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+ | <!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... --> | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
+ | * Wann genau hier die erste Siedlung gegründet wurde, ist unbekannt. Bekannt ist jedoch, dass die [[Nordahejmr]] die ersten Menschen waren, die sich hier niederließen. | ||
+ | * Inzwischen haben sie sich jedoch fast vollständig mit den zugezogenen Lothriniern vermischt. | ||
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=== Berühmte Personen === | === Berühmte Personen === | ||
+ | Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. | ||
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+ | In Nortwest gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. | ||
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+ | * '''Nordahejmer Waffen (Waffenschmiede):''' Den Namen "Nordahejmer Waffen" hat dieses Geschäft wohl nicht wegen seines Inhabers - ein farbloser, kleiner Lothrinier - als wegen des Sortiments, das so einiges an Äxten beinhaltet. Dazu kommt die Beute, die von Nortwestern auf Goblinjagd im Laufe der Jahre angesammelt wurde: An der gesamten hinteren Wand des Geschäftsraums türmen sich die Holzspeere; gut einen Schritt breit und anderthalb Schritt hoch sind die Stapel. Daneben stehen drei große Truhen voll mit goblinischen Steinmessern. Es gibt wohl für so ein Zeug nicht viele Abnehmer. | ||
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== Umgebung == | == Umgebung == | ||
− | + | * '''Landschaft:''' Küste und Strand, Fluss ''Wyf''; Gebirge im Nordosten, viele Seen und Tümpel im westlichen Hinterland; für weitere Informationen siehe [[Grafschaft Obien|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> | |
− | Grasland und | + | * '''Vegetation:''' Grasland und Wiesen, weniger die typisch lothrinischen Wälder <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> |
− | + | * '''Tierwelt:''' Diverse Fischgründe vor der Küste; für mehr Informationen siehe [[Königreich Lothrinien#Flora und Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | |
== Wegweiser == | == Wegweiser == | ||
− | + | === Landweg === | |
− | * [[ | + | * [[Seeveldt]] (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 210 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer) |
− | * [[ | + | * [[Sudakaupang]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 80 Meilen (Landstraße, Küste und Strand) |
− | + | * [[Troddelbroich]] (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 165 Meilen (Landstraße, Küste und Strand) |
Aktuelle Version vom 29. April 2016, 21:57 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Auch wenn Alkohol in Lothrinien kosten-bedingt eine Seltenheit ist, macht das am Antlantik gelegene Nortwest hier eine gewisse Ausnahme. Das liegt vielleicht an der Nähe zum Godentum Nordahejmr, aus dem die Gründer der Stadt einst gekommen sind. Jedenfalls kennt man hier diverse hausgebrannte Schnapssorten, von denen der "Nortwester Nektar" eine überregionale unrühmliche Bekanntheit erlangt hat.
Neben dem Saufen haben die Bewohner von Nortwest noch eine andere zweifelhafte Lieblingsbeschäftigung: Sie ziehen oft in kleineren Grüppchen nach Nordosten über den Wyf in die Schattenkuppen, um dort Goblins zu "kloppen". Manchmal bringen sie auch ein paar Exemplare mit, damit die Daheimgebliebenen ebenfalls auf ihre Kosten kommen können.
Herkunft des Namens
Der Ort liegt im Nordwesten des Landes ...
Sonstiges
- Wappen: Blaues Unendlichkeitszeichen in Form eines mit einem Strich gezeichneten Quadrates mit blauen Kreisen an den Ecken auf gelbem Grund
Politik
Geschichte
- Wann genau hier die erste Siedlung gegründet wurde, ist unbekannt. Bekannt ist jedoch, dass die Nordahejmr die ersten Menschen waren, die sich hier niederließen.
- Inzwischen haben sie sich jedoch fast vollständig mit den zugezogenen Lothriniern vermischt.
Einwohner
ca. 2.000 - viele mit nordahejmischen Vorfahren
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Nortwest gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
- "Kabeljau Klause": Schon von weitem hört man den kehligen Gesang derber Männerstimmen. Drinnen wird der selbst-gebrannte Schnaps aus Holzbechern getrunken. Wobei viele Trinklieder von unterschiedlicher Qualität den Abend verschönern. Im Schankraum befindet sich allerhand Plunder, den die besoffenen Recken Goblins in den Bergen abgenommen haben. So muss man aufpassen, nicht über einen Holzspeer, Tonteller, Würfelbeutel oder Armbrustbolzen zu stolpern. Hanno der Wirt hinter der Theke ist besonders groß und auch kräftig gebaut. So kann er schnell dazwischen gehen, falls betrunkene Gäste sich untereinander prügeln, statt ihren Wut an ein par Goblins auszulassen.
Händler
- Deire Viskok (Krämer): Dich empfängt ein gut sortierter Laden, in dem einige Mitarbeiter damit beschäftigt sind, die Regale zu säubern oder zu ordnen. Eine gut gelaunte Frau kommt auf dich zu und zeigt dir ihre Waren. Währenddessen erzählt sie dir ihre Lebensgeschichte.
- Nordahejmer Waffen (Waffenschmiede): Den Namen "Nordahejmer Waffen" hat dieses Geschäft wohl nicht wegen seines Inhabers - ein farbloser, kleiner Lothrinier - als wegen des Sortiments, das so einiges an Äxten beinhaltet. Dazu kommt die Beute, die von Nortwestern auf Goblinjagd im Laufe der Jahre angesammelt wurde: An der gesamten hinteren Wand des Geschäftsraums türmen sich die Holzspeere; gut einen Schritt breit und anderthalb Schritt hoch sind die Stapel. Daneben stehen drei große Truhen voll mit goblinischen Steinmessern. Es gibt wohl für so ein Zeug nicht viele Abnehmer.
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
Kampfschulen und Lehranstalten
- Hor Lothrinsson (Lehrmeister): Ein ehemaliger Fischer, dem auf dem Meer jetzt aber immer schlecht wird.
Umgebung
- Landschaft: Küste und Strand, Fluss Wyf; Gebirge im Nordosten, viele Seen und Tümpel im westlichen Hinterland; für weitere Informationen siehe hier.
- Vegetation: Grasland und Wiesen, weniger die typisch lothrinischen Wälder
- Tierwelt: Diverse Fischgründe vor der Küste; für mehr Informationen siehe hier.
Wegweiser
Landweg
- Seeveldt (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 210 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)
- Sudakaupang (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 80 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
- Troddelbroich (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 165 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)