Alchimie: Unterschied zwischen den Versionen
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==Allgemeine Informationen== | ==Allgemeine Informationen== | ||
Alchimie ist die hohe Kunst aus allerlei Zutaten Tränke, Salben und Tinkturen mit vielseitigem Nutzen herzustellen. | Alchimie ist die hohe Kunst aus allerlei Zutaten Tränke, Salben und Tinkturen mit vielseitigem Nutzen herzustellen. | ||
− | Man | + | Man unterscheidet hierbei zwischen |
# '''profaner Alchimie''', der Veredelung und Analyse alltäglicher Vorgänge und Effekte, | # '''profaner Alchimie''', der Veredelung und Analyse alltäglicher Vorgänge und Effekte, | ||
# '''niederer''' oder auch '''allgemeiner Alchimie''', bei welcher zauberähnliche Wirkungen ''ohne'' Einsatz von Magie erzielt werden, und | # '''niederer''' oder auch '''allgemeiner Alchimie''', bei welcher zauberähnliche Wirkungen ''ohne'' Einsatz von Magie erzielt werden, und | ||
− | # ''' | + | # '''höherer Alchimie''' (auch: '''Thaumaturgie''') - die Herstellung mächtiger Tränke und Elixiere unter Zuhilfenahme von Magie. |
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! Name !! Zutaten !! Hilfsmittel !! Schwierigkeitsgrad !! Wirkung !! Wirkungsdauer !! Verbreitung | ! Name !! Zutaten !! Hilfsmittel !! Schwierigkeitsgrad !! Wirkung !! Wirkungsdauer !! Verbreitung | ||
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− | |[[ | + | |[[Heiltrank]] || 1 Bergwasser, 3 Haubenblüte (rot), 1 Glasflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung || sofort || - |
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− | |[[Vielblattsud]] || Vielblattkraut, Alkohol, Bronzeflasche || Alchimistischer | + | |[[Vielblattsud]] || 1 Vielblattkraut, 1 Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung - Gefahr von Gewöhnung bei zu häufiger Anwendung || fast sofort || - |
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+ | |[[Willenstrunk]] || 1 Rubinstaub, 1 Aqua Dest, 1 Altes Gletscherwasser, 3 Goblinwurz, 12 Eselshaare, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Willenskraft wird erhöht || 2 Tage bis 1 Jahr || Zwergenreiche | ||
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+ | |[[Stärketrank]] || 1 Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, 1 Bergwasser, 1 Steineichenholz, 2 Flaschen reinster Alkohol, 1 Tonflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Stärke wird erhöht || 7 Tage bis ein halbes Jahr || Heiliges Kaiserreich | ||
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+ | |[[Berserkerwein]] || 1 frisches Bärenherz, 2 zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen Berserkerspucke, 1 Korn zermahlenes Blutkraut, 1 Flasche reinster Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || Expertenwissen || Kampf-relevante Eigenschaften werden erhöht, Intelligenz wird verringert - Nach Ablauf bekommt man einen "Kater" || 1 Woche bis 1 Monat || Heiliges Kaiserreich | ||
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+ | |[[Berserkerkraut]] || 15 Rauschkraut, 3 Bitterhilf, 1 Zwergenbarthaar, 5 Blutkraut, 1 Ohrenschmalz vom Goblin, 2 Liter Wolfsblut || Kupferkessel || einfach || Verbessert gewisse Nahkampf-Fertigkeiten || 2 Tage bis 1 Woche || Orkreich | ||
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+ | |[[Liebestrunk]] || 7x7 Halme Ogiskraut, 1 Stange Zimtrinde, 7 Kakaobohnen, 1 Flasche Stutenmilch, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Retorte und Alchimistenschale || einfach || Fertigkeiten und Eigenschaften werden erhöht, die die Anziehungskraft auf andere beeinflussen || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich | ||
