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ZB Seereise

1 Byte entfernt, 10:28, 21. Feb. 2023
AOQML
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p>Die entsetzten Blicke von <get attribute="name"/> lassen euch zu ${Nordahejmr} blicken, der gerade dabei ist einige Fässer zu sichern, die sich losgerissen haben. Er kämpft gegen die raue See, die ihm immer wieder ins Gesicht knallt. Gerade hat er einige der Fässer gesichert, als eine harte Welle ihn gegen die Rehling Reling wirft. Er knallt mit dem Kopf dagegen und sackt leblos zu Boden. Hilflos schaut ihr euch an.</p>
<select all="true"/>
<challenge quality="IQ" mod="6...8" show="none" name="Pr2">
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr2" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Ich werde es versuchen!</q>, schreit <get attribute="name"/> durch den Sturm und bindet sich in ein Tau um die Taille. So gesichert, hechtet <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> zu ${Nordahejmr} und packt ihn. Die Fässer und Kisten zusätzlich zu sichern, ist aber nicht möglich und ihr blickt ihnen hinterher, als eine große Welle einige davon mitnimmt.</p>
</success>
<failure>
</success>
<failure>
<p>Niemand an Bord bemerkt, wie einige Kisten und Fässer über die Rehling Reling geschwemmt werden. Und auch ${Nordahejmr}, der nordahejmr Seekrieger, der so schöne Lieder kennt, ist nicht mehr auffindbar.</p>
</failure>
</challenge>
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