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Mascunja

6.128 Bytes hinzugefügt, 14:46, 29. Jul. 2016
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== Allgemein ==
Mascunja ist eine stolzeliegt am östlichen Ufer des [[Lago Manay]], kriegerische Stadt. Festlich gekleidete Jaguarkrieger stolzieren auf den wichtigsten Wegen wo der Stadt herum[[Irinaku]] aus dem See fließt. Kleine Kinder spielen in den Gassen, Krieg gegen die Echsen, Bauern preisen ihre Waren an und wenn die Sonne untergeht, beginnen die Die rötlich-orange gestrichenen Häuserfassaden Häuser der Stadt erleuchten jeden Abend im Licht warm zu leuchtender untergehenden Abendsonne. Hier werden die mit Abstand meisten und besten Krieger [[Xetoka]]s Xetokas ausgebildet, denn sie müssen als Verteidigungskraft die zur Verteidigung der nördlichen Grenzen gegen die nördlich von Xetoka angesiedelten Echsen dienen. Mascunja liegt am Ende des dort lebenden [[Lago ManayEchsen]], wo der See in den Fluss [[Irinaku]] mündeteingesetzt werden. Der Stadtkern bildet sich um den geschäftigen HafenDaher wundert es nicht, der mit dem täglichen Markt geschmückt, ein blühendes Bild abgibt. Unzählige Kanus und auch größere Kähne fahren des Morgens mit viel Fisch aus dem Lago Manay in dass auf den Hafen, dessen steinerner Kern durch die vielen Holzkais kaum noch erkennbar, geschweige denn am Wasser ist. Auf dem geschäftigen Markt lassen sich nicht nur die herkömmlichen Waren wichtigsten Straßen der Xetoka, wie [[Goldkolben]] oder Stadt festlich gekleidete [[Xetoka-Melone#Kultur und Küche|Jaguarkrieger]], finden, sondern auch Spezialitäten aus dem Norden, patrouillieren und schon die man kleinsten Kinder in anderen Teilen Xetokas nicht antrifft. Erst vor kurzem wurde der Verkauf von echsischen Körperteilen verboten. Es widerspreche den Reinheitsgeboten [[Xintuecli]]s, so Gassen Krieg gegen die Argumentation. Dabei munkelt man, Echse schmeckt wie Hühnchen ..Echsen spielen.
Den Stadtkern bilden der Hafen und der daran anschließende, täglich stattfindende Markt. Jeden Morgen legen unzählige Kanus, aber auch größere Kähne voll beladen mit Fisch im Hafen an, um ihre Ware zu löschen. Aufgrund der schieren Menge an Booten und Schiffen wurde die steinerne Kaimauer im Laufe der Jahre um so viele Holzstege erweitert, dass man zwar mehr Anlegeplatz schuf, an der Kaimauer selber aber niemand mehr direkt anlegen kann. Auf dem Markt preisen Bauern und Händler ihre Waren an. Neben dem Fisch und lokalen Lebensmitteln wie [[Goldkolben]] oder [[Xetoka-Melone]]n kann man hier auch Spezialitäten aus dem Norden erwerben, die man in anderen Teilen Xetokas vergeblich sucht. Der Verkauf von echsischen Körperteilen wurde jedoch vor Kurzem verboten, da sie nicht dem Reinheitsgebot [[Xintuecli]]s entsprächen. Dabei wird gemunkelt, Echse schmecke wie Hühnchen ... === Marktrecht Herkunft des Namens ===Jaunbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Das Wappen ist rund und zeigt zwei schwarze, gekreuzte Speere auf rotem Grund. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln...-->
== Geschichte ==
Mascunja hatte lange mit den [[Echsen]] zu kämpfenIn der Geschichte der Stadt hat es viele Scharmützel gegen die geschuppten Feinde gegeben, doch letzten Endes behielt die man hier die Oberhand und vertrieb sie wieder vor vielen Jahrzehnten in die Berge nördlich Xetokasvon Xetoka vertrieben hat, die aber immer wieder in das Reich einfallen.
== Einwohner ==
Die ca. 9.000 Einwohner bestehen zu - davon:* 96% aus Xetoka, zu 2* 02% aus anderen [[andere Makuewa]] und zu 2* 02% aus [[Dunkelelfen]].