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+ | |[[Pastillen gegen Erschöpfung]] || 1 Brennmoos, 3 Kleeblatt, 1 Henna, 4 Froschschenkel, 5 Antamarienblüte, 5 Rauschkraut, 2 Frauenzünglein || Alchimistischer Reisekoffer || mittel || Erschöpfung wird verringert || sofort || Lúnasadh | ||
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+ | |[[Bartpflegemittel]] || 1 Schmalz, 1 Carlogblüte oder 1 Rote Sumpflilie, 3 Bitterhilf, 5 Vielblattkraut || Alchimistischer Reisekoffer oder Pfanne und Feuer || einfach || Charisma wird erhöht - wirkt nur bei Männern || 1 Tag || Zwergenreiche | ||
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+ | |[[Rauchstock]] || 10 Rote Athosbeeren, 1 Feuerfunkel, 1 Papyrus, 1 Zuckerrohr || Alchimistischer Reisekoffer oder Nudelholz || einfach || Verbessert die Fertigkeit Verstecken || 6 Stunden || Inoda | ||
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+ | |[[Tierenfreun'scher Verstehungstrunk]] || 1 Haufen Katzenhaare, 1 Spucke des Brauers, 1 Hufeisen, 2 Haubenblüte (rot), 1 Käse (egal welcher Art), 1 Tagesration Tierfutter, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Kupferkessel || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die das Verstehen von und den Umgang mit Tieren erleichtern || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich | ||
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+ | |[[Hautschmeidigmachende glänzigende Salbe]] || 1 Honig, 1 Fett (Salben-, Bären- oder Wühlschweinfett), 5 Haubenblüte (rot), 3 weiße Mondblume || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale und Mörser mit Stößel || mittel || Charisma wird erhöht - bei Frauen mehr als bei Männern || 5 Tage || Auretianien | ||
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+ | |[[Bier des Meisterschmieds]] || 1 Flasche Zwergenbock, 3 Speisepilze, 1 Prise geraspelte Hornhaut, 1 Tropfen Schweiß, 10 Büschel Brennmoos, 5 Bronzeflaschen || Kupferkessel, Feile || leicht || Verbessert Fertigkeiten, die für einen Schmied hilfreich sind || 1 bis 5 Tage || Zwergenreiche | ||
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+ | |[[Trank der 9 göttlichen Tore]] || 3 Alraune, 3 Blauweißer Flexling, 3 Blutkraut, 3 Duftender Eisenpilz, 3 Dämonische Lilie, 3 Feuerblume, 3 Ogerknoll, 3 Hexenblume, 3 Lamondrafarn, 3 Yasah, 9 Mondblume, 2 Aqua Dest, 3 Bronzeflasche, 3 Haubenblüte (lila), 1 Morgentau || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale || meisterlich || Alle Eigenschaften werden erhöht || 1 Woche bis mehrere Monate || unbekannt (extrem selten) | ||
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+ | |[[Trank der Spinnenkraft]] || 1 Affenfleisch, 1 Alraune, 1 Spinnenranke, 1 Zuckermoos (durch Süßmoos ersetzt), 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer und Wasserschlauch oder Kupferkessel und Wasserschlauch bzw. Tonkrug oder Wasserschlauch || leicht || Verbessert die Fertigkeiten Klettern und Springen || 3 bis 12 Tage || Xetoka | ||
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+ | |[[Trank des Vergessens]] || - || - || - || - || - || - | ||
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+ | |[[Salbe der Rathosstirn]] || 1 Herz eines in der Arena getöteten Stieres, 1 Süßmoos, 1 Aceite de Oliva || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Mut und Willenskraft werden erhöht || 1 bis 7 Tage || Westendar | ||
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+ | |[[Wasser des Anglers]] || 1 Bergwasser, 1 Angelhaken mit Schnur, 2 Groschen, 1 Forelle, 2 Armbrustbolzen|| Kupferkessel, Einfacher Tonkrug || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die beim Fischen hilfreich sind || 3 bis 7 Tage || - | ||
