Quest Dûnreich Die Herausforderung: Unterschied zwischen den Versionen
Taric (Diskussion | Beiträge) (→Hinweise für Tommek und den Alphatest) |
Tommek (Diskussion | Beiträge) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
| häufigkeit=alle 3 Tage | | häufigkeit=alle 3 Tage | ||
| reisequest=Ja | | reisequest=Ja | ||
+ | | aoqml=Ja | | ||
| stufen= ab 100 | | stufen= ab 100 | ||
| größe=klein | | größe=klein | ||
− | | status= | + | | status=Implementiert |
}} | }} | ||
Zeile 27: | Zeile 28: | ||
* AOQML mittels Editor und auf dem Testserver geprüft. | * AOQML mittels Editor und auf dem Testserver geprüft. | ||
* Altes Gletscherwasser wird über ein Strang auffindbar und ein anderer Strang bietet den Helden eine Alternative um Freund der Zwerge zu werden - beides nur bei Erfolg. So sind Helden nicht mehr gezwungen Bergbau zu erlernen (wenn es ihrem Fluff widerspricht) oder IN-Proben zu versauen. | * Altes Gletscherwasser wird über ein Strang auffindbar und ein anderer Strang bietet den Helden eine Alternative um Freund der Zwerge zu werden - beides nur bei Erfolg. So sind Helden nicht mehr gezwungen Bergbau zu erlernen (wenn es ihrem Fluff widerspricht) oder IN-Proben zu versauen. | ||
− | * '''Alpha-Tester, geht mit gebundenen Waffen dorthin, wenn ihr sie bei Niederlage nicht verlieren wollt. Zudem drohen bei Niederlage mäßige Plünderungen. ''' | + | * '''Alpha-Tester''', geht mit gebundenen Waffen dorthin, wenn ihr sie bei Niederlage nicht verlieren wollt. Zudem drohen bei Niederlage mäßige Plünderungen. |
+ | * '''Tommek''': Für den Test könntest du überlegen die Funktion REJECTED vorübergehend raus zu nehmen. | ||
==Datei== | ==Datei== |
Aktuelle Version vom 19. Juni 2023, 14:17 Uhr
Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Dûnreich Die Herausforderung | |
---|---|
Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Zwischen Borador und Tsakmur / Tsakmur und Boxohôr |
Reisequest | Ja |
Häufigkeit | alle 3 Tage |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | ab 100 |
Größe | klein |
Status | |
Implementiert |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
- Zu finden auf den Routen zwischen Borador und Tsakmur / Tsakmur und Boxohôr.
- Eine Kampfherausforderung für Helden ab Stufe 100, die logischerweise auch abgelehnt werden kann, da sie nicht für jeden Helden etwas sein wird. Erledigt
- Random erscheinen alle drei Tage: Erledigt
- Tatzelwurm Erledigt
- Drei Streitoger Erledigt
- Drei starke wilde Zwerge (Champions) Erledigt
- Harpyien-Wellen 4, 7, 9, 12 (der Rest flieht bei Erfolg -> Sind insgesamt 40 Stück und ist ein Verweis auf das Random-Ereignis in Boxohôr) Erledigt
- Belohnungen identisch mit den bestehenden ZBs zu diesen Wesen. Plünderungen + ggf. Strafrasur ebenfalls.
Hinweise für Tommek und den Alphatest
- Auf dem Testserver lief die Quest einwandfrei. Bitte kurz eine Rückmeldung geben, ob das der übliche Tatzelwurm ist. Er kam mir sehr stark vor, auf dem Testserver.
- Rechtschreibung mittels Word und nochmals Lesen auf dem Testserver geprüft.
- AOQML mittels Editor und auf dem Testserver geprüft.
- Altes Gletscherwasser wird über ein Strang auffindbar und ein anderer Strang bietet den Helden eine Alternative um Freund der Zwerge zu werden - beides nur bei Erfolg. So sind Helden nicht mehr gezwungen Bergbau zu erlernen (wenn es ihrem Fluff widerspricht) oder IN-Proben zu versauen.
- Alpha-Tester, geht mit gebundenen Waffen dorthin, wenn ihr sie bei Niederlage nicht verlieren wollt. Zudem drohen bei Niederlage mäßige Plünderungen.
- Tommek: Für den Test könntest du überlegen die Funktion REJECTED vorübergehend raus zu nehmen.
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: