Munin ZB Kostbare Fracht: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | <p>Du orientierst dich so gut du kannst an den kleinen freien Stellen, die nicht von den herabgefallenen Blättern bedeckt sind, um auf der Straße zu bleiben - und siehe da! Nicht allzu weit entfernt entdeckst du einen Lichtschein | + | <p>Du orientierst dich so gut du kannst an den kleinen freien Stellen, die nicht von den herabgefallenen Blättern bedeckt sind, um auf der Straße zu bleiben - und siehe da! Nicht allzu weit entfernt entdeckst du einen Lichtschein im dicken Nebel!</p> |
| − | <p>Du behältst den Lichtschein im Auge und steuerst zielstrebig darauf zu. Langsam aber sicher wird | + | <p>Du behältst den Lichtschein im Auge und steuerst zielstrebig darauf zu. Langsam aber sicher wird er größer und du kannst nun einen Mann erkennen, der sich die Hände an einem Lagerfeuer wärmt.</p> |
| − | <p><q>Den Göttern zum Gruße!</q>, grüßt du ihn, und der Mann erwidert den Gruß und stellt sich sogleich vor: <q>Ich bin Jaron Geiger, ein Kaufmann, und habe ein Problem. Ich wurde von Ghulen angegriffen und habe deswegen meinen Wagen verloren. Daher habe ich hier ein Feuer entfacht, damit die Ghule nicht wieder kommen und in der Hoffnung, dass jemand mich hier findet.</q>Du schaust ihn an und blickst dich in der Gegend um. Viel erkennst du ja nicht. <q>Wollt Ihr mir helfen? In dem Wagen war ein kostbares Kästchen, das ich unbedingt wieder haben will.</q></p> | + | <p><q>Den Göttern zum Gruße!</q>, grüßt du ihn, und der Mann erwidert den Gruß und stellt sich sogleich vor: <q>Ich bin Jaron Geiger, ein Kaufmann, und habe ein Problem. Ich wurde von Ghulen angegriffen und habe deswegen meinen Wagen verloren. Daher habe ich hier ein Feuer entfacht, damit die Ghule nicht wieder kommen und in der Hoffnung, dass jemand mich hier findet.</q> Du schaust ihn an und blickst dich in der Gegend um. Viel erkennst du ja nicht. <q>Wollt Ihr mir helfen? Gegen einen kleinen Obolus natürlich. In dem Wagen war ein kostbares Kästchen, das ich unbedingt wieder haben will.</q></p> |
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| − | <p>HA! Wer sagt es denn? Dort vorne | + | <p>HA! Wer sagt es denn? Dort vorne taucht der Wagen aus dem Nebel auf. Als du kurz stehenbleibst, kannst du gedämpfte, schmatzende Geräusche hören. Du solltest besser vorsichtig sein und dich an das Gefährt heranschleichen.</p> |
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| − | <p>Leise wie ein Wolf | + | <p>Leise wie ein Wolf näherst du dich dem Wagen, der ziemlich ramponiert aussieht und wohl nicht mehr zu reparieren sein wird. Du suchst das kleine Kästchen, das du mit der Beschreibung von Jaron schnell ausmachen kannst, und schnappst es dir, während sich die Ghule an den Pferden satt essen.</p> |
| − | <p>Nach einer Weile kommst du wieder bei Jaron an und überreichst ihm das Kästchen. Überglücklich und mit tausend Dank umarmt er dich | + | <p>Nach einer Weile kommst du wieder bei Jaron an und überreichst ihm das Kästchen. Überglücklich und mit tausend Dank umarmt er dich und drückt dir einen kleinen Beutel voller Gulden in die Hand.</p> |
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Aktuelle Version vom 13. August 2025, 12:34 Uhr
| Munin ZB Kostbare Fracht | |
|---|---|
| Gruppen-ZB | Solo |
| Autor | Munin |
| Gegend | Landstraßen (Bei Sümpfen) |
| Häufigkeit | selten, nur im Herbst |
| Humor | nein |
| AOQML | ja |
| Status | |
| Bereit zur Implementierung | |
Beschreibung
Der Held kann einem Kaufmann dabei helfen, eine kostbare Fracht für ihn zurück zu bringen.