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+ | |[[Trank der Zeit]] || 1 Klarglasphiole/grüne Glasphiole, 5 Rauschkraut, 5 Brennmoos, 1 Wolfsfuß, 1 Flasche Steinfresser, 1 elfische Stiefel || 1 Wanderstab, 1 Stundenglas, 1 Aiagos-Amulett (angelegt) || anspruchsvoll || Verkürzt die Reisezeit || eine Reise || - | ||
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+ | |[[Charismasalbe]] || 1 Seidenliane, 3 rote Rosen, Salzsäure, Königswasser, Holzasche, 1 Flasche reinsten Alkohols, Tontiegel || Kupferkessel, Alchimistischer Reisekoffer || Anspruchsvoll || Charisma wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Gewandheitselixier]] || - || - || - || Gewandtheit wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Intelligenzelixier]] || - || - || - || Intelligenz wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Intuitionselixier]] || - || - || - || Intuition wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Konstitutionstrank]] || - || - || - || Konstitution wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Paste der Fingerfertigkeit]] || - || - || - || Fingerfertigkeit wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || - | ||
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+ | |[[Trank des Mutes]] || 30 Sonnenblume, 2 Steinwurzel, 5 Haubenblüte (lila), 1 Fässchen Rum, 1 Bronzeflasche, 1 Flasche Altes Gletscherwasser, 1 Irdene Schale, 1 Tuch || Tuch wird benötigt || anspruchsvoll || Mut wird erhöht || 1 Woche bis ein Jahr || Vellhafener Städtebund, Thelessa, Venlona | ||
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+ | |[[Waffenbalsam]] || 1 Vitriol, 1 Meteoreisen, 1 Zwiedestillat, 1 Alraune, 1 Metallfeile, 1 Tontiegel || - || Expertenwissen || erhöht die Waffenqualität || sofort || Auretanien | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Wundertinktur]] || 1 Vielblattsud, 1 Heiltrank, 1 Gift der Nergasotter, 1 Morgentau, 1 Blutkraut, 1 Traumpulver || - || Expertenwissen || Heilung || sofort || Wiesczarna | ||
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+ | |[[Zaubertrank]] || 4 Haubenblüte (lila), Meerwasser || - || - || Astralenergie || sofort || - | ||
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+ | |[[Wurzelwumms]] || Anm. Tommek: Dies ist bisher nur ein Platzhalterrezept gewesen || - || - || - || - || - | ||
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+ | Ein Beispiel wie ein Alchimistisches Rezept in AOQML aussehen kann, ist unter [[Vorlage:Alchimistisches Rezept]] zu finden. | ||
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+ | [[Kategorie:Alchimie]] | ||
+ | [[Kategorie:Alchimistisches Rezept]] |
Aktuelle Version vom 5. Dezember 2023, 20:23 Uhr
Allgemeine Informationen
Alchimie ist die hohe Kunst aus allerlei Zutaten Tränke, Salben und Tinkturen mit vielseitigem Nutzen herzustellen. Man unterscheidet hierbei zwischen
- profaner Alchimie, der Veredelung und Analyse alltäglicher Vorgänge und Effekte,
- niederer oder auch allgemeiner Alchimie, bei welcher zauberähnliche Wirkungen ohne Einsatz von Magie erzielt werden, und
- höherer Alchimie (auch: Thaumaturgie) - die Herstellung mächtiger Tränke und Elixiere unter Zuhilfenahme von Magie.
Arbeitsmittel
Der Spieler in Antamar kann diese Hilfsmittel benutzen:
- Alchimistischer Reisekoffer
- Alchimistenschale
- Alchimistisches Labor in einigen Städten
- Kupferkessel
Im Labor können alle Rezepte verarbeitet werden, mit dem Reisekoffer, dem Kessel und der Schale nur einige weniger aufwendige.
Alchimistische Rezepte
Name | Zutaten | Hilfsmittel | Schwierigkeitsgrad | Wirkung | Wirkungsdauer | Verbreitung |
---|---|---|---|---|---|---|
Heiltrank | 1 Bergwasser, 3 Haubenblüte (rot), 1 Glasflasche | Alchimistischer Reisekoffer | sehr leicht | Heilung | sofort | - |
Vielblattsud | 1 Vielblattkraut, 1 Alkohol, 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer | sehr leicht | Heilung - Gefahr von Gewöhnung bei zu häufiger Anwendung | fast sofort | - |
Willenstrunk | 1 Rubinstaub, 1 Aqua Dest, 1 Altes Gletscherwasser, 3 Goblinwurz, 12 Eselshaare, 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer | anspruchsvoll | Willenskraft wird erhöht | 2 Tage bis 1 Jahr | Zwergenreiche |
Stärketrank | 1 Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, 1 Bergwasser, 1 Steineichenholz, 2 Flaschen reinster Alkohol, 1 Tonflasche | Alchimistischer Reisekoffer | anspruchsvoll | Stärke wird erhöht | 7 Tage bis ein halbes Jahr | Heiliges Kaiserreich |
Berserkerwein | 1 frisches Bärenherz, 2 zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen Berserkerspucke, 1 Korn zermahlenes Blutkraut, 1 Flasche reinster Alkohol, 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer | Expertenwissen | Kampf-relevante Eigenschaften werden erhöht, Intelligenz wird verringert - Nach Ablauf bekommt man einen "Kater" | 1 Woche bis 1 Monat | Heiliges Kaiserreich |
Berserkerkraut | 15 Rauschkraut, 3 Bitterhilf, 1 Zwergenbarthaar, 5 Blutkraut, 1 Ohrenschmalz vom Goblin, 2 Liter Wolfsblut | Kupferkessel | einfach | Verbessert gewisse Nahkampf-Fertigkeiten | 2 Tage bis 1 Woche | Orkreich |
Liebestrunk | 7x7 Halme Ogiskraut, 1 Stange Zimtrinde, 7 Kakaobohnen, 1 Flasche Stutenmilch, 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer oder Retorte und Alchimistenschale | einfach | Fertigkeiten und Eigenschaften werden erhöht, die die Anziehungskraft auf andere beeinflussen | 2 Tage | Heiliges Kaiserreich |
Pastillen gegen Erschöpfung | 1 Brennmoos, 3 Kleeblatt, 1 Henna, 4 Froschschenkel, 5 Antamarienblüte, 5 Rauschkraut, 2 Frauenzünglein | Alchimistischer Reisekoffer | mittel | Erschöpfung wird verringert | sofort | Lúnasadh |
Bartpflegemittel | 1 Schmalz, 1 Carlogblüte oder 1 Rote Sumpflilie, 3 Bitterhilf, 5 Vielblattkraut | Alchimistischer Reisekoffer oder Pfanne und Feuer | einfach | Charisma wird erhöht - wirkt nur bei Männern | 1 Tag | Zwergenreiche |
Rauchstock | 10 Rote Athosbeeren, 1 Feuerfunkel, 1 Papyrus, 1 Zuckerrohr | Alchimistischer Reisekoffer oder Nudelholz | einfach | Verbessert die Fertigkeit Verstecken | 6 Stunden | Inoda |
Tierenfreun'scher Verstehungstrunk | 1 Haufen Katzenhaare, 1 Spucke des Brauers, 1 Hufeisen, 2 Haubenblüte (rot), 1 Käse (egal welcher Art), 1 Tagesration Tierfutter, 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer oder Kupferkessel | einfach | Verbessert Fertigkeiten, die das Verstehen von und den Umgang mit Tieren erleichtern | 2 Tage | Heiliges Kaiserreich |
Hautschmeidigmachende glänzigende Salbe | 1 Honig, 1 Fett (Salben-, Bären- oder Wühlschweinfett), 5 Haubenblüte (rot), 3 weiße Mondblume | Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale und Mörser mit Stößel | mittel | Charisma wird erhöht - bei Frauen mehr als bei Männern | 5 Tage | Auretianien |
Bier des Meisterschmieds | 1 Flasche Zwergenbock, 3 Speisepilze, 1 Prise geraspelte Hornhaut, 1 Tropfen Schweiß, 10 Büschel Brennmoos, 5 Bronzeflaschen | Kupferkessel, Feile | leicht | Verbessert Fertigkeiten, die für einen Schmied hilfreich sind | 1 bis 5 Tage | Zwergenreiche |
Trank der 9 göttlichen Tore | 3 Alraune, 3 Blauweißer Flexling, 3 Blutkraut, 3 Duftender Eisenpilz, 3 Dämonische Lilie, 3 Feuerblume, 3 Ogerknoll, 3 Hexenblume, 3 Lamondrafarn, 3 Yasah, 9 Mondblume, 2 Aqua Dest, 3 Bronzeflasche, 3 Haubenblüte (lila), 1 Morgentau | Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale | meisterlich | Alle Eigenschaften werden erhöht | 1 Woche bis mehrere Monate | unbekannt (extrem selten) |
Trank der Spinnenkraft | 1 Affenfleisch, 1 Alraune, 1 Spinnenranke, 1 Zuckermoos (durch Süßmoos ersetzt), 1 Bronzeflasche | Alchimistischer Reisekoffer und Wasserschlauch oder Kupferkessel und Wasserschlauch bzw. Tonkrug oder Wasserschlauch | leicht | Verbessert die Fertigkeiten Klettern und Springen | 3 bis 12 Tage | Xetoka |
Trank des Vergessens | - | - | - | - | - | - |
Salbe der Rathosstirn | 1 Herz eines in der Arena getöteten Stieres, 1 Süßmoos, 1 Aceite de Oliva | Alchimistischer Reisekoffer | anspruchsvoll | Mut und Willenskraft werden erhöht | 1 bis 7 Tage | Westendar |
Wasser des Anglers | 1 Bergwasser, 1 Angelhaken mit Schnur, 2 Groschen, 1 Forelle, 2 Armbrustbolzen | Kupferkessel, Einfacher Tonkrug | einfach | Verbessert Fertigkeiten, die beim Fischen hilfreich sind | 3 bis 7 Tage | - |
Trank der Zeit | 1 Klarglasphiole/grüne Glasphiole, 5 Rauschkraut, 5 Brennmoos, 1 Wolfsfuß, 1 Flasche Steinfresser, 1 elfische Stiefel | 1 Wanderstab, 1 Stundenglas, 1 Aiagos-Amulett (angelegt) | anspruchsvoll | Verkürzt die Reisezeit | eine Reise | - |
Charismasalbe | 1 Seidenliane, 3 rote Rosen, Salzsäure, Königswasser, Holzasche, 1 Flasche reinsten Alkohols, Tontiegel | Kupferkessel, Alchimistischer Reisekoffer | Anspruchsvoll | Charisma wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Gewandheitselixier | - | - | - | Gewandtheit wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Intelligenzelixier | - | - | - | Intelligenz wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Intuitionselixier | - | - | - | Intuition wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Konstitutionstrank | - | - | - | Konstitution wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Paste der Fingerfertigkeit | - | - | - | Fingerfertigkeit wird erhöht | 1 Woche bis ein halbes Jahr | - |
Trank des Mutes | 30 Sonnenblume, 2 Steinwurzel, 5 Haubenblüte (lila), 1 Fässchen Rum, 1 Bronzeflasche, 1 Flasche Altes Gletscherwasser, 1 Irdene Schale, 1 Tuch | Tuch wird benötigt | anspruchsvoll | Mut wird erhöht | 1 Woche bis ein Jahr | Vellhafener Städtebund, Thelessa, Venlona |
Waffenbalsam | 1 Vitriol, 1 Meteoreisen, 1 Zwiedestillat, 1 Alraune, 1 Metallfeile, 1 Tontiegel | - | Expertenwissen | erhöht die Waffenqualität | sofort | Auretanien |
Wundertinktur | 1 Vielblattsud, 1 Heiltrank, 1 Gift der Nergasotter, 1 Morgentau, 1 Blutkraut, 1 Traumpulver | - | Expertenwissen | Heilung | sofort | Wiesczarna |
Zaubertrank | 4 Haubenblüte (lila), Meerwasser | - | - | Astralenergie | sofort | - |
Wurzelwumms | Anm. Tommek: Dies ist bisher nur ein Platzhalterrezept gewesen | - | - | - | - | - |
Ein Beispiel wie ein Alchimistisches Rezept in AOQML aussehen kann, ist unter Vorlage:Alchimistisches Rezept zu finden.