Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Wounds

623 Bytes hinzugefügt, 12:40, 4. Apr. 2015
keine Bearbeitungszusammenfassung
[[Kategorie:AOQML]]
 
Ein [[Held_Attribute|Attribut]] in [[AOQML]]
Wunden können um 1 verringert werden:
<code xml><set attribute="wounds" dec="1" /></code>
Wobei der Zufall entscheidet , welche Wunde (an welcher Trefferzone) verschwindet.
 Oder komplett verschwindenalle Wunden heilen lassen:
<code xml><set attribute="wounds" val="0" /></code>
Das setzen auf bestimmte Werte ist noch nicht möglichEs können auch neue Wunden verursacht werden:<code xml><set attribute="wounds" inc="1" /></code>  Mittels "target" kann auch vorab eine Trefferzone festgelegt werden. Der folgende Code verursacht eine Wunde am Kopf:<code xml><set attribute="wounds" inc="1" target="Kopf"/></code> Mögliche Ausprägungen für "target" sind sämtliche [[Trefferzonen|Trefferzonen]]. Ebensowenig wie das Zufügen Lässt man "target" weg, wird die Wunde an einer oder mehrerer zufällig gewählten Trefferzone vergeben.  Der Held kann an einer Zone maximal drei Wunden haben. Hat der Held schon drei Wunden durch an der Trefferzone, es wird <set attribute="wounds" inc="1"/> ausgeführt und - zufällig oder festgelegt - dieselbe Zone bestimmt, kommt keine neue Wunde hinzu[[Kategorie:AOQML-Tags]]
3.952
Bearbeitungen

Navigationsmenü