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Örtlichkeiten Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Gasthäuser Berühmte Bauwerke ===In Mascunja gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Besonderheiten ===*'''Der EchsenkesselMarkt'''* '''Hafen''' (Gutes Haus)* '''Arena "Platz des Krokodils":Der Echsenkessel ist ein großes Gasthaus''' Ein traditioneller Übungsplatz, das aus mehreren Stockwerken besteht. Im obersten Stockwerk wohnen der Wirt und seine Familie. Dort sind auch von den Kriegern der Stadt regelmäßig genutzt wird, denn die Gästezimmer untergebracht, in denen oft mutige Krieger aus dem ganzen Land schlafen, Bedrohung durch die auf Echsenjagd sind. Im zweiten Stock Echsen ist ein vornehm eingerichtetes Restaurant, in dem die Wohlhabenden speisen. Es wird durch diverse Felle von Dschungelbewohnern geziert und bietet einen schönen Ausblick auf allgegenwärtig! Rund um den Dschungel. Im Erdgeschoss ist die große Schankstube, staubigen Platz in deren der Mitte die Bar steht, die so gut wie immer besetzt istsind steinerne Zuschauertribünen errichtet worden. HintenDie Arena erhielt ihren Namen nach dem Eröffnungskampf, der Tür gegenüber, rankelt sich eine mit Zierlianen bewachsene Wendeltreppe emporeinem Duell Mensch gegen Krokodil. Rechts von ihr stehen Tische über denen abgetrennte Affen- und Echsenköpfe prangenDie Arena wurde nach dem Sieger benannt . Diese sind der Stolz des Wirtes, da er sie selbst "erjagt" hat. Die Tische links von der Treppe werden von verschiedenen Dschungelpflanzen geziert.* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
=== Schulen Banken ===* '''Jaguar<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler -Schule''' (Armeeakademie)Öffnen auf eigene Gefahr!</div>:Die Jaguar-Schule ist im ganzen Land für die ausgezeichneten Krieger bekannt, die dort ausgebildet werden. Diese Akademie ist Dreh- und Angelpunkt des xetokanischen Militärs. Hier werden nicht nur Krieger wider den Echsen ausgebildet. Gar die Wachen des Sun'cahal werden in nach jahrelangem Training hier auserkoren. Nicht ein einzelnes Gebäude, sondern ein meilengroßes Gelände umfasst die Akademie. In einem jährlichem Wettbewerb wird der geschickteste Kämpfer bestimmt, der dann für ein Jahr den Titel des Meister des Krokodils trägt. Der Name kommt von dem Austragungsort, der örtlichen Arena. Zwar wird man als einfacher Bürger nicht zu der traditionellen Ausbildung eines Jaguar-Kriegers zugelassen, doch wird <div class="NavContent">Vor Ort gibt es einem jeden gestattet, sich mit verschiedenen Absolventen und Ausbildern zu messen und belehren zu lassenkeine Bankfilialen.:'''Stummer Alrik''': Anfänger</div>:'''Unerfahrener Schüler''': Anfänger, Speere:'''Erfahrener Schüler''': Erfahrener Gegner, Wuchtwaffen:'''Ausbilder''': Erfahrener Gegner, Wuchtwaffen:'''Jaguar-Krieger''': Erfahrener Gegner, Speere:'''Meister des Krokodils''': Meister (extrem stark!), Speere</div>
=== Gasthäuser ===
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* '''Der Echsenkessel:''' Der Echsenkessel ist ein großes Gasthaus, das aus mehreren Stockwerken besteht. Im obersten davon wohnen der Wirt und seine Familie. Dort sind auch die Gästezimmer untergebracht, in denen oft mutige Krieger aus dem ganzen Land schlafen, die auf Echsenjagd sind. Im mittleren Stockwerk befindet sich ein vornehm eingerichtetes Restaurant, in dem die Wohlhabenden der Stadt speisen. Die Wände dort sind mit diversen Fellen von unterschiedlichen Dschungelbewohnern behangen, während man durch die Fenster einen schönen Ausblick auf den Dschungel hat. Im Erdgeschoss ist die große Schankstube, in deren Mitte die Bar steht, die so gut wie immer besetzt ist. Zu beiden Seiten der Bar sind einige Tische aufgestellt. Der Eingangstür gegenüberliegend führt eine mit Zierlianen bewachsene Wendeltreppe in die oberen Etagen. Die linke Wand des Raumes ist mit verschiedenen Dschungelpflanzen dekoriert, während an der rechten Wand einige abgetrennte Affen- und Echsenköpfe prangen. Diese sind der ganze Stolz des Wirtes, da er sie selbst "erjagt" hat.
