ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
 
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Badende Person
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             <p>Selbstverständlich wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
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             <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
 
             <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
 
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                 <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
 
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                 <p>Du wendest dich ab, aber kannst dich nicht beherrschen und drehst langsam deinen Kopf, bis du im Augenwinkel beobachten kannst, wie sich die Schönheit ankleidet.</p>
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                 <p><q>Wie? Ich? Äh ja, natürlich,</q> stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.</p>
                 <p>Nicht überraschend prüft sie jedoch, ob du dich immer noch umgedreht hast, und schreit ein wütendes <q>Lüstling!</q> herüber, als sie bemerkt, dass dem nicht so ist.</p>
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                <p>Nach Ärger dürstet es dich gerade nicht, darum nimmst du dein Gepäck wieder auf und wanderst weiter. Dabei denkst du dir noch, wie schön doch die Natur im Heiligen Kaiserreich ist.</p>
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                 <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
 
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       <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
 
       <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
 
       <p>Was soll's, eine Badende halt.</p>
 
       <p>Was soll's, eine Badende halt.</p>
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             <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
 
             <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.</p>
 
             <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.</p>
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                 <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
 
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                 <p>Du wendest dich ab, aber kannst dich nicht beherrschen und drehst langsam deinen Kopf, bis du im Augenwinkel beobachten kannst, wie sich der Schöne ankleidet.</p>
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                 <p><q>Wie? Ich? Wo? Natürlich, ähhh</q> stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.</p>
                 <p>Nicht überraschend prüft er jedoch, ob du dich immer noch umgedreht hast, und schreit ein wütendes <q>He da!</q> herüber, als er bemerkt, dass dem nicht so ist.</p>
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                <p>Nach Ärger dürstet es dich gerade nicht, darum nimmst du dein Gepäck wieder auf und wanderst weiter. Dabei denkst du dir noch, wie schön doch die Natur im Heiligen Kaiserreich ist.</p>
 
 
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       <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist ein Mann im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
 
       <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist ein Mann im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
 
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*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 10:16, 22. Nov. 2024 (CET)

Aktuelle Version vom 22. November 2024, 10:16 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur
Gruppen-ZB nein
Autor Guenter
Gegend am Varunischen Meer
Häufigkeit sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung



Beschreibung

Badende Person


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=am Varunischen Meer; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Die Schönheit der Natur -->

<switch attribute="monat">
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond"> 
<!-- Diese ZB wird nur in Sommermonaten ausgespielt --> 

<p>Es ist ein heißer Sommertag, du wanderst entlang des Varunischen Meers. Der Uferweg ist gut befestigt und macht das Vorankommen einfach. Du lässt gerade deinen Blick über die weite, schier endlos scheinende Wasserfläche schweifen, während du dir den Schweiß von der Stirn wischt. Es geht wohl gegen Mittag, dein Magen signalisiert, dass es Zeit für eine Rast wird.</p>

<p>Neben ein paar Büschen, an einer Biegung legst du deine Ausrüstung ab, ziehst dein staubiges Schuhwerk aus und kühlst deine Füße im seichten Wasser. Die Hitze der letzten Tage hat viel Wasser verdunsten lassen und der Wasserstand ist niedrig, was einen erhöhten Salzgehalt im Wasser zur Folge hat.</p>

<switch attribute="gender">
  <case value="male">
  <!-- Diese Variante wird Helden ausgespielt -->

  <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">
    <success>
      <set attribute="EP" inc="2"/>
      <p>Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt, liegen Kleidungsstücke und wenige Schritt weiter im Wasser ist eine Frau abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.</p>

      <p>Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass sie völlig nackt sein muss.</p>

      <p>Sie hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft sie dir zu: <q>Dreht Euch gefälligst um!</q></p>

        <has attribute="moral" val="gesittet">
          <success>
            <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
            <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
            <set talent="Etikette" inc="1" expire="1 hours" />
          </success>
          <failure>
            <challenge talent="Etikette" mod="4">
              <success>
                <set attribute="EP" inc="2"/>
                <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
                <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
              </success>
              <failure>
                <p><q>Wie? Ich? Äh ja, natürlich,</q> stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.</p>
                
                <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.</p>
              </failure>
            </challenge>
          </failure>
        </has>

    </success>
    <failure>
      <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
      <p>Was soll's, eine Badende halt.</p>
      <set attribute="EP" inc="0...1"/>
    </failure>
  </challenge>

  </case>
  <else>
  <!-- Diese Variante wird Heldinnen ausgespielt -->

  <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">
    <success>
      <set attribute="EP" inc="2"/>
      <p>Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt, liegen Kleidungsstücke und wenige Schritt weiter im Wasser ist ein Mann abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.</p>

      <p>Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass er völlig nackt sein muss.</p>

      <p>Er hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft er dir zu: <q>Dreht Euch gefälligst um!</q></p>

        <has attribute="moral" val="gesittet">
          <success>
            <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
            <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.</p>
            <set talent="Etikette" inc="1" expire="1 hours" />
          </success>
          <failure>
            <challenge talent="Etikette" mod="4">
              <success>
                <set attribute="EP" inc="2"/>
                <p>Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.</p>
                <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.</p>
              </success>
              <failure>
                <p><q>Wie? Ich? Wo? Natürlich, ähhh</q> stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.</p>
                <p>Hinter dir hörst du noch <q>Danke</q> gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.</p>
              </failure>
            </challenge>
          </failure>
        </has>

    </success>
    <failure>
      <p>Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist ein Mann im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.</p>
      <p>Was soll's, ein Badender halt.</p>
      <set attribute="EP" inc="0...1"/>
    </failure>
  </challenge>

  </else>
</switch>

</case>
<else> 
  <!-- Frühling, Herbst und Winter --> 
  <quest status="rejected" />
</else>
</switch>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.