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!--
Titel: Kostbare Fracht
Autor: Munin
Ort: Landstraßen (Bei Sümpfen)
Häufigkeit: selten
Humor: nein
Gruppe: solo
-->
<!-- Bedingung: Nur im Herbst -->
<switch attribute="monat">
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"></case>
<else><quest status="rejected" /></else>
</switch>
<p>Dich umgibt dichter, feuchter Nebel, während du Schritt für Schritt deinem Ziel näherkommst. Der Herbst macht hier seinem Namen alle Ehre. Es ist schon schwer genug, die Straße durch das ganze Laub zu erkennen, da hilft dir der Nebel erst recht nicht.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+2">
<success>
<p>Du orientierst dich so gut du kannst an den kleinen freien Stellen, die nicht von den herabgefallenen Blättern bedeckt sind, um auf der Straße zu bleiben - und siehe da! Nicht allzu weit entfernt entdeckst du einen Lichtschein im dicken Nebel!</p>
<p>Du behältst den Lichtschein im Auge und steuerst zielstrebig darauf zu. Langsam aber sicher wird er größer und du kannst nun einen Mann erkennen, der sich die Hände an einem Lagerfeuer wärmt.</p>
<p><q>Den Göttern zum Gruße!</q>, grüßt du ihn, und der Mann erwidert den Gruß und stellt sich sogleich vor: <q>Ich bin Jaron Geiger, ein Kaufmann, und habe ein Problem. Ich wurde von Ghulen angegriffen und habe deswegen meinen Wagen verloren. Daher habe ich hier ein Feuer entfacht, damit die Ghule nicht wieder kommen und in der Hoffnung, dass jemand mich hier findet.</q> Du schaust ihn an und blickst dich in der Gegend um. Viel erkennst du ja nicht. <q>Wollt Ihr mir helfen? Gegen einen kleinen Obolus natürlich. In dem Wagen war ein kostbares Kästchen, das ich unbedingt wieder haben will.</q></p>
<challenge quality="MU" mod="+3" show="none">
<success>
<p><q>Ich helfe Euch</q>, antwortest du und der Kaufmann nickt dir erleichtert zu. Er erklärt dir, wo die Ghule angegriffen haben und du machst dich auf den Weg dorthin.</p>
<challenge talent="Orientierung" mod="+3">
<success>
<p>HA! Wer sagt es denn? Dort vorne taucht der Wagen aus dem Nebel auf. Als du kurz stehenbleibst, kannst du gedämpfte, schmatzende Geräusche hören. Du solltest besser vorsichtig sein und dich an das Gefährt heranschleichen.</p>
<challenge talent="Schleichen" mod="+3">
<success>
<p>Leise wie ein Wolf näherst du dich dem Wagen, der ziemlich ramponiert aussieht und wohl nicht mehr zu reparieren sein wird. Du suchst das kleine Kästchen, das du mit der Beschreibung von Jaron schnell ausmachen kannst, und schnappst es dir, während sich die Ghule an den Pferden satt essen.</p>
<p>Nach einer Weile kommst du wieder bei Jaron an und überreichst ihm das Kästchen. Überglücklich und mit tausend Dank umarmt er dich und drückt dir einen kleinen Beutel voller Gulden in die Hand.</p>
<set attribute="cash" inc="1000"/>
<set attribute="EP" inc="15" />
</success>
<failure>
<p>Oh verdammt! Da knackst tatsächlich ein Ast unter deinen Füßen und da du nicht weißt, wo die Ghule sind, suchst du lieber das Weite.</p>
<set attribute="EP" inc="9" />
<delay hours="2" />
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Du findest diesen verdammten Wagen einfach nicht! Und du hast nach ein paar Stunden auch keine Lust mehr, weiter zu suchen. Soll er sein Kästchen doch selbst finden! Du hast schon genug Zeit verschwendet und so lässt du den Wagen einfach Wagen sein und suchst die Straße, um deine Reise fortzusetzen.</p>
<set attribute="EP" inc="5" />
<delay hours="8" />
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Du schüttelst deinen Kopf und ziehst mit einem Gruß weiter. Du willst so schnell wie möglich aus dem Nebel kommen und siehst es auch nicht ein, dein Leben für ein Kästchen zu riskieren.</p>
<set attribute="EP" inc="3" />
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Du versuchst, so gut es geht, dich auf der Straße zu halten. Doch ein falscher Tritt lässt dich ausgleiten und du rutschst einen Hang hinab. Na toll! Erst nach etlichen Stunden des Umherirrens findest du endlich die Straße wieder.</p>
<set attribute="EP" inc="1" />
<delay hours="8" />
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Naifor (Diskussion) 21:36, 22. Mär. 2025 (CET)
- 2: --Naifor (Diskussion) 12:29, 24. Jun. 2025 (CEST)
- 3: --Kuo (Diskussion) 13:34, 13. Aug. 2025 (CEST)