Diskussion:Quest Halbling-Schacht Krakâsch: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Mitte des '''Raumes kannst den Erzeuger''' der Blutspur und Besitzer des Lagers von vorhin
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In der Mitte des '''Raumes kannst den Erzeuger''' der Blutspur und Besitzer des Lagers von vorhin<br>
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Richtung stimmt nicht bei t-kreuzung -> westen und bei Raum1 Süden um zurück zu kommen zur T-Kreuzung, oder über Osten verlassen (hier gehts aber nach Raum2)
 
--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 08:37, 23. Jan. 2024 (CET)
 
--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 08:37, 23. Jan. 2024 (CET)
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::Danke fürs Drüberschauen Camael. '''Raum 2 stand irgendwo falsch, dass ein Ausgang nach Osten existiert.''' Es gibt in diesem Raum aber nur die Ausgänge nach Norden, Westen, Süden. Habe das korrigiert und damit sollte es dann eigentlich passen. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:09, 24. Jan. 2024 (CET)
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Auf deine hoffnungsvolle Frage hin, ob es hier vielleicht irgendwelche Abenteuer zu erleben oder besondere(n) Orte zu besichtigen gäbe, hatte er auf einen alten Canyon und ein ebenso altes Stollennetzwerk in der Nähe der Ortschaft verwiesen.
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Von den alten Halblingsiedlungen hier haben dir (die) Orks
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Szene: Stollen 4
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Szene: Raum 2
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--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 12:27, 23. Jan. 2024 (CET)
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::Danke fürs Drüberschauen Tynian. Die von dir gefunden Rechtschreibfehler habe ich schonmal korrigiert. Nun schaue ich mir noch den Hinweis von Camael an. LG--[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:51, 24. Jan. 2024 (CET)
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hab mal bei der Sehenswürdigkeit auch über das aoquml drüber gesehen, du hast da beim Bild versucht, das über den Wikiseite einzubinden und nicht über die bild url<br>
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<img src="https://wiki.antamar.eu/images/2/21/Bardaold.png" title="Canyon" alt="Bardaold" style="float:left; width:400px; margin:0px 10px 0px 10px;"/>
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mit dem Link müsste es gehen. Die Sehenswürdigkeit hab ich auch mal kurz getestet. Unterschrift würd ich dir auch hinterlassen, aber nicht die erste - bei meinen Rechtschreibkünsten ^^  --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:08, 24. Jan. 2024 (CET)
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::Danke für den Hinweis Camael! Habe den Pfad ausgetauscht und jetzt wird das Bild korrekt angezeigt. --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 08:38, 25. Jan. 2024 (CET)
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::: Verdammt :D ich war einmal mit der Korrektur durch, als ich bemerkt habe, dass ich die alte Version benutzt habe... Morgen dann nochmal, waren bis auf eine Textvariante für Atheismus (via if) aber nur Vertipper und kleine Fehlerchen.--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:53, 30. Jan. 2024 (CET)
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::: So, jetzt aber, nochmal beide Dateien durch und kleine Fehler korrigiert sowie zwei Textvariationen (Atheismus & nach Geschlecht) ergänzt, gerne UU3 von dir Camael. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:21, 31. Jan. 2024 (CET)

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 20:21 Uhr

Woah. Das ist eine richtig tolle Idee, gefällt mir super der Ansatz, so nehmen die Chars mal wirklich direkten Einfluss auf die Welt. Ich kümmere mich zeitnah um die Abnahme (für UU 1+2). Das Ende wirkt etwas abrupt, hier würde ich zum einem über <quest status="ended" note="Hier Text für Tagebucheintrag"/> einen passenden Eintrag für das Tagebuch verfassen und zum anderen noch eine Art Outro einbauen, wo vielleicht in der Stadt von der Entdeckung berichtet wird und es eine besondere Zeremonie/Ehrung für die Entdeckung gibt (muss nicht unbedingt eine materielle Belohnung sein). Was meinst du dazu? --Kekse (Diskussion) 15:57, 25. Dez. 2023 (CET) P.S. Den Einstieg mit dem Gerücht im Gasthaus könnte man als zusätzliche Szene einbauen (neuer Exit und 1-2 Variationen mit dem Wirt zu interagieren).

