Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

ZB Seereise

Keine Änderung der Größe, 19:36, 26. Apr. 2022
AOQML
<store name="Nordahejmr" scope="scene"><generateName nameType="Nordahejmr" gender="male" onlyFirstName="false" /></store>
<p><p>Sturm voraus</p>, schallt es aus dem Ausguck zu euch herunter und im nächsten Moment werden wild Befehle über Deck gerufen. In Windeseile werden die Segel gerafft, Taue festgezogen und Matrosen auf ihre Positionen zitiert. Dunkle Wolken am Himmel küdigen kündigen großes Unheil an. Der Wind nimmt zu und ihr könnt immer wieder Blitze sehen, die meilenweit vor euch ins Wasser einschlagen. Das Meer vor euch wird aufgewühlt, und die Brecher schlagen über den Bug eures Schiffs, während sich Berge aus dem schäumenden Meer schieben. Das Wasser rinnt von den Seiten des Schiffes, wie Flüsse, die von einem steilen Hang in die Tiefe stürzen. Die aufgewühlte See wirft euer Schiff hin und her, als wäre es ein Spielzeug.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="6...7" show="none" name="Pr1">
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p>Die entsetzten Blicke von <get attribute="name"/> lassen euch zu ${Nordahejmr} blicken, der gerade dabei ist einige Fässer zu sichern, die sich losgerissen haben. Er kämpft gegen die rauhe raue See, die ihm immer wieder ins Gesicht knallt. Gerade hat er einige der Fässer gesichert, als eine harte Welle ihn gegen die Rehling wirft. Er knallt mit dem Kopf dagegen und sackt leblos zu Boden. Hilflos schaut ihr euch an.</p>
<select all="true"/>
<challenge quality="IQ" mod="6...8" show="none" name="Pr2">
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr2" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Ich werde es versuchen!</q>, schreit <get attribute="name"/> durch den Sturm und bindet sich in Tau um die Taille. So gesichert, hechtet <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> zu ${Nordahejmr} und packt ihn. Die Fässer und Kisten zusätzlich zu sichern, ist aber nciht nicht möglich und ihr blickt ihnen hinterher, als eine große Welle einige davon mitnimmt.</p>
</success>
<failure>
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr2" select="worst"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Ich hab eine Idee!</q>, schreit <get attribute="name"/> und lässt das Stück Schiff los, an welches <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sich eben noch geklammert hatte, um nicht über Bord geworfen zu werden. Noch bevor die anderen reagieren können, ist <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> zwischen die an Deck stehenden Kisten gerustchtgerutscht, um nach der nächsten Welle zu ${Nordahejmr} zu hechten.</p>
<p>Doch die Welle schiebt die Kisten gegeneinander und quetscht <get attribute="name"/> förmlich ein. Es knackt und kracht, das Rauschen des Meeres und der heulende Wind der euch den Regen ins Gesicht peitscht, lassen kaum zu in irgendeiner Weise zu helfen, ohne das eigene Leben aufs Spiel zu setzen.</p>
<damage val="17...23" RS="true" show="none"/>
864
Bearbeitungen

Navigationsmenü