Quest Stratopedarchos Die Belagerung von Burg Adlerfels: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | * Update: 13.07.2025 - Nach Ewigkeiten wieder reingeschaut. Geplante Arbeiten aktualisiert. | ||
* Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt. | * Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt. | ||
* Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt. | * Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt. | ||
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* Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest. | * Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest. | ||
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| − | * Exposition | + | * Exposition, vor allem die Einführung in die Quest, komplett überarbeiten |
| − | * | + | * Stil des Bildmaterials gefällt mir nicht mehr, neue Möglichkeiten durch AI-Tools |
| + | ** Höhere Qualität, Rahmen entfernen | ||
* Komplexität Kampfszenen expandieren | * Komplexität Kampfszenen expandieren | ||
* Die zwei Sub-Plots einbinden | * Die zwei Sub-Plots einbinden | ||
| + | ** Hier auf Planung einer dreiteiligen Kampagne achten ("Rabenruf und Kaisertraum") | ||
| + | * Generell mehr auf individuelle Helden eingehen | ||
| + | ** Nicht nur Geschlecht und Namen, sondern auch Kulturkreis z.B. | ||
| + | * Randomizing ausbauen bei Items, vll. auch Geschehnissen oder in Dialogen? | ||
| + | * Ganz grundsätzliche die "Lore-Dichte" erhöhen | ||
| + | ** In dem Zusammenhang über ein Buch nachdenken, dass Helden kaufen / erhalten und immer wieder lesen können | ||
| + | * Einbindung von Helden in die Belagerung fühlt sich zu "hektisch" an. Im Sinne einer atmosphärischen und erzählerisch interessanten Entwicklung ein besseres "Gefühl von Zeit und Raum" vermitteln | ||
| + | ** Damit einhergehend eine sinnvolle Karte der Burg selbst | ||
| + | ** Vorzugsweise eine Karte mit erkennbaren Gebäuden, welche in der Quest besuchbar sind | ||
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* Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Tunnel.jpeg Link] | * Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Tunnel.jpeg Link] | ||
* Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Burghof.jpeg Link] | * Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Burghof.jpeg Link] | ||
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2025, 19:50 Uhr
Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
| Quest Stratopedarchos Die Belagerung von Burg Adlerfels | |
|---|---|
| Gruppenquest | Nein |
| Autor | Stratopedarchos |
| Gegend | Ortsfest |
| Reisequest | Nein |
| Häufigkeit | Immer |
| AOQML | Ja |
| Für Stufe(n) | 50+ |
| Größe | Groß |
| Status | |
| in Arbeit | |
Inhaltsverzeichnis
Updates
- Update: 13.07.2025 - Nach Ewigkeiten wieder reingeschaut. Geplante Arbeiten aktualisiert.
- Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt.
- Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt.
- Update: 30.12.2023 - Ort und Questtrigger festgelegt. Ablehnung und späterer Re-Trigger der Quest möglich.
- Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
- Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest.
Geplante Arbeiten
- Exposition, vor allem die Einführung in die Quest, komplett überarbeiten
- Stil des Bildmaterials gefällt mir nicht mehr, neue Möglichkeiten durch AI-Tools
- Höhere Qualität, Rahmen entfernen
- Komplexität Kampfszenen expandieren
- Die zwei Sub-Plots einbinden
- Hier auf Planung einer dreiteiligen Kampagne achten ("Rabenruf und Kaisertraum")
- Generell mehr auf individuelle Helden eingehen
- Nicht nur Geschlecht und Namen, sondern auch Kulturkreis z.B.
- Randomizing ausbauen bei Items, vll. auch Geschehnissen oder in Dialogen?
- Ganz grundsätzliche die "Lore-Dichte" erhöhen
- In dem Zusammenhang über ein Buch nachdenken, dass Helden kaufen / erhalten und immer wieder lesen können
- Einbindung von Helden in die Belagerung fühlt sich zu "hektisch" an. Im Sinne einer atmosphärischen und erzählerisch interessanten Entwicklung ein besseres "Gefühl von Zeit und Raum" vermitteln
- Damit einhergehend eine sinnvolle Karte der Burg selbst
- Vorzugsweise eine Karte mit erkennbaren Gebäuden, welche in der Quest besuchbar sind
Bildmaterial
(...)
Bildmaterial - Charaktere
- Baron Geiserich von Hardengrotz zu Adlerfels (500px mal 500px) -> Link
- Baron Bernhelm Ludgert von Quakentritt-Setven (500px mal 500px) -> Link
- Ritter Wendeslaus Runkbert zu Hirschenkamm (500px mal 500px) -> Link
- Ritter Agribal Sidonius zu Dunkeltann (500px mal 500px) -> Link
- Schwester Lumina (500px mal 500px) -> Link
- Burgwart Trautgold von Wetterkuhl (500px mal 500px) -> Link
- Beleibter Bierbruder Bombastus (500px mal 500px) -> Link
- Die mysteriöse Waldläuferin (500px mal 500px) -> Link
- Söldnerführer Helghast Garadan der Schwarze (500px mal 500px) -> Link
Bildmaterial - Orte, Szenen, Gegenstände
- Burg Adlerfels (1000px mal 750 px) -> Link
- Gesetzlose (500px mal 500px) -> Link
- Siegelring des Tarsonius (500px mal 500px) -> Link
- Burg Adlerfels Vorratskammer (500px mal 500px) -> Link
- Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> Link
- Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> Link
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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