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=== Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Speer Mizecaxes (Lebensmittel):''' Bei dem alten Mizecaxe gibt es lange nicht so eine große Auswahl wie auf dem Markt. Auch die Ordnung im Laden lässt etwas zu wünschen übrig. Jedoch hat der äußerlich gepflegt wirkende Alte Wissen über die Früchte und SpeißTiere wie kaum ein anderer in der Stadt: Er kann dem Käufer nicht nur Informationen zur Zubereitung geben, sondern auch über Anbau, heilende Wirkung und so manches Geheimnis, das sogar Kräuterkundige oder Jäger in Staunen versetzt. Vor allem wegen dieses Wissens besitzt er einige Stammkunden, die ihn und seine Weisheit zu schätzen gelernt haben.* ''' Fischmarkt (Lehrmeister; SpeerkampfFischmarkt):Omenacuhtli ist ein Veteran im Kampf gegen ''' Auf dem Fischmarkt herrscht schon früh morgens, wenn die Echsenersten Kanus vom Fischen zurückkehren, geschäftiges Treiben. Die Weiber bereiten sofort alles für den Verkauf vor, selbst der kleinste Fisch wird möglichst gut präsentiert. Ein Barde macht es sich in der Morgensonne gemütlich und spielt mit seiner Flöte eine fröhliche Weise. Stolz begrüßt er dich So langsam, während die Sonne dem Zenit entgegenwandert, füllt sich der Markt mit seinem sonnengegerbtenKunden. Es wird lauter, hektischer und um den besten Fisch zu ergattern, muss man manchmal hoch handeln. Es gibt hier viele Möglichkeiten, sein Geld loszuwerden: So bezahlt man als Weib die Zutaten für das Mittagsmahl, als Müßiggänger den Barden, dem man eben so erfreut lauschte, und als Marktschlenderer den Krämer, sehnigen Körper unter seinen größten selbsterlegten Echsenschädelnvon dem man gerade eine gar komische Figur angedreht bekommen hat; dann gibt es natürlich noch diejenigen, die sorgfältig aufgereiht an sich von den Wänden hängenkleinen Taschendieben ausrauben lassen.* '''Theoquatls Allerlei (Krämer):''' Theoquatls Vater war ein cleverer Geschäftsmann, der stets einen guten Ruf in der ganzen Stadt besaß. Bevor ihr Seitdem jedoch sein Sohn das Geschäft übernommen hat, läuft es nicht mehr so gut, denn er ist häufig viel zu einem Trainingskampf kommtungeduldig. Wenn Theoquatl gerade nicht gut aufgelegt ist, kann es schnell passieren, erläutert dass er dir ausführlichKunden einfach den Gegenstand, den sie gerade begutachten, aus der Hand reißt und sie mit Sätzen wie : "Genug angeguckt, jetzt müssen sie kaufen!", anfaucht. So geht es mit dem Laden kontinuierlich bergab und Theoquatl kann sich nur noch mit dem über Wasser halten, was er alleine eine zwei Schritt große Echse besiegtean seinen guten Tagen einnimmt. Dabei wirbelt Dann kann er beeindruckend nämlich eine wahre Frohnatur sein!* '''Kriegsschmiede (Rüstungsmacher):''' Der kräftige Tezomictlan, Bruder vom Waffenschmied Ixbatlicue, profitiert vom kriegerisch ausgerichteten Leben in Mascunja und ist dementsprechend mit seinem Speer rumUmsatz durchaus zufrieden. Mag Um Durchreisende zum Kauf einer hochwertigen und entsprechend teuren Rüstung zu bewegen, greift er bisweilen auch viel von zu unlauteren Mitteln und erzählt ihnen größtenteils ausgedachte, grauenvolle Geschichten über riesige Echsen mit messerscharfen Klauen, denen er sich haltenmit normalen Rüstungen nie hätte entgegenstellen können. All dies' ist natürlich bloß Geschäftemacherei, so muss doch eine Menge Wahres in ahnt Tezomictlan wohl, dass hinter seinen Geschichten steckenSchauermärchen manchmal mehr Wahrheit steckt, denn leicht lassen Echsen sich nicht besiegen, das weißt auch duals ihm lieb ist ...:* '''OmenacuhtliKriegsschmiede (Waffenschmiede):''': MeisterIxbatlicue ist kein guter Geschäftsmann. Im Gegensatz zu seinem Bruder, dem Rüstungsmacher Tezomictlan, ist er viel zu ehrlich, um seinen Kunden Lügen zu erzählen, nur um damit seinen Umsatz zu steigern. Ihm ist das Wohl seiner Käufer am Wichtigsten, dafür senkt er auch mal die Preise. In anderen Gegenden würde man mit einer solchen Einstellung Pleite gehen, in Mascunja aber ist die Anfrage groß genug, Speeredass Ixbatlicue gut über die Runden kommt. Außerdem hat er mit der Akademie einen regelmäßigen Abnehmer seiner Waren gefunden. Zur Hochsaison gibt es sogar für jede getötete Echse - als Nachweis werden deren gespaltene Zungen akzeptiert - einen Wurfspeer geschenkt.</div></div>
