Regionen auf dem Festland.

(Namensvorschläge)

  • Orkmark (nördliche Festlandregion)
  • Jarsheimr (Herz- oder Hauptland )(südliche Festlandregion)

Inseln von Norden nach Süden:

  • Fuglarsholmr (Vögelinsel, große Seevogelkolonie, evtl. Guanoabbau)
  • Sturöja (Großinsel)
  • Trärholmr (Waldinsel)
  • Vestahejmr (Westland)
  • Sudaholmr (Südinsel, mit Herzstein)

Flora und Fauna

Bevölkerung

Geschichte

Herrschaft und Politik

Oberhaupt

Das ständige Oberhaupt aller Drakarskapar, der oberste Jarsmanr oder die oberste Jarskvinna, übernimmt nur in Zeiten grösster Not die Geschicke des Landes in die Hand. Normalerweise dient er als Ratgeber und Schlichter in Streitfällen. Er wird für gewöhnlich von gewählten Vertetern aller Nordahejmr ernannt.

Staatsform

Die Nordahejmr akzeptieren nur in seltenen Fällen Autoritätspersonen. Das führt dazu, dass sich im Land keine wirklich stabile Staatsform bilden konnte. Da alle Nordahejmr sehr stark zusammenhalten ist dies eigentlich auch nicht nötig. Für einen Nordahejmr ist es selbstverständlich, dass er seinem Land und seinen Landsleuten in jeder Not beisteht.

Die Städte und Dörfer werden meistens durch ein gewähltes Oberhaupt regiert.

Militär

Die meisten grösseren Küstenstädte haben eine kleine Marine zum Schutz der Häfen und natürlich unterhalten die meisten grösseren Städte auch Stadtgarden. Ein eigenständiges Heer gibt es nicht, kann aber schnell rekrutiert werden, da die meisten Nordahejmr ihre Axt nicht einmal zum schlafen gehen ablegen.

Wirtschaft

Die Nordahejmr an der Küste leben grundsätzlich vom Fisch- und Walfang. Mit ihren Drakar fahren sie auf See um später mit gefüllten Netzen wieder nach Hause zu fahren. Im Inneren des Landes ernährt man sich auch ganzjährlich von der Jagd und während den warmen Perioden von einfachem Ackerbau. Die Fischspezialitäten sind im ganzen Land sehr begehrt.

Durch die grossen Wälder wird auch viel Holz abgebaut. Es wird häufig von den Drakarskapar zum Bau der Sippenhäuser verwendet. Im Gebirge bauen ein paar Siedlungen Erze und Edelmetalle ab.

Das Land ist finanziell unabhängig und kann sich gut gegen andere Reiche verteidigen. Man unterhält lockere Handelsabkommen mit den Aivarunen, Königreich Lothrinien und dem Fürstentum Herzstein.

Kultur und Küche

Sagen und Legenden