Oprame´Harish: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Diese kleine "Bergoase" hat sich versteckt in einem kleinen Tal in den Ausläufern des Al-Kebira-Gebirges gebildet, direkt an einem kleinen See. Warum der Ort so versteckt liegt und die Bewohner Gäste grundsätzlich argwöhnisch betrachten scheint niemandem bekannt zu sein...
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Diese kleine "Bergoase" hat sich versteckt in einem kleinen Tal in den Ausläufern des Al-Kebira-Gebirges gebildet, direkt an einem kleinen See. Über einen Weg, der seinen Namen nicht verdient, führt der einzige Zugang durch eine kleine Schlucht. Hier schon hat der Reisende das ungute Gefühl, als ob ihn tausend Augen beobachten. Warum der Ort so versteckt liegt und die Bewohner Gäste grundsätzlich argwöhnisch betrachten, scheint niemandem bekannt zu sein. Wohlfühlen können sich hier nur Angehörige bestimmter gesellschaftlicher Schichten.
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
Wann der Ort gegründet wurde ist unbekannt. Entweder die Entstehungsgeschichte ist im Laufe der Zeit vergessen worden, oder niemand spricht darüber.
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Wann der Ort gegründet wurde ist unbekannt. Entweder ist die Entstehungsgeschichte im Laufe der Zeit vergessen worden, oder niemand spricht darüber.
  
 
== Bevölkerung==
 
== Bevölkerung==
Einwohlerzahl: ~600, davon:
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Einwohnerzahl: ~600, davon:
 
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=== Berühmte  Bauwerke ===
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
  
=== Stadtbild ===
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== Stadtbild ==
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=== Besonderheiten ===
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* '''Gosse'''
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==== Gasthäuser ====
 
==== Gasthäuser ====
*Zum mutigen Entdecker (Miese Absteige)
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:Irgendwie macht sich beim Betreten der Taverne ein ungutes Gefühl in der Magengegend breit...
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Zum mutigen Entdecker (Miese Absteige):''' Irgendwie macht sich beim Betreten der Taverne ein ungutes Gefühl in der Magengegend breit... Die schmalen Fenster lassen nur wenig Licht in den niedrigen Raum. Irgenwann waren die Wände wohl weiß getüncht, aber das muss wohl zu Großvaters Zeiten gewesen sein. Einige dunkel gekleidete Gestalten besetzen die Eckplätze und verfolgen jede Bewegung mit beunruhigen glitzernden Augen.
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==== Händler ====
 
==== Händler ====
*''Stollenschmied'', Orolox, Sohn des Murxolosch (Waffenschmiede)
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:Hier hat sich doch tatsächlich ein Zwerg einen kleinen Stollen gegraben, in dem er seine Schmiede betreibt und mit etwas Überredungskunst sogar einzelne Waffen verkauft.
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
*''Nahrungsmittel'', Ein Hirte (Lebensmittel)
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:Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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* '''Schwarzmarkt (Untergrund):''' Nicht weit vom See und der Oase entfernt, verborgen im Schatten zweier Felsen, die wie gewaltige steinerne Wächter wirken, haben wohl Reisende ihre Zelte aufgeschlagen. Auf den ersten Blick ist nichts ungewöhnlich hier, doch wer sich länger umschaut, bemerkt bald, dass sich hinter den Zelten der Eingang zu einer Höhle verbirgt. Uralte steinerne Stufen führen einige Dutzend Schritt in die Tiefe dieses Gebirgsausläufers und in ein unterirdisches Gewölbe, in dem so gut wie alles feilgeboten wird, was Karawanen transportieren können. Händler und Kunden sind nicht weniger misstrauisch als in der Siedlung selber und die meisten haben gefährlich aussehende Söldner zur Begleitung. Dennoch wirst du bald angesprochen und bekommst verschiedene Sachen gezeigt.
*''Bambaschs Allerlei für den reisenden Helden'', Bambasch (Ausrüstungshandel)
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* '''Bambaschs Allerlei für den reisenden Helden (Ausrüstungshandel):''' DEin Zwerg mit bereits angegrautem Haar begrüsst dich und zeigt im Laden umher. Dabei spricht er dich an: "Schaut her, hier findet ihr alles was ein stattlicher Held auf seinen Reisen so braucht! Spar nicht mit dem Geld, sorge lieber dafür dass nicht in die Patsche gerätst..."
:Ein Zwerg mit bereits angegrautem Haar begrüsst dich und zeigt im Laden umher. Dabei spricht er dich an: "Schaut her, hier findet ihr alles was ein stattlicher Held auf seinen Reisen so braucht! Spar nicht mit dem Geld, sorge lieber dafür dass nicht in die Patsche gerätst..."
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* '''Stollenschmied Orolox (Waffenschmiede):''' Hier hat sich doch tatsächlich ein Zwerg einen kleinen Stollen gegraben, in dem er seine Schmiede betreibt und mit etwas Überredungskunst sogar einzelne Waffen verkauft.
*''Bambaschs Tauschbörse'', Bambasch (Rohstoffhandel)
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
:Soso, dieser umtriebige Zwerg verkauft also nicht nur Ausrüstung aller Art, sondern handelt auch noch mit Rohstoffen. Er scheint tatsächlich ein Klischee (von vielen) gegenüber den Zwergen bestätigen zu wollen.
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* '''Bambaschs Tauschbörse (Rohstoffumschlag):''' Soso, dieser umtriebige Zwerg verkauft also nicht nur Ausrüstung aller Art, sondern handelt auch noch mit Rohstoffen. Er scheint tatsächlich eine (von vielen) den Zwergen immer nachgesagte Eigenschaft bestätigen zu wollen.
*''Schwarzmarkt'', Ein paar zwielichtige Gestalten (Untergrund)
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====Kampfschulen und Lehranstalten====
 