=== Arena Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Platz des KrokodilsJaguar-Schule (Armeeakademie):''':Diese Arena Die Jaguar-Schule, deren riesiges Gelände sich über eine Meile erstreckt, ist im ganzen Land dafür bekannt, dass hier die besten Krieger ausgebildet werden. Die meisten davon gehen zum Militär und schützen die nördlichen Grenzen Xetokas gegen die Echsen. Die Besten der Besten jedoch durchlaufen ein traditioneller Übungsplatzlängeres, noch intensiveres Training in der gebaut wurdeHoffnung, um im Kampf fit als Wache des [[Xetoka#Herrschaft und Politik|Sun'cahal]] auserkoren zu bleibenwerden. Jedes Jahr gibt es einen Wettbewerb, denn die Bedrohung durch die Echsen ist allgegenwärtig! Um den staubigen Platz in dem der Mitte sind steinerne Zuschauertribünen errichtet wordengeschickteste Kämpfer bestimmt wird. Die Dieser darf sich für ein Jahr mit dem Titel "Meister des Krokodils" in Anlehnung an den Namen der örtlichen Arena erhielt ihren Namen, weil beim Eröffnungskampf das Duell Mensch dem Austragungsort, schmücken. Auch wenn einfache Bürger nicht zu der traditionellen Ausbildung der Jaguar-Krieger zugelassen werden, so wird es doch jedem gestattet, sich mit Schülern und Ausbildern zu messen, um von ihnen zu lernen.* '''Speer und Spieß (Lehrmeister):''' Omenacuhtli ist ein Veteran im Kampf gegen Krokodil stattfanddie Echsen. Die Arena wurde nach größten Schädel, der von ihm selbst erlegten Biester, hängen sorgfältig aufgereiht an den Wänden seines Unterrichtsraumes. Stolz begrüßt dich der etwas in die Tage gekommene, sonnengegerbte Mann, dem Sieger benanntman seine kriegerische Vergangenheit immer noch ansehen kann.Bevor es zu einem ersten Trainingskampf kommt, erläutert er ausführlich, wie er alleine eine zwei Schritt große Echse besiegte. Dabei wirbelt er beeindruckend mit seinem Speer herum. Er ist eindeutig sehr von sich überzeugt, aber etwas Wahres wird in seinen Geschichten durchaus stecken, denn leicht lassen Echsen sich nicht besiegen, das weißt auch du.</div></div>
== Umgebung ==
Nordöstlich von der Stadt liegt der * '''Landschaft:''' Ufer des [[Lago Manay]], durch den der mit seinen Wassern den [[Irinaku]] nährtfließt, der im Südwesten der Stadt seinen Abfluss aus dem See hat. <!-- Gibt es Berge, Seen, welcher Flüsse in südwestlicher Richtung an der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Felder und Plantagen rund um die Stadt vorbei fließt, dahinter Dschungel <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Diverse Süßwasserfische im See und Fluss; typische Tiere wie man sie auch in anderen Orten finden kann (Hühner, aber auch Ratten oder Schaben, etc.); im Dschungel die üblichen Plagegeister <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
===StadttorLandweg ===*[[YunavaPayacatl]] (DschungelXetoka), 337 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel, 432 Meilen)*[[PayacatlPunac]] (DschungelpfadXetoka), 326 Meilen (Dschungel, 337 MeilenDschungel)*[[PunacTechuan]] (DschungelXetoka), 233 Meilen (Weg, Dschungel, 326 Meilen)*[[TechuanYunava]] (WegXetoka), 432 Meilen (Dschungel, 233 MeilenDschungel)
===HafenSeeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[YunavaPayacatl]] (SeeXetoka), 137 225 Meilen(See)*[[PayacatlTechuan]] (SeeXetoka), 225 248 Meilen(Flussabwärts)*[[TechuanYunava]] (FlußabwärtsXetoka), 248 137 Meilen(See)
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