Moin Kekse, schaue mir das mal in Ruhe nach meinem Urlaub an. Ist lange her, dass ich diese Quest geschrieben habe und weiß gar nicht mehr so genau, was ich da verfasst habe. In Orkador und Darbosch gibt es übrigens hierzu innerstädtische Begegnungen, die einen Hinweis auf die Quest geben. LG --Taric (Diskussion) 21:59, 25. Dez. 2023 (CET)
Setzte mich da diese Woche dran. Eine eigene Änderung habe ich auch noch mal vorgenommen. LG--Taric (Diskussion) 10:27, 16. Jan. 2024 (CET)

Habe alles umgesetzt. Das Ende ist nun nicht mehr so abrupt, der Anfang etwas umgeschrieben und es wird bei Erfolg ein Tagebucheintrag im Heldentagebuch erscheinen. Zudem bedankt sich dir Ortschaft mit ein paar Gulden für die Entdeckung. Gerüchte für den Einstieg möchte ich für diese kleine Quest nicht setzen. Es gibt einen Hinweis auf die Quest, welcher hier und da in Darbosch und Orkador erscheint. Denke das reicht. :) LG --Taric (Diskussion) 15:48, 16. Jan. 2024 (CET)

Alles klar, vielleicht schaffe ich es bis Freitag mal drüber zu schauen. --Kekse (Diskussion) 22:46, 16. Jan. 2024 (CET)

Spricht nichts dagegen, also gegen deinen Vorschlag. Werde ich kommende Woche kurz ergänzen. LG--Taric (Diskussion) 22:35, 20. Jan. 2024 (CET)

Fame wurde ergänzt. LG --Taric (Diskussion) 09:41, 22. Jan. 2024 (CET)


Stollen6.xml In der Mitte des Raumes kannst den Erzeuger der Blutspur und Besitzer des Lagers von vorhin
Richtung stimmt nicht bei t-kreuzung -> westen und bei Raum1 Süden um zurück zu kommen zur T-Kreuzung, oder über Osten verlassen (hier gehts aber nach Raum2) --Camael (Diskussion) 08:37, 23. Jan. 2024 (CET)

Danke fürs Drüberschauen Camael. Raum 2 stand irgendwo falsch, dass ein Ausgang nach Osten existiert. Es gibt in diesem Raum aber nur die Ausgänge nach Norden, Westen, Süden. Habe das korrigiert und damit sollte es dann eigentlich passen. LG --Taric (Diskussion) 10:09, 24. Jan. 2024 (CET)

Szene: Start

Auf deine hoffnungsvolle Frage hin, ob es hier vielleicht irgendwelche Abenteuer zu erleben oder besondere(n) Orte zu besichtigen gäbe, hatte er auf einen alten Canyon und ein ebenso altes Stollennetzwerk in der Nähe der Ortschaft verwiesen.

Von den alten Halblingsiedlungen hier haben dir (die) Orks

Szene: Stollen 4

Du folgst dem Haupttunnel nach Nord(en), musst

Szene: Raum 2

Gang, als dieser in einer kleinen, natürlichen Höhle ende(t), in

A(u)ch zwei vollständig abge(b)rannte Pechfackelreste

Szene: Stollen 6

angegriffen worden ist, er wird bei der Menge verlorenen Blut(es) nicht

Immer diese unerfahrenen Glück(s)ritter,

Szene: Exit 3

Das Stollennetzwerk läuft die (dir) ja nicht weg.

--Tynian (Diskussion) 12:27, 23. Jan. 2024 (CET)

Danke fürs Drüberschauen Tynian. Die von dir gefunden Rechtschreibfehler habe ich schonmal korrigiert. Nun schaue ich mir noch den Hinweis von Camael an. LG--Taric (Diskussion) 09:51, 24. Jan. 2024 (CET)


hab mal bei der Sehenswürdigkeit auch über das aoquml drüber gesehen, du hast da beim Bild versucht, das über den Wikiseite einzubinden und nicht über die bild url

<img src="https://wiki.antamar.eu/images/2/21/Bardaold.png" title="Canyon" alt="Bardaold" style="float:left; width:400px; margin:0px 10px 0px 10px;"/>

mit dem Link müsste es gehen. Die Sehenswürdigkeit hab ich auch mal kurz getestet. Unterschrift würd ich dir auch hinterlassen, aber nicht die erste - bei meinen Rechtschreibkünsten ^^ --Camael (Diskussion) 17:08, 24. Jan. 2024 (CET)

Danke für den Hinweis Camael! Habe den Pfad ausgetauscht und jetzt wird das Bild korrekt angezeigt. --Taric (Diskussion) 08:38, 25. Jan. 2024 (CET)
Verdammt :D ich war einmal mit der Korrektur durch, als ich bemerkt habe, dass ich die alte Version benutzt habe... Morgen dann nochmal, waren bis auf eine Textvariante für Atheismus (via if) aber nur Vertipper und kleine Fehlerchen.--Kekse (Diskussion) 22:53, 30. Jan. 2024 (CET)
So, jetzt aber, nochmal beide Dateien durch und kleine Fehler korrigiert sowie zwei Textvariationen (Atheismus & nach Geschlecht) ergänzt, gerne UU3 von dir Camael. ;) --Kekse (Diskussion) 20:21, 31. Jan. 2024 (CET)