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Dûnnoth

2.121 Bytes hinzugefügt, 14:11, 16. Sep. 2015
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{{Alles über Dûn-Zwerge}}
 
{{Stadtbox
|provinz=Orkenwall
}}
 
== Allgemein ==
Dûnnoth ist eine Festung, nicht mehr und nicht weniger. Die Stadt wurde gegründet, um im Kriegsfall der Garnison des benachbarten Tsakmurs Zeit für die Mobilmachung zu verschaffen. Entsprechend gut befestigt ist Dûnnoth, und kein Weg aus dem im Westen angrenzenden Orkland führt hier vorbei.
Dûnnoth ist eine Festung, nicht mehr und nicht weniger. Die Stadt wurde gegründet, um im Kriegsfall der Garnison des benachbarten Tskmurs Zeit für die Mobilmachung zu verschaffen. Entsprechend gut befestigt ist Dûnnoth, und kein Weg aus dem im Westen angrenzenden Orkland führt hier vorbei.<br />
Neben Soldaten finden sich auch viele "kühne Recken" in Dûnnoth, welche weiter ins Orkland ziehen wollen, um dort "Abenteuer" zu erleben. Sie werden am Stadttor oft von den armseligen Gestalten verabschiedet, die eben von dort kommen und alles verloren haben.
=== Marktrecht ===
Nein
=== Herkunft des Namens ===
''Noth'' bedeutet Nutzen und ''dûnDûn'' Kampf, damit ist ''Dûnnoth'' '"Die dem Kampf nützende Stadt".=== Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ===
Dûnnoth ist kurz nach Tsakmur gegründet worden, um dieser Stadt Deckung zu geben.
=== Einwohner ===9150Der Gemeinschaftsgeist der Bürger macht den Erfolg der Stadt aus. 
=== Berühmte Personen ===
Keine speziellenBisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. Der Gemeinschaftsgeist  == Stadtbild ==<!-- Ist der Bürger macht den Erfolg der Stadt aus.Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===*Der '''Orkenturm: ''' Ein über 100 Schritt hoher Beobachtungsturm im Herzen von Dûnnoth, von dem aus man tief in das Orkreich spähen kann. === Örtlichkeiten Besonderheiten ===*Zum Orkenturm (Drecksloch)'''Gosse'''* '''Mietstall''' === Umgebung Banken ===Gebirge<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> = Wegweiser ==Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class= Landweg ==="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Nesh-Khurdoon]] (Orkreich)'''Zum Orkenturm:''' Dieses Drecksloch liegt nicht wirklich am Orkenturm, 208 Meilen (Offene Steppe: Steppenland)sondern am Westrand von Dûnnoth. Hier verkehren ausschließlich Orklandreisende.</div>*[[Tsakmur]] (Dûn-Reich) 63 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)</div>
=== Händler ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Unweit des Orkenturms hat ein junger Zwerg mit einem Allerweltsgesicht seinen Stand aufgebaut. Wie zu erwarten war, hat er allerlei Pilzvariationen im Angebot. Und, für den durstigen Wanderer genau richtig: Bier!
* '''Pflanzen und Kräuter (Kräuter- & Pflanzenhandel):''' "Zum Gruße! Sucht ihr Pflanzen oder Kräuter? Ich habe auch ein paar 'spezielle'", grinst dich eine verbrauchte Zwergin mit glasigen Augen an.
</div>
</div>
{{=== Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort eingebaut}}gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirge <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Nesh-Khurdoon]] (Orkreich), 208 Meilen (Offene Steppe, Steppenland)
* [[Tsakmur]] (Dûn-Reich) 63 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
{{Nav Dûn-Stadt}}
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