*"Der Meister der Dolche" (Lehrmeister Dolche)
 
:Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang holt plötzlich scheinbar aus dem Nichts zwei lange Dolche mit dünner, scharfer Klinge hervor und beginnt die besten Techniken für lautlose und schnelle Dolchkämpfe zu zeigen.
 
**Toter Alrik, 3S, Anfänger
 
:Eine Puppe für einfache Übungen.
 
**Ein namenloser Mann, 2G, Erfahrener Kämpfer
 
:Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang mit zwei langen Dolchen.
 
 
 
  
*Trickschule zu Saeron (Lehrmeister Stehlen)
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==== Kampfschulen und Lehranstalten ====
**Stehlen, 2G, Kurs für Fortgeschrittene
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:Eine kleine Gruppe äussert geschickter Trickdiebe vermittelt hier die besten Kniffe, um unbemerkt an anderer Leute Eigentum zu gelangen. Vorsicht: Auch wenn hier auf Diskretion und Verschwiegenheit viel Wert gelegt wird, ist der Kurs dennoch in gewissen Kreisen bekannt und so meist schon auf Wochen ausgebucht!
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''"Der Meister der Dolche" (Kampfschule):''' Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang holt plötzlich scheinbar aus dem Nichts zwei lange Dolche mit dünner, scharfer Klinge hervor und beginnt die besten Techniken für lautlose und schnelle Dolchkämpfe zu zeigen.
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* '''"Trickschule (Lehrmeister):''' Eine kleine Gruppe äussert geschickter Trickdiebe vermittelt hier die besten Kniffe, um unbemerkt an anderer Leute Eigentum zu gelangen. Vorsicht: Auch wenn hier auf Diskretion und Verschwiegenheit viel Wert gelegt wird, ist der Kurs dennoch in gewissen Kreisen bekannt und so meist schon auf Wochen ausgebucht!
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== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
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== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
*[[Oase Kishmir]] (Dorien), 200 Meilen (Geröllwüste, Wüste)
 
  
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=== Landwege ===
  
[[Kategorie:Städte]]
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*[[Oase Kishmir]] (Dorien), 200 Meilen (Geröllwüste, Wüste)
[[Kategorie:Dorien]]
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*[[Al'Dolosch]] (Seydjuk), 120 Meilen (Geröllwüste)

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 12:29 Uhr


Oprame´Harish
Wappen der Stadt Oprame´Harish
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
600

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Diese kleine "Bergoase" hat sich versteckt in einem kleinen Tal in den Ausläufern des Al-Kebira-Gebirges gebildet, direkt an einem kleinen See. Über einen Weg, der seinen Namen nicht verdient, führt der einzige Zugang durch eine kleine Schlucht. Hier schon hat der Reisende das ungute Gefühl, als ob ihn tausend Augen beobachten. Warum der Ort so versteckt liegt und die Bewohner Gäste grundsätzlich argwöhnisch betrachten, scheint niemandem bekannt zu sein. Wohlfühlen können sich hier nur Angehörige bestimmter gesellschaftlicher Schichten.

Herkunft des Namens

unbekannt

Geschichte

Wann der Ort gegründet wurde ist unbekannt. Entweder ist die Entstehungsgeschichte im Laufe der Zeit vergessen worden, oder niemand spricht darüber.

Bevölkerung

Einwohnerzahl: ~600, davon:

~300 Abajaiden
~220 Mittelländer
~80 Zwerge

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Besonderheiten

  • Gosse
  • Mietstall

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

Vegetation: Hochland/Gebirge mit Seeufer

Wegweiser